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Le matériel Xbox et les revenus des jeux glissent en l’absence de versions majeures

Le matériel Xbox et les revenus des jeux glissent en l'absence de versions majeures

Le matériel ne suffit pas.

Après quelques années de fières augmentations des revenus des jeux grâce aux ventes de Xbox Series X et S, Le segment des jeux de Microsoft semble ralentir un peu. Et même s’il fallait s’y attendre, le manque de grandes sorties de jeux exclusives n’aide pas vraiment.

La société a publié ses résultats du deuxième trimestre et, Pour la première fois depuis longtemps, Xbox a enregistré une baisse d’une année sur l’autre. Les revenus des jeux ont diminué de 13 % d’une année sur l’autre, et les revenus du matériel ont diminué du même montant. Les revenus du contenu et des services Xbox ont globalement diminué de 12 %, et Microsoft attribue cette baisse à plusieurs facteurs : une baisse des dépenses en contenu source, une monétisation plus faible du contenu tiers et une solide comparaison d’une année sur l’autre.

Vous ne pouvez vous reposer que sur du matériel aussi longtemps.

Essentiellement, cela signifie que Xbox n’avait pas une gamme de produits de première partie aussi puissante pour passer Noël dernier, mais aussi que 2021 allait toujours être difficile à battre. Dans les logiciels, Xbox avait Halo Infinite, et dans le matériel, les Xbox Series X et S connaissaient une forte demande combinée à une offre accrue alors que les contraintes de la chaîne d’approvisionnement commençaient à s’atténuer.

Ainsi, bien que le crash de la Xbox s’écarte des modèles récents, est prévisible et relativement faible, et place la division des jeux de Microsoft à peu près au même niveau de revenus qu’en 2020-2021. Et les abonnements Game Pass, selon Xbox, continuent de croître.

Le plus troublant est ce qui s’est passé depuis : la semaine dernière, Microsoft a licencié 10 000 employés, dont certains de The Coalition, 343 Industries et Bethesda. Bien qu’ostensiblement présenté comme une mesure de réduction des coûts face au ralentissement des dépenses de consommation et à la récession actuelle, Nous ne savons pas encore comment ces coupes affecteront la production future de jeux sur Xbox.et on ne sait toujours pas quelles équipes et quels jeux ont été touchés.

Les segments jeux et Xbox de Microsoft font partie de la division More Personal Computing, qui a gagné revenus de 14,2 milliards de dollars, en baisse de 19 %, en raison de la baisse de divers segments, dont les jeux. Au total, Microsoft a réalisé un chiffre d’affaires de 52,7 milliards de dollars, en hausse de 2 % par rapport à l’année précédente.

La société a également partagé son nombre impressionnant d’utilisateurs Xbox au total en 2022, qui a battu son record.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !