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Les licenciements récents chez 343 Industries jettent un doute sur leur capacité à affronter Halo malgré ce que dit le studio

Les licenciements récents chez 343 Industries jettent un doute sur leur capacité à affronter Halo malgré ce que dit le studio

343 dit que Halo reste, mais les publications sur les réseaux sociaux et les sources internes brossent un tableau différent.

Le studio de développement de Halo 343 Industries affirme que Master Chief et Cortana resteront sous son toit, mais des rapports font état de coupes profondes dans le personnel de développement de Halo jeter le doute sur la capacité du studio à développer durablement les futurs contenus Halo.

Cette saga a commencé la semaine dernière, quand on a appris que le studio Halo était touché par le projet de Microsoft de licencier 10 000 personnes. Depuis que la nouvelle est tombée, Les spéculations ont bondi sur les plans de Microsoft pour sa franchise vedette, y compris des rumeurs selon lesquelles Microsoft pourrait confier entièrement le développement de Halo à un autre studio, laissant 343 Industries jouer davantage un rôle de producteur. Ces rumeurs ont poussé 343 Industries à prendre la parole ce week-end pour mettre fin aux rumeurs.

Le directeur du studio 343 Industries, Pierre Hintze, a partagé un message sur le compte Twitter officiel de Halo, déclarant : « Halo et Master Chief sont là pour rester. 343 Industries continuera à développer Halo maintenant et dans le futur, y compris des histoires épiques, du multijoueur et plus encore Halo super. »

pic.twitter.com/03Xm3a9s59

– Bonjour bonjour) 21 janvier 2023

Mais pour un studio qui a eu du mal à respecter les dates de sortie de Halo Infinite à plusieurs reprises, Le 343 récemment réduit peut-il continuer à gérer le développement d’une franchise de tir à la première personne AAA à gros budget? C’est difficile à dire.

IGN a contacté les représentants Xbox, mais n’a pas reçu de commentaire avant la publication.

« Coup dur »

L’IGN a appris que il y a eu des coupes importantes dans l’équipe de développement de Halo chez 343 Industries. Un ancien employé de 343 touché par les licenciements estime qu’environ un quart de l’effectif de 343 a été touché, bien que ce ne soit pas une statistique sûre. Nous avons également entendu dire qu’environ 30 personnes ont été licenciées du seul département artistique de 343, et d’anciens employés disent que 343 Industries a été « durement touchée, avec des emplois affectés dans toutes les disciplines ».

Pendant ce temps, au moins une source de haut niveau connaissant le fonctionnement interne de 343, mais ne faisant plus partie du studio, a déclaré à IGN que est réduite à une équipe d’édition. Cependant, sur la base des conversations d’IGN avec des sources informées, la situation au 343 semble suivre son cours, et il y a une conviction croissante (bien que non confirmée) que 343 ne sera plus le seul développeur de Halo lorsqu’il sera résolu.

Si nous jetons un coup d’œil aux profils LinkedIn d’autres employés licenciés, nous découvrirons qu’il y a des personnes qui ont travaillé dans le moteur, la présentation, les effets visuels, le gameplay, la conception de jeux et d’autres départements essentiels de Halo Infinite. Il est clair que 343 est une étude très différente de celle d’il y a sept jours. De plus, 343 Industries faisait déjà face aux difficultés croissantes de la sortie d’un jeu de service en direct, avec un tourbillon de hauts et de bas au cours de l’année écoulée depuis la sortie initiale de Halo Infinite.

Malgré un lancement solide à la fin de 2021, qui comprenait des éloges pour le remake de la campagne Halo Infinity et le premier multijoueur gratuit de la franchise, il n’a pas fallu longtemps avant que les fissures n’apparaissent. Les fans ont immédiatement contesté le système de progression multijoueur controversé d’Infinite, et 343 n’a pas tardé à réparer le magasin et la passe de combat.

Mais les problèmes ne se sont pas arrêtés là, avec l’annulation de la coopération en écran partagé, de longs retards dans le mode Forge et de longues sécheresses de contenu tout au long des premières saisons de Halo Infinite. À peine cinq mois après ce qui semblait être le début du grand retour de Halo, la communauté a perdu patience.

343 a rapidement vu un exode créatif à sa sortieavec la fondatrice de 343 Bonnie Ross, le directeur créatif multijoueur Tom French et le concepteur narratif principal Aaron Linde quittant tous l’entreprise en 2022.

Patrick Wren, un ancien concepteur multijoueur senior travaillant maintenant sur Star Wars Jedi: Survivor, a été implacable dans son évaluation de l’adresse 343 dans un post sur Twitter.

« Les licenciements à 343 n’auraient pas dû se produire et Halo Infinite devrait être en meilleure forme. La raison pour les deux est l’incompétence de la direction lors du développement de Halo Infinitece qui a causé un stress énorme à ceux qui travaillent dur pour faire de Halo le meilleur possible », a écrit Wren.

Les licenciements à 343 n’auraient pas dû se produire et Halo Infinite devrait être dans un meilleur état. La raison de ces deux choses est un leadership incompétent au sommet pendant le développement de Halo Infinite, ce qui cause un stress énorme à ceux qui travaillent dur pour faire de Halo le meilleur possible.

—Patrick Wren (@Witdarkstar) 19 janvier 2023

Parallèlement à ces points de vente, 343 fait face à un autre vide créatif au sommet, alors que le réalisateur de Halo Infinite, Joseph Staten, quitte 343 pour retourner dans l’équipe éditoriale Xbox. Le retour de Staten à Halo a toujours été envisagé comme un arrangement temporaire, mais son départ continue d’inquiéter les fidèles de Halo.

Indépendamment de ce qui se passera avec Halo dans le futur, il est clair que le plan initial de 10 ans pour Halo Infinite ne se déroule pas exactement comme prévu par Microsoft. Pour le moment, la saison 3 de Halo Infinite sera lancée début mars et ajoutera de nouvelles cartes, modes et armes au jeu.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !