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Nine Bites présente The Sample, un jeu de survie indépendant en 2.5D avec des mécaniques uniques

Nine Bites présente The Sample, un jeu de survie indépendant en 2.5D avec des mécaniques uniques

Note éditoriale : cet article a été rédigé par les étudiants du diplôme en Création numérique, animation et jeux vidéoen collaboration avec le Université de La Corognedans le cadre d’un projet d’innovation pédagogique et de professionnalisation journalistique dans le secteur du jeu vidéo.

Un groupe de neuf étudiants de la Université de La Corogne est responsable de L’échantillonle nouveau projet du studio indépendant Neuf bouchéesun aventure de science-fiction où la seule arme disponible est un taser. Le jeu repose sur un principe simple mais efficace : “survivre sans pouvoir se battre”, et a été annoncé au public lors de la dernière édition de Expotaku La Corogneoù il a eu sa première présentation officielle. Actuellement en développement, L’échantillon est maintenant disponible en téléchargement sur démangeaison.io.

Dans L’échantillonles joueurs se mettent dans la peau d’un agent de sécurité dont la mission est escorter le dernier échantillon d’un remède possible pour l’humanité, juste au moment où une épidémie de zombies a détruit les installations d’un complexe de recherche. Le principe n’est pas nouveau, mais l’approche est la suivante : au lieu de transformer le joueur en survivant armé jusqu’aux dents, Nine Bites opte pour une expérience où volil esprit et le observation Ils pèsent bien plus que la force brute.

Le protagoniste raconte seulement avec un taser comme outil de défense, vous obligeant à réfléchir attentivement à chaque mouvement. Au lieu de tenir tête aux personnes infectées, l’objectif est les entourer, les confondre o profiter de l’environnement en faveur du joueur faire place entre les couloirs du complexe.

Une expérience qui repose sur une tension constante

Sur le plan visuel, L’échantillon se distingue par son design faire le ménagede des moyens simples oui géométrie clairequi transmet en même temps calme et un sentiment d’étrangetécomme si les couloirs du laboratoire contenaient quelque chose que l’on préférerait ne pas trouver. Cette même sobriété se transpose dans la manière dont les informations sont présentées à l’écran, intégré naturellement sur scène pour que le joueur ne perdez jamais le sentiment d’être piégé là-dedans.

Parmi les mécaniques que l’équipe a montrées jusqu’à présent, la enquête environnementaleà la recherche d’indices et de ressources ; il gestion de la santé du personnage, ce qui ajoute de la tension à chaque décision ; le gestion du tempsqui conditionne votre progression dans les installations ; et le collectionner des objets de collection répartis tout au long de la scène, qui vous invitent à explorer tous les recoins du laboratoire. A tout cela s’ajoute un fil narratif qui se découvre petit à petit, renforçant le sentiment d’être reconstituer ce qui s’est passé juste avant la catastrophe.

L’accessibilité sans rien renoncer

L’un des aspects qui a reçu le plus d’attention de la part de Nine Bites est le accessibilité des commandes. L’échantillon permet basculer librement entre la manette et le clavier/souris à tout moment, et offre même la possibilité de jouer en utilisant uniquement le clavier, sans perdre l’accès à aucune des mécaniques de jeu. Un détail qui montre que, bien qu’il s’agisse d’un projet universitaire, l’équipe a réfléchi rendez-le aussi confortable que possible pour tout type de joueur.

Un projet qui vise plus

L’échantillon Il fait partie des projets développés cette année dans la carrière de Création numérique, animation 3D et jeux vidéo à l’Université de La Corogneet sa présentation dans Expotak Cela a été le point de départ pour que l’étude commence à se faire connaître du public. L’équipe continue de travailler sur le développement du jeu, et ceux qui souhaitent suivre de près ses progrès peuvent le faire via leur profil. démangeaison.io (où la démo est disponible pour l’essayer), ainsi que sur ses réseaux sociaux Instagram et X, où Nine Bites partage des actualités et du contenu sur le projet.

Si vous êtes intéressé par des propositions indépendantes avec leur propre identité, L’échantillon C’est un de ces jeux qui ça vaut le coup d’être sur le radar.

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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