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Les développeurs d’Elden Ring parlent de leur travail chez FromSoftware : crise, bas salaires, mauvaises conditions…

Les développeurs d'Elden Ring parlent de leur travail chez FromSoftware : crise, bas salaires, mauvaises conditions...

Les employés s’ouvrent sur les conditions de travail dans le célèbre studio.

Elden Ring est l’un des plus grands succès de jeux vidéo de 2022, mais maintenant son studio de développement, FromSoftware, fait l’actualité pour les rumeurs de crise et de bas salaires dans son studio de développement.

Le dernier titre de FromSoftware a été acclamé par la critique et sa qualité s’est également reflétée dans les palmarès des ventes. Le jeu a éclaté de manière spectaculaire, avec l’un des plus gros lancements de jeux sur YouTube de tous les temps.

Malheureusement, comme de nombreux titres de jeux vidéo AAA à succès, il n’a pas fallu longtemps pour que des discussions sur la crise, les longues heures supplémentaires et les bas salaires éclatent autour du développeur FromSoftware.

Le discours a commencé en mars, peu de temps après la sortie d’Elden Ring. Découvert pour la première fois par The Gamer, il s’avère qu’une poignée d’employés de FromSoftware se sont rendus sur un portail d’emploi japonais appelé Career Connection pour discuter des mauvaises conditions de travail et des bas salaires.

Pour le contexte, Career Connection est un endroit où les employés actuels ou anciens peuvent laisser des avis sur leur employeur pour informer les futurs candidats potentiels sur les conditions de travail dans une entreprise.

Les avis FromSoftware laissés sur Career Connection vont de 2012 à 2019, et le taux de satisfaction des employés de FromSoftware est de 2,6 sur 5 étoiles. Les avis des employés citent une faible rémunération pour la charge de travail, 40 mois d’heures supplémentaires par mois, pas de congé de maternité, etc.

Maintenant, des mois après que les gens ont commencé à remarquer les critiques sur les mauvaises conditions chez FromSoftware, GamesIndustry.biz a révélé plus d’histoires d’employés de FromSoftware sur ce que c’est que de travailler au studio de développement Elden Ring. Selon le rapport, plusieurs sources affirment qu’en fait, il y a « un certain niveau de crunch » dans FromSoftware.

L’ampleur de la crise dans l’étude semble varier d’un département à l’autre. L’une des sources de GamesIndustry.biz a déclaré qu’ils avaient à peine eu à faire des heures supplémentaires.

Un autre a déclaré: « Pendant les périodes critiques de sortie de jeux, j’ai souvent dû travailler tard le soir et faire des heures supplémentaires pendant deux ou trois mois. »

L’une des sources a déclaré que le salaire des heures supplémentaires ne représente que la moitié de leur taux horaire habituel, ce qui diffère de la plupart des entreprises japonaises, où le salaire horaire augmente généralement au cours des dernières heures.

Les employés de FromSoftware ont également évoqué les bas salaires du studio. L’une des sources a déclaré que son « salaire n’est pas adéquat », ajoutant que ses collègues pensaient la même chose. Selon les données de Career Connection, le revenu annuel médian d’un employé de FromSoftware est de 3,41 millions de yens, ce qui équivaut à quelque chose de moins de 25 000 euros.

Il convient de noter que le yen est actuellement très faible par rapport à l’euro ou au dollar, de sorte que la conversion directe peut ne pas être pleinement représentative de la rémunération des employés. Cependant, FromSoftware opère à Tokyo, où le coût de la vie est plus élevé que la plupart des endroits au Japon.

Même avec certains comptes négatifs, d’autres employés de FromSoftware ont déclaré que travailler en studio a été une expérience formidable. Un employé l’a même comparé à Dark Souls de FromSoftware, en disant: « Il y a beaucoup de combats pour bien faire les choses, mais si vous surmontez l’obstacle, c’est très satisfaisant. C’est comme si vous aviez battu un boss dans Dark Souls. »

L’éditeur d’Elden Ring, Bandai Namco, a annoncé une augmentation de salaire pour tous ses employés suite au succès d’Elden Ring, il reste donc à voir si FromSoftware emboîte le pas en augmentant les salaires des développeurs du jeu.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !