Si l’on en croit les finalistes de l’année dernière pour le meilleur jeu indépendant aux Game Awards, il existe des jeux indépendants et des jeux “indépendants”. Autrement dit, il existe des jeux indépendants financés et créés par des individus ou des équipes libres de l’influence d’un grand éditeur, et Il existe des jeux “indépendants” qui… appartiennent en fait à des sociétés Milliardaires sud-coréens.
Mais si le débat sur ce qui peut être appelé un jeu indépendant et ce qui ne l’est pas ne vous intéresse pas,il existe un troisième type de jeu Indyet ils portent le nom d’un chien.
Après plus de 10 ans depuis sa dernière aventure numérique dédiéeIndiana Jones revient aux jeux vidéo dans Indiana Jones and the Great Circle, disponible prochainement sur PC, Xbox et Game Pass.
Mais comment en sommes-nous arrivés là ? Eh bien, les jeux Indiana Jones ont peut-être été épuisés au cours de la dernière décennie, mais avant cela, l’histoire des bons jeux vidéo Doctor Jones remonte à plus de 40 ans. Alors asseyez-vous pendant que nous dépoussiérons du vieux matériel et Nous parcourons l’histoire des jeux Indiana Jones.
Créé par George Lucas au début des années 1970, Indiana Jones – conçu à l’origine sous le nom d’Indiana Smith – a été largement inspiré des feuilletons d’aventures de la jeunesse de Lucaset le look caractéristique du personnage a reçu une forte dose d’inspiration de la part d’Alan Ladd dans le film China (1943), d’Humphrey Bogart dans Le Trésor de la Sierra Madre (1948) et de Charlton Heston dans Le Secret des Incas (1954). .
Après un changement de nom de famille, Indiana Jones incarné par Harrison Ford sur grand écran dans l’un des plus magnifiques films d’action-aventure jamais réalisés : Les Aventuriers de l’arche perdue de 1981. Comme vous le savez certainement déjà, ce premier film S’ensuivent deux films absolument exceptionnels et deux… autres films.
Ce que vous ne savez peut-être pas, c’est où Indiana Jones a fait sa première apparition sur le petit écran. La réponse est “Les Aventuriers de l’Arche Perdue” pour Atari 2600. Il a été créé par le légendaire concepteur de jeux Atari Howard Scott Warshaw, responsable de Yars’ Revenge, le jeu le plus vendu de l’histoire de la console. Les Aventuriers de l’Arche Perdue sont arrivés sur Atari 2600 fin 1982.un an et demi après le film.
La première fois que j’ai joué sur le 2600 de mon père, c’était plus tard, dans les années 80, et tout ce dont je me souviens, c’est d’avoir immédiatement rejeté quelque chose de plus obtus que Outlawqui est un jeu dont le principe commence et se termine par « tirer sur le cow-boy de l’autre côté de la télé ». Malgré mon amour sans équivoque pour tout ce qui concerne Indy, Raiders of the Lost Ark pour Atari n’était pas mon genre de jeu. Cependant, en regardant les choses sous un angle moderne, Il ne fait aucun doute qu’il s’agit d’un jeu Atari 2600 fascinant, complexe et ambitieux.même si c’est déroutant et plus qu’un peu injuste. Allez, des serpents de la même couleur que le sol ?
Bien qu’il s’agisse d’une expérience strictement solo, il fallait utiliser les deux joysticks de la console pour faire fonctionner. Le stick droit déplace Indy autour de l’assortiment limité d’écrans, et le stick gauche permet au joueur de parcourir son inventaire et de sélectionner l’objet que vous souhaitez qu’Indy utilise. Bien entendu, l’utilisation des deux commandes présentait l’avantage que doublé le nombre de boutons à la disposition du joueur. Doublez les boutons !
Et bien oui, Indy a raison : Les contrôleurs Atari 2600 n’ont qu’un seul boutonalors oui, c’était juste eux deux. Cependant, ne présumez pas que Raiders of the Lost Ark est facile car il a une gamme de commandes très limitée. Ce n’est pas du tout le cas. Rétrospectivement, et étant donné que la voie la plus efficace à travers ce jeu a été tracée il y a longtemps, le gameplay archaïque de Raiders of the Lost Ark semble presque suranné en 2024, mais cComment exactement le public de l’époque était censé percer Trouver des solutions à ces énigmes ambiguës mais terriblement spécifiques est un mystère total.
Comment exactement le public contemporain était censé tomber sur ces solutions ambiguës mais terriblement spécifiques est un mystère total.
Il est intéressant de noter que Les Aventuriers de l’Arche Perdue détient le record Guinness du titre le premier jeu vidéo basé sur une licence officielle de film. Il a apparemment battu de peu Alien de Fox Video Games, également sorti en novembre 1982, bien qu’il ne s’agisse que d’un clone de Pac-Man.
Eh bien, cela et un autre jeu vidéo extraterrestre pour Atari 2600 de décembre 1982 : ET The Extra Terrestrial. Par coïncidence, ET a également été conçu par Howard Scott Warshaw (à la demande de Steven Spielberg lui-même), alors qu’il n’avait que cinq semaines pour le faire. Bien sûr, c’est une histoire pour une autre fois.
Le prochain jeu vidéo Indy serait le premier original : Indiana Jones in the Lost Kingdompublié par Mindscape pour le Commodore 64 fin 1984. Il présente un… arrangement assez intelligent de la chanson thème inoubliable de John Williams, mais très peu d’autres choses méritent d’être célébrées, en fonction du kilométrage que vous pensez tirer d’un cowboy constipé qui Transforme les oiseaux en papillons avec un bâton apparemment enchanté.
La boîte du jeu se vantait que “Personne n’a dit les règles à Indiana Jones. Et personne ne vous les dira.” Ce n’était pas tout à fait vrai – il y avait en fait une ligne d’assistance téléphonique permettant aux joueurs perplexes d’appeler et de savoir comment procéder – mais dans tous les cas, cela ressemble à Mindscape. accordait beaucoup d’importance aux facultés cognitives de la jeunesse des années 80 dans ce jeu. J’étais là, et je ne peux pas l’attester, mais c’était peut-être les ploucs avec qui je traînais à l’époque.
Le prochain opus officiel d’Indy est arrivé en août 1985 avec Indiana Jones and the Temple of Doom, un jeu d’arcade qui Il est arrivé un peu plus d’un an après le film. Également développé par Atari, Indiana Jones et le Temple maudit représentaient instantanément une avancée considérable par rapport à son prédécesseur Atari 2600, et pas seulement parce qu’Indiana Jones ne ressemblait plus à un petit OVNI planant au-dessus d’une bouche d’incendie. Le Temple maudit était un des premiers exemples de voix numérisée dans les jeux vidéoquelque chose qui venait de commencer en 1983 avec le jeu d’arcade Atari Star Wars.
À l’aide de son fouet emblématique, les joueurs devaient se frayer un chemin à travers le repaire de Mola Ram, libérant ainsi les enfants capturés. éviter les pièges à pointes et vaincre les cultistes et les créatures. Évidemment, un niveau avec un chariot minier est également apparu.
D’autres versions de Temple of Doom ont fini par arriver sur des appareils domestiques comme le Commodore 64 et la NES, mais, comme c’était souvent le cas à l’âge d’or des arcades, Les versions nationales semblaient être des imitations très inférieures des versions authentiques..
En 1987, Mindscape revient avec un autre jeu original d’Indiana Jones qui a affiché les conventions de dénomination de la série changer le “et le” par un “in” beaucoup plus maladroit : Indiana Jones dans La Revanche des Anciens. C’était une aventure textuelle, donc Mindscape n’a pas seulement remonté le temps en termes d’histoire d’Indy, mais aussi en termes de game design. Tu veux que je te le dise ?
Eh bien, cela nous amène à une période assez chargée pour les jeux Indiana Jones, qui a commencé avec la sortie en 1989 d’Indiana Jones et la Dernière Croisadequi est franchement le film le plus parfait jamais réalisé et, non, je ne répondrai pas aux questions.
Indiana Jones et la dernière croisade en fait inspiré trois jeux différents sortis entre 1989 et le début des années 90. L’un d’eux était Indiana Jones et la dernière croisade : le jeu d’action, publié pour la première fois sur PC en 1989 par Lucasfilm Games, qui a ensuite été rebaptisé LucasArts et, plus tard, Lucasfilm Games. Au début des années 90, les versions du jeu atteignaient presque toutes les plateformes de la planète.
Malheureusement, aucune des deux versions du jeu n’était très bonne et, étant donné qu’Indiana Jones est censé être un adolescent dans la scène représentée dans la capture d’écran ci-dessus, la compréhension du film que certaines versions montraient C’était, au mieux, rudimentaire..
Quoi qu’il en soit, il est difficile de se sentir nostalgique du jeu d’action alors qu’il a été si surclassé par son propre compagnon d’écurie, Indiana Jones et la dernière croisade : l’aventure graphique. Pendant que les jeux Lucasfilm avait sous-traité le développement de The Action Game à un studio aujourd’hui disparu Appelé Tiertex, The Graphic Adventure a été développé par Lucasfilm Games lui-même et était le troisième jeu à fonctionner sur le désormais célèbre moteur SCUMM du studio, après Maniac Mansion et Zak McKracken and the Alien Mindbenders. Les aventures graphiques pointer-cliquer ont toujours été le pain quotidien de Lucasfilm Games, et Indiana Jones et la Dernière Croisade : L’Aventure Graphique en est encore un bon exemple de son travail.
Réalisé par la légende de l’aventure graphique Ron Gilbert de Monkey Island, The Graphic Adventure se rapproche beaucoup plus des événements du film, mais trouve également la possibilité de s’écarter du film. les lignes du script avec des séquences qui permettent à Indy d’éviter les rencontres avec les nazis si vous êtes assez intelligent. Ou vous pouvez simplement frapper Hitler au visage.
Il ne fait aucun doute que The Last Crusade présente des problèmes de qualité de vie que d’autres jeux pointer-cliquer de Lucasfilm régleraient, mais c’est indéniable. la formidable attention aux détails que l’équipe a réussi à y consacrer.
Le troisième jeu basé sur Indiana Jones et la Dernière Croisade était un jeu d’action exclusif sur NES de Taito, qui était différent de The Action Game, mais signifiait qu’il y avait littéralement deux jeux liés à la Dernière Croisade disponibles pour NES publiés sur les côtés opposés de la planète. Pour référence, vous pouvez reconnaître les compétences en arts martiaux de Taito d’Indy, car il semble que Harrison Ford ait été remplacé par Jean Claude Van Damme. Mais bon, je suppose J’aime Kickboxer et Bloodsport autant que n’importe qui.
Eh bien, je suppose que rien, même si la question de…
