Ça fait plaisir de voir des curiosités et des anecdotes liées à Kingdom Hearts en attendant des nouvelles du prochain volet principal.
Les fans de Kingdom Hearts seront très divertis le mois prochain, lorsque le 16 août prochain Le panel “Deep Dive into Kingdom Hearts” commence lors de l’événement D23, une présentation entièrement dédiée à la célébration du 25e anniversaire de la saga (même si beaucoup d’entre nous espèrent réserver une place pour montrer quelque chose de nouveau de Kingdom Hearts IV). D’ailleurs, avant de continuer, prenez note : le panel aura lieu le même jour 01h30 à 02h30 (heure de la péninsule espagnole). On ne sait pas ce qu’ils enseigneront, mais nous espérons apprendre plus de détails sur le développement de Kingdom Hearts auprès de ses développeurs et de ses doubleurs.
Une anecdote est arrivée en avance, et tout cela grâce à Game File, qui a eu l’occasion de s’entretenir avec Michael Eisner, ancien PDG de Disney.
Un jeu important avec une origine floue
Au cours de l’entretien, on a demandé à Eisner si je me souvenais de la naissance de Kingdom Heartsà laquelle l’ancien PDG a donné une réponse négative. Il a déclaré qu’il ne se souvenait pas d’avoir approuvé le projet ni pourquoi il avait décidé de lui donner le feu vert. Cela a surpris la communauté des fans, et pas seulement parce que Kingdom Hearts est l’une des franchises les plus importantes de Disney et Square Enix, mais aussi parce que sa proposition est difficile à oublier: Un RPG japonais avec des personnages façon Mickey Mouse et Final Fantasy.
Il semble que nous ne saurons jamais pourquoi Eisner a décidé d’approuver le projet, mais au moins nous avons plus d’informations sur l’origine de la franchise grâce à l’article Game File. Shuji Utsumi Il travaille maintenant chez SEGA, mais était autrefois cadre chez Disney Japon et a participé au développement de la saga. Comme il l’a expliqué, beaucoup de gens pensaient qu’il ne recevrait jamais l’approbation de Disney parce qu’il semblait idée trop risquée.
“Kingdom Hearts était un projet expérimental et n’avait pas encore été autorisé par le siège de Disney”, a expliqué Utsumi. “Cependant, peu de temps après avoir rejoint l’entreprise, on m’a dit que Square n’était pas au courant et qu’il développait le projet. avec beaucoup d’enthousiasmequelque chose qui m’a énormément surpris.”
Eisner a peut-être oublié la naissance de Kingdom Hearts, mais la saga continuera d’être une partie importante de nombreux joueurs.