Caractéristique

Le meilleur et le pire de Call of Duty: Warzone

Le meilleur et le pire de Call of Duty: Warzone

La longue attente en vaut-elle la peine pour la nouvelle bataille royale de Call of Duty?

À une époque où Battle Royale est le mode multijoueur par excellence, Call of Duty ne pouvait pas manquer la liste des jeux vidéo qui ont ce mode à leur disposition. Warzone est enfin arrivé sur PS4, Xbox One et PC. Après de multiples fuites, dont le gameplay, les types d'armes et le contenu des postes de ravitaillement, nous pouvons maintenant nous mordre les dents dans cette nouvelle bataille royale.

La zone de guerre, cependant, est arrivée à un moment difficile. Une bataille dans laquelle la bataille royale déjà établie, comme Fortnite, Apex Legends ou PUBG, cherche à essayer d'innover dans ses formules et à quitter ses zones de confort pour explorer de nouveaux terrains et offrir à ses joueurs du contenu qui jusqu'à présent ils n'avaient pas pu profiter de jouer leurs titres. Par exemple, PUBG a récemment ajouté Deathmatch, un duel d'équipe classique qui fait passer la perspective de la troisième à la première personne et verrouille les joueurs dans une très petite zone par rapport à leur carte Battle Royale habituelle.

Maintenant, cela ne signifie pas que Warzone n'a pas de chiffres à apprécier et attire un certain nombre de joueurs dans ses rangs pour maintenir la flamme de la bataille royale dans Call of Duty: Modern Warfare. N'oubliez pas que Warzone peut être téléchargé indépendamment du jeu de base et gratuitement (et PS Plus n'est pas requis dans le système Sony). Allez, maintenant, avec une évaluation de ce que nous aimons, et ce qui n'est pas tellement, de cette Warzone.

Le meilleur

Le nombre de joueurs par partie

150 joueurs opposés les uns aux autres en équipes de trois ne sont pas absurdes. On pourrait penser qu'il y a peu d'action dans un mode comme celui-ci, et plus compte tenu de la qualité de la carte Warzone. Cependant, ces moments de calme ne peuvent se produire que pendant les premières mesures du jeu. Une fois que le cercle commence à se rétrécir, les joueurs sont agglomérés à des points très spécifiques et les tirs deviennent très frénétiques. En fait, il semble parfois que nous soyons même dans un jeu multijoueur, car il y a même des séquences de mise à mort si nous les achetons aux stations d'approvisionnement.

Le goulag

Cela peut sembler idiot, mais le fait que Warzone offre à ses joueurs une deuxième chance dans un tout nouveau domaine et avec un style 1v1 en cage, est une bouffée d'air frais au stress d'avoir à regarder autant de zones, de coins et les bâtiments et d'avoir constamment à chercher du butin. Le Goulag n'est accessible que si nous mourons, mais nous y resterions éternellement opposés aux autres joueurs.

Régénération de la santé

C'est un point qui donne un certain dynamisme et une frénésie aux affrontements. Dans la plupart des batailles royales, il est impératif d'avoir des trousses de premiers soins, des bandages ou des boucliers qui peuvent nous aider à survivre au combat. Il n'y a pas de régénération de la santé et cela nous oblige à jouer avec beaucoup plus de prudence. Dans Warzone, en plus de commencer avec une paire d'armure dès la première minute du jeu, nous pouvons automatiquement régénérer notre santé. Ce qui signifie que nous pouvons aller un peu plus pour licencier et tenir tête aux rivaux sans trop réfléchir à la façon dont notre santé sera à la fin et si nous louons pour aller pour une équipe rivale. Et, si nous mourons, nous aurons toujours le Goulag.

L'équilibre des armes

Les raretés des armes Warzone n'interfèrent pas trop dans les dégâts qu'elles causent, mais dans les accessoires que nous emportons avec elles. Contrairement au mode multijoueur normal de Modern Warfare, nous apparaissons ici sur la mini-carte chaque fois que nous ouvrons le feu sans silencieux. Cet accessoire ne possède que des armes d'une grande rareté, donc, par exemple, il est rentable de chercher des armes de catégorie supérieure, mais pas de tuer plus mais d'avoir un petit avantage sur le terrain de jeu. Dans des jeux comme Fortnite, la rareté des armes signifie qu'elles peuvent faire plus de dégâts, ce qui détermine grandement le face à face. Dans Warzone, en revanche, même si vous avez une arme commune, vous pouvez battre n'importe qui sans problème.

Travail d'équipe

La collaboration est impérative pour gagner dans Warzone. Aucun joueur ne peut aller seul sur la carte et gagner (sauf les plus professionnels, qui peuvent faire ce qu'ils veulent). L'objectif de Warzone est d'encourager les joueurs à coopérer les uns avec les autres, un mécanisme que Apex Legends avait déjà introduit à l'époque et que Modern Warfare a réussi à continuer parfaitement. Plus nous collaborons avec nos collègues, plus nous aurons de chances de succès.

Pire

Trop d'attente entre les matchs

C'est peut-être juste pour le moment, car Warzone démarre toujours après tout. Mais ce qui prend du temps pour trouver un jeu et rassembler tous les joueurs nécessaires est parfois une éternité. Bien au contraire de son multijoueur, qui fonctionne comme n'importe quel Call of Duty standard et nous permet de démarrer en un rien de temps. Maintenant, dans Warzone, cela doit encore être poli et amélioré.

L'immensité de la carte

La carte est une épée à double tranchant pour Warzone. Tout comme cela peut être une chose merveilleuse pour le nombre de zones d'exploration qu'elle possède, cela peut aussi être une malédiction, car il y a des itinéraires qui sont complètement vides et ne sont que pour remplir l'espace. Ce qui nous fait seulement perdre du temps à errer sur la carte pour devenir un appât pour un tireur d'élite. Si vous ne tombez pas dans les zones les plus fréquentées, la carte peut vous sembler un enfer.

La durée de la Battle Royale

En règle générale, les jeux Battle Royale sont généralement assez rapides. Mais dans Warzone, parmi lesquels nous avons le Goulag, nous pouvons tomber et ils peuvent aussi nous raviver, cela nous donne l'impression que le temps des jeux est extrêmement long. Le marqueur Live People in Game ne tombe pas et presque tous les joueurs sont ressuscités une fois par partie. Soit en remportant ce goulag, soit grâce à l'argent d'un compagnon qui a acheté notre résurrection.

Le manque de véhicules et leur utilité

En fait, l'une des caractéristiques qui nous a le plus attirés, au départ, de Warzone était qu'elle allait avoir des véhicules. Dans Earth Warfare (multijoueur Modern Warfare et saga classique), ils sont très utiles et peuvent même créer des situations d'action. Cependant, dans Warzone, ceux-ci sont à peine trouvés et ce n'est pas qu'ils sont vraiment pertinents. Si nous allons en un, nous apparaissons automatiquement sur la mini-carte de tous les ennemis qui sont autour et, pour aggraver les choses, ils peuvent être détruits avec une facilité impressionnante. L'hélicoptère, par exemple, peut presque être abattu à partir d'un seul chargeur MP7 si nous frappons toutes les balles. Et nous parlons de l'un des pistolets mitrailleurs de la catégorie la plus basse de Warzone.

En bref, Call of Duty: Warzone nous a laissé des sentiments quelque peu mitigés. Il est assez complet et son facteur de jeu en équipe le rend amusant comme expérience, mais il y a des éléments comme la carte, les temps de chargement et plus encore qui peuvent le rendre un peu frustrant. En fait, Warzone a du mal à rivaliser avec Fortnite ou Apex Legends. Espérons qu'Activision garde la flamme de sa bataille royale vivante et ajoute des nouvelles et des améliorations dès que possible.

Et qu'en est-il de Warzone jusqu'à présent?

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !