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Nous avons beaucoup à remercier Nier: Automata

Nous avons beaucoup à remercier Nier: Automata

Nier: automatique attiré beaucoup d’attention sur la saga et ses créateurs, mais il aurait également pu avoir un impact encore plus grand Dans l’industrie. Dans une nouvelle interview, Playstation Shuhei Yoshida dit que la franchise croit “L’industrie du jeu vidéo japonais a relancé”.

Dans une interview avec Avwatch (traduit par Genki_JPN), Yoshida explique que l’industrie du jeu vidéo japonais était en crise après Essayez de suivre les tendances étrangères À l’époque de PlayStation 3. Selon lui, le réalisateur Yoko Taro a créé Nier: automatique Sans s’inquiéter s’il réussirait en dehors du Japon.

“De là, il était clair que les créateurs japonais faisaient des” choses japonaises “et que ces choses étaient vendues à l’étranger”, explique Yoshida. “Tout le monde a réalisé qu’avec Nier. “

“C’était simplement pour dire” c’est bien de le faire “, mais aussi de reconnaître que” nous devons le faire comme ça “”, poursuit Yoshida. “Ensuite, la direction des créateurs japonais a changé pour” Arrêtez d’imiter d’autres pays “et” si nous créons des choses en fonction de notre propre culture et de ce que nous comprenons, le public étranger les comprendra également. “”

“Je pense que l’industrie du jeu vidéo japonais renaît après Niertellement que je dirais qu’il y a un avant et après Nier“Yoshida conclut”. En un mot, je pense Nier: automatique C’est le jeu qui a fait réaliser aux gens: «Faisons quelque chose de vraiment japonais». “

Nier: automatique Cela a été, à tous points, un succès pour la maison d’édition Carré Enix Quant à l’équipe créative derrière le titre, y compris Yoko Taro. Il a abouti à une adaptation d’anime et à une série de camées de son protagoniste populaire, 2B, dans des jeux qui vont de Les gars de l’automne jusqu’à Soulcalibur.

Quel sera l’avenir Nier: automatique?

L’avenir de la saga est encore incertain à ce jour. Bien que le jeu mobile Nier: réincarnation Ça aurait bien pu être le Nier 3 Ce que les fans s’attendaient, a également été fermé en avril 2024. L’équipe créative a travaillé sur d’autres projets, tels que le RPG basé sur les cartes de la voix des cartes, mais les abonnés de la franchise attendent toujours le prochain grand épisode.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !
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