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Indiana Jones et le développeur du Grand Cercle expliquent leur décision de passer à la première personne plutôt qu’à la troisième personne

Indiana Jones et le développeur du Grand Cercle expliquent leur décision de passer à la première personne plutôt qu'à la troisième personne

Après la présentation de Indiana Jones et le Grand Cerclela décision du développeur MachineGames de optez pour la première personne Pour le jeu, cela a donné beaucoup à dire.

Indiana Jones et le Grand Cercle se dévoilent à la première personne pour la majeure partie de l’actionavec la caméra revenant à la troisième personne dans certaines parties du jeu et dans les cinématiques.

Puisque le joueur prend le contrôle direct d’Indiana Jones, ne voyant pas le personnage emblématique à l’écran Cela a été une surprise pour certains.. Mais pour le développeur MachineGames, célèbre pour son Dans les jeux de tir à la première personne comme Wolfenstein, la première personne était le bon choix.

Dans une interview publié sur le site de Lucasfilmon a demandé au directeur du jeu MachineGames, Jerk Gustafsson, si les développeurs Ils ont essayé la troisième personne pendant le développement.

« Le gameplay à la première personne fait partie de l’ADN de MachineGames, et nous voulions voir comment nous pourrions l’utiliser pour créer une expérience véritablement immersive pour les joueurs. mettons-nous dans la peau de l’archéologue le plus célèbre du monde« Gustafsson a expliqué.

« Cela distingue également notre jeu de nombreux autres titres d’action et d’aventure, ce qui en fait une expérience unique qu’on ne retrouve nulle part ailleurs. Cependant, nous voulons toujours montrer Indy autant que possible, nous avons donc « un flux fluide entre le gameplay à la première personne et les actions, événements et cinématiques à la troisième personne. »

Faire la différence

L’expression sur la séparation d’Indiana Jones et du Grand Cercle des autres jeux peut avoir quelque chose à voir avec la volonté de se différencier de la série Uncharted de Naughty Dog oui Tomb Raider de Crystal Dynamicsdeux franchises fortement inspirées des films d’Indiana Jones et toutes deux à la troisième personne.

Dans un article publié dans le site Bethesda, Le directeur du design, Jens Andersson, a ajouté : « Notre jeu consiste à vous mettre dans la peau d’un héros emblématique. Comment nous procédons principalement à la première personne, vous avez la possibilité de devenir véritablement Indy. La première personne vous fait partie de ce monde, vous permet d’explorer et de vivre les choses plus intimement. Que ferez-vous quand ils vous mettront dans cette aventure avec votre intelligence et votre fouet ? Le monde d’Indiana Jones est un monde rempli de mystères à chaque coin de rue, dans lequel vous faites une course contre la montre et déjouez vos ennemis tout en recherchant des artefacts.

Indiana Jones et le Grand Cercle sortira fin 2024 sur Xbox Series X et S et PC, ainsi que directement sur Game Pass. Içi vous pouvez voir tout a été annoncé lors du Xbox Developer Direct 2024.

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