La clé pour qu’un shooter d’extraction fonctionne réellement est de savoir équilibrer deux ingrédients essentiels : PvE et PvP. Marathon est sorti après qu’Arc Raiders ait montré au monde entier qu’il y avait beaucoup d’intérêt pour ce format, et Bungie a pu reproduire parfaitement la formule avec une esthétique complètement révolutionnaire. Quand même, Les critiques pleuvent sur le jeu PlayStationet même aujourd’hui, nous lisons de nombreux fans en colère contre la composante multijoueur du jeu. Nous sommes tous frustrés de recevoir une rafale de balles par derrière et de voir comment un autre joueur vole tout notre inventaire mais… Le PvP est-il vraiment nécessaire ?
Joe Ziegler, le réalisateur de Marathon, a récemment parlé avec GamesRadar+ sur ce sujet, et il l’a fait avec une comparaison assez curieuse.
Un jeu de tir d’extraction pour les gouverner tous
“Quand je pense à des jeux comme celui-ci, J’aime me souvenir d’histoires d’aventure classiques comme Le Seigneur des Anneaux. “Dans lequel on peut imaginer que le voyage de Frodon et de la Communauté aurait été beaucoup moins intéressant et plein de suspense si la seule chose qu’ils avaient rencontrée sur le chemin du Mont Doom avait été une faune sauvage dangereuse, et s’ils n’avaient pas eu d’autres ennemis qui, de manière imprévisible, avaient tenté de voler l’anneau ou de mettre fin à leur voyage”, a-t-il expliqué.
Et voilà, si Frodon et Sam devaient se cacher des orcs, vous devriez aussi de la part des joueurs de Marathon. Soit cela, soit charger, les armes à la main, contre les dangers qui se cachent dans chaque partie. Quelle que soit votre approche de l’expérience du nouveau jeu de tir de Bungie, Marathon a de nombreux points positifs qui finiront sûrement par vous captiver. Dans notre Tests du jeu nous lui avons attribué une note de 8/10et nous avons dit : « À première vue, Marathon est étrange et déroutant. C’est un jeu qui demande beaucoup de patience de la part du joueur, car ce n’est qu’alors que vous découvrirez les merveilles de son monde. Ce jeu de tir d’extraction n’invente pas la roue, mais se démarque par son gameplay frénétique, toujours satisfaisant, et son style caractéristique.”
