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Nouveau gameplay étendu Where Winds Meet, avec combat, personnalisation et exploration détaillés

Nouveau gameplay étendu Where Winds Meet, avec combat, personnalisation et exploration détaillés

Découvrez ce RPG d’action en monde ouvert dans 18 minutes de nouveau gameplay.

Même s’il ne sera malheureusement pas jouable au Tokyo Game Show 2023, l’ambitieux RPG d’action en monde ouvert d’Everstone Studios a été dévoilé aujourd’hui dans un livestream spécial JeuxPourTous Japon, et nous avons ici le 18 minutes complètes de séquences de jeu à regarder en 4K époustouflant.

L’action commence par un assaut à cheval enflammé à travers des champs de fleurs qui Ils rappellent beaucoup les belles vues de Ghost of Tsushima, avant de percuter directement un boss. Lorsque nous avons testé le jeu à la Gamescom, nous pensions que le premier boss de Where Winds Meet n’était pas exactement du niveau de difficulté de Dark Souls, mais ses attaques et parades rapides suggèrent qu’il n’est pas non plus exactement pour les bébés (même si le protagoniste porte un bébé attaché au poitrine pour une raison quelconque).

Une fois le costaud ennemi éliminé, nous examinons la personnalisation incroyablement détaillée des personnages de Where Winds Meet. Si vous faites partie de ceux qui sont obsédés par la taille et la forme du visage de votre avatar, n’ayez crainte, car Where Winds Meet n va vous décevoir. Courbure des sourcils, taille des lèvres, bout du nez… personnalisation du personnage Where Winds Meet offre plus de possibilités de retouches qu’un chirurgien plasticien Kardashian.

Épées, acrobaties et beaucoup d’action

Nous voyons ensuite les attributs de compétence inhabituels de Where Winds Meet. Sur une page apparaissent Drinker (buveur), Witty (spirituel), Whimsical (fantasque) et Poet (poète), qui sont les quatre étapes que traverse cet écrivain lors d’une soirée normale. Mais ailleurs, nous voyons des balises d’attribut comme Mountain Lifter, Moongazer et Dreamer. Il semble y avoir autour 27 traits uniques différents comme ceux-cisuggérant que Where Winds Meet fait les choses un peu différemment de la norme du RPG d’action.

Nous voyons ensuite le protagoniste explorer une petite ville, interagir avec les habitants et même caresser un chat sympathique, avant qu’une autre séquence de combat ne montre comment les batailles se dérouleront contre des ennemis en plus grand nombre. Ici le héros s’exhibe une capacité impressionnante à frapper chaque ennemi en succession rapide pour les étourdir, vous permettant de l’isoler en tête-à-tête et de l’abattre sans interruption. La possibilité de sauter d’un toit et de tirer des flèches depuis son arc au ralenti à la Link dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild montre également des moyens alternatifs pour éliminer les attaquants à distance.

Enfin nous voyons le héros prenez votre envol avec une capacité de vol qui semble être liée à un compteur d’enduranceavant de s’engager dans une bataille contre un ours enragé, suggérant qu’il y aura beaucoup d’animaux sauvages à affronter au-delà des ennemis humains de Where Winds Meet.

Where Winds Meet n’a pas encore de date de sortie, et il reste à voir si Everstone Studios est capable de gérer la taille et la portée ambitieuses du jeu pour offrir une expérience satisfaisante. Espérons que l’équipe y parvienne, car si c’est le cas, Where Winds Meet pourrait être très spécial.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !