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La fureur des joueurs atteint PS Plus : ils annulent leurs abonnements en raison de l’engagement de Sony dans le numérique, mais les analystes estiment que rien ne changera

La fureur des joueurs atteint PS Plus : ils annulent leurs abonnements en raison de l'engagement de Sony dans le numérique, mais les analystes estiment que rien ne changera

Les utilisateurs de PS5 annulent leurs abonnements PlayStation Plus pour protester contre la décision controversée de Sony d’arrêter de publier des jeux sur disques physiques, mais les analystes disent ce geste ne forcera pas le fabricant de la console pour changer d’avis.

Sony a reçu de nombreuses critiques en ligne de la part d’utilisateurs de PlayStation mécontents de l’évolution vers un avenir entièrement numérique pour tous les nouveaux jeux PS5 sortis. à partir de janvier 2028quelque chose qui continuera presque certainement également sur PS6. Une pétition très médiatisée demandant à Sony de reconsidérer sa décision a déjà été adoptée. 200 000 entrepriseset ces derniers jours, plusieurs utilisateurs de PS5 se sont rendus sur les réseaux sociaux pour partager des captures d’écran de leurs abonnements PS Plus annulé.

Cependant, s’adressant à l’JeuxPourTous, le Dr Serkan Toto, PDG du cabinet de conseil japonais Kantan Games, a noté que même si un demi-million de personnes annulaient leur abonnement PlayStation Plus en signe de protestation, Cela ne signifierait qu’une petite perte pour Sonyce qui ne va pas vous faire changer d’avis.

“Je ressens de l’empathie pour les fans du format physique, mais Sony il ne va pas revenir en arrière dans cette décision”, a expliqué Toto à JeuxPourTous. “Bien sûr, ils savaient quelle serait la réaction sur Internet et maintenant ils attendent que cette tempête passe.”

“Sony compte plus de 120 millions d’utilisateurs actifs de PlayStation”, a-t-il poursuivi. “Environ 50 millions de personnes sont abonnés à PlayStation Plus. À titre d’exercice hypothétique, imaginons que 500 000 utilisateurs annulent leurs abonnements en signe de protestation ; cela signifierait perdre seulement 1 % de cette activité, ce qui, bien sûr, ne suffirait pas pour que Sony commence à repenser sa décision. Le numérique est trop rentable“.

Bien entendu, les téléchargements numériques dominent déjà les ventes de jeux vidéo, et Sony peut être considéré comme simplement une entreprise reflétant les préférences actuelles de ses clients. Cependant, comme le souligne Toto, Ce mouvement présente également un énorme avantage économique– Permet d’économiser les coûts de fabrication et de distribution, évite à l’entreprise de devoir prendre une part plus petite des ventes en ne s’appuyant pas sur les détaillants et lui permet de gagner plus de revenus grâce aux frais de plateforme sur les jeux tiers vendus via le PlayStation Store.

Combien Sony gagne-t-il à chaque vente ?

Il vaut la peine d’analyser la partie économique un peu plus en détail pour comprendre pourquoi un petit pourcentage d’abonnements annulés est probablement aurait à peine un impact dans les résultats de Sony.

Dans le cas d’un jeu PlayStation développé par ses propres studios, comme The Last of Us, Sony ne conserve que 65% de l’argent gagné pour une copie physique, tandis qu’environ 30 % vont au détaillant et 5 % supplémentaires correspondent aux coûts de fabrication. En revanche, dans le cas d’une copie physique d’un jeu tiers comme Call of Duty, publié par Activision, Sony percevrait probablement des revenus de licence d’environ 15%.

Cependant, dans les ventes numériques les marges bénéficiaires sont beaucoup plus élevées. Dans le cas d’un jeu propriétaire vendu via le PlayStation Store, Sony conserve 100 % des revenus. Quant aux jeux tiers comme Call of Duty, la société prélève une commission de 30 % (soit environ 21 $ pour un jeu à 70 $).

“Je pense que Sony réagira d’une manière ou d’une autre à cause de la réaction négative (et, honnêtement, ils n’auraient pas dû l’annoncer jusqu’à ce que nous soyons prêts à expliquer comment les disques fonctionneraient sur PS6)”, a commenté Daniel Ahmad, directeur de la recherche et de l’Tests chez Niko Partners, dans un article sur X/Twitter. “Mais je serais surpris s’ils reculaient à ce stade.”

“Leurs marges bénéficiaires actuelles ont été trop basils sentent donc qu’ils doivent agir”, a conclu Toto. “D’un point de vue économique, les ventes numériques ont trop de sens, en particulier pour les propriétaires de plateformes.”


Crédits image en vedette : CFOTO/Future Publishing via Getty Images.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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