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Les grandes entreprises comme SEGA n’assisteront pas non plus à l’E3 2023 : “Il n’y a aucun moyen pour que cet événement ait lieu”

Les grandes entreprises comme SEGA n'assisteront pas non plus à l'E3 2023 : "Il n'y a aucun moyen pour que cet événement ait lieu"

Les éditeurs et autres acteurs de l’industrie se demandent si l’événement survivra.

L’inquiétude pour l’avenir de l’E3 2023 ne cesse de croître, et de plus en plus d’éditeurs quittent l’événement après Nintendo, Xbox, Sony et Ubisoft. IGN a appris que Sega et Tencent ne participeront pas à l’E3 2023au milieu des rumeurs selon lesquelles le retour triomphal promis du plus grand événement de jeu vidéo pourrait ne pas se produire après tout.

Les journalistes de l’IGN ont échangé avec de nombreuses personnes du monde éditorial et des relations publiques souvent familiarisées avec les stratégies événementielles, et tous ont exprimé leur inquiétude quant à la situation de l’événement cet été. Beaucoup nous ont dit qu’ils ne connaissaient personne d’autre qui prévoyait d’assister en toute sécurité, et certains ont dit qu’ils estimaient qu’il y avait eu une mauvaise communication importante de la part de l’ESA et de l’organisateur ReedPop quant à ce à quoi s’attendre exactement du spectacle. Plusieurs ont décrit la situation comme une situation dans laquelle tout le monde attendait que quelqu’un saute en premier, mais personne n’était prêt à sauter et le temps manquait.

Comme l’a déclaré une source bien informée avant que la nouvelle de la sortie d’Ubisoft de l’événement n’éclate lundi : “Il n’y a aucun moyen pour que cet événement ait lieu“.

Ni l’ESA ni ReedPop n’ont répondu à la demande de commentaires d’IGN à temps pour la publication.

Panique dans la chambre

Ce qui a retenu le plus l’attention dans ces conversations, c’est l’énorme confusion. Plusieurs nous ont dit que les années précédentes, lorsque l’E3 avait lieu, ils se souvenaient qu’ils avaient déjà tous leurs plans fermement en place à cette époque en mars, certains l’ayant même annoncé publiquement plus tôt (un rapide coup d’œil aux dernières annonces de l’E3 le confirme). ). ).

Mais pas si en 2023. De nombreuses personnes nous ont posé la question de l’E3 tout au long de la conférence avant même que nous leur posions la question, apparemment désespérées d’informations pour les aider à prendre des décisions éclairées sur l’opportunité d’allouer ou non des budgets importants pour un stand sur le salon et le personnel nécessaire pour vous servir. en seulement deux mois. Beaucoup se sont demandé s’ils ne devaient pas sauter la foire elle-même, mais se rendre en ville pour rencontrer les médias qui étaient là cette semaine-là.

“Il n’y a aucun moyen pour que cet événement se produise.”

Contrairement à la profonde inquiétude entourant l’E3, les Play Days de Geoff Keighley, un événement en personne réservé aux médias qui s’est déroulé l’année dernière pendant deux jours début juin pour coïncider avec l’E3, Ils ont été reconfirmés cette année. Plusieurs des personnes à qui nous avons parlé ont confirmé qu’elles avaient déjà précommandé des jeux pour les Play Days, et certaines ont dit qu’elles espéraient qu’il y aurait plus de jeux cette année que l’année dernière.

Cela dit, l’événement est encore nettement plus petit que l’E3 jusqu’à présent, et contrairement à sa première édition en 2022, il peut être composé presque exclusivement de démos pratiques.

Voici le retour de la légendaire expo.

Même sans le bagage historique de l’E3, pas étonnant que tant d’éditeurs doutent lorsqu’il s’agit de faire de grandes apparitions lors d’un événement estival de quelque nature que ce soit. La pandémie de COVID-19 a violemment perturbé les cycles de production, d’annonce et de sortie, et pendant plusieurs années consécutives, a supprimé l’urgence d’avoir une démo de gameplay raffinée prête à être présentée lors d’un grand événement estival.

Il parait, les budgets sont également dans les limbes. Les fermetures de 2020 et 2021 ont conduit les entreprises à réduire considérablement le financement des événements et à licencier leurs équipes événementielles, et des sources de l’industrie ont déclaré à IGN que de nombreux éditeurs n’ont toujours pas retrouvé les niveaux d’avant 2020. Même si les entreprises aimeraient aller à l’E3, ou Play Days, ou Los Angeles en général, beaucoup ne sont pas financièrement préparés à toutes les dépenses que cela implique, ou s’ils le sont, ils dépensent cet argent dans des événements qui doutent moins de leur stabilité, comme PAX ou Gamescom.

Cela explique peut-être pourquoi si peu d’entreprises sont prêtes à participer, malgré des sources indiquant à IGN que de nombreux éditeurs ont collaboré avec ReedPop pour définir exactement ce qu’ils voulaient de l’E3 2023. Leur implication initiale et leurs réticences ultérieures ont suscité un sentiment de trahison au sein de ReedPop, qui a été chargé de relancer l’événement de jeu, les personnes impliquées se sentant coupables des erreurs passées de l’ESA et des craintes actuelles des éditeurs.

En outre, ReedPop se prépare à une nouvelle réorganisation interne le mois prochain. Selon un e-mail envoyé au personnel et vu par IGN, Lance Fensterman, président de la société depuis 14 ans, s’apprête à démissionner, laissant son poste à Michael Kisken, actuel vice-président et vétéran de ReedPop depuis 2004.

Qui est à l’intérieur ? Qui est sorti ?

IGN a contacté plusieurs grands éditeurs avant la publication pour leur demander s’ils pouvaient confirmer leur présence à l’E3 de cette année ou, le cas échéant, leurs projets d’événements satellites autour de l’E3. Ceux qui n’ont pas répondu à temps pour la publication comprenaient EA, Square Enix, Embracer Group, Activision Blizzard, Epic Games, Take-Two et Warner Bros. Games. IGN comprend que davantage d’éditeurs envisagent de sauter l’E3mais n’ont pas encore fait d’annonce officielle.

Parmi ceux qui ont répondu, Sega a confirmé à IGN qu’il ne participera finalement pas à l’émission.: “Après mûre réflexion, nous avons décidé de ne pas participer à l’E3 2023 en tant qu’exposant. Nous sommes impatients de partager plus d’informations sur les projets annoncés et non annoncés à l’avenir.”

Bandai Namco a refusé de fournir une mise à jour sur l’E3, mais a confirmé qu’il participerait aux Play Days. Tencent a confirmé par l’intermédiaire d’un porte-parole que Level Infinite ne participerait pas à l’E3 2023mais qu’il avait participé aux Play Days en 2022 et “nous avons trouvé que c’était une expérience idéale pour montrer nos jeux aux médias”.

Retour numériquequi historiquement n’a jamais participé officiellement à l’E3 mais s’est installé depuis plusieurs années dans un parking adjacent, a facilité les choses suivantes :

Bien que nous soutenions toujours le succès de tout rassemblement de l’industrie qui fait la promotion de grands jeux, nous n’avons jamais officiellement assisté à l’E3 et malheureusement, Nous ne prévoyons pas de le faire cette année.. Nous confirmerons également que nous n’organiserons pas d’événements satellites à Los Angeles cette année, mais espérons revenir si l’opportunité d’un futur événement basé sur LACC se présente. Nous sommes heureux de vous faire savoir que nous sommes bien avancés dans la production de notre Devolver Direct annuel, prévu pour juin, que nous partagerons bientôt.

A deux mois de la célébration de l’E3 2023 à Los Angeles, l’ambiance entourant la foire est loin de celle des années précédentes. À une époque où les entreprises se préparent normalement à annoncer leurs principales présentations et les hommes d’affaires, les médias et le public réservent des voyages, il y a plutôt une question omniprésente quant à savoir si le spectacle aura réellement lieu ou non. Et si cela a lieu, les responsables de la participation craignent d’être liés à une foire coûteuse pendant que le reste de l’industrie passe à autre chose.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !