Lorsque Palworld a été lancé, l’aventure de survie avec capture de monstres de poche, beaucoup de gens l’a comparé à Pokemonl’appelant spécifiquement “Pokémon avec des fusils”. Ce n’est pas la comparaison préférée de Pocketpair, selon le directeur des communications John ‘Bucky’ Buckley, mais les similitudes claires ont toujours soulevé la question: serait-il possible de voir Parlworld dans Nintendo Switch?
Malheureusement, selon Buckley, il n’est pas sur la table, en grande partie à cause de Raisons techniques. “Si nous pouvions faire fonctionner le jeu sur Switch, nous le ferions, mais Palworld est un jeu exigeant.”
Nous avons pu parler à Buckley dans le Conférence des développeurs de jeux De San Francisco la semaine dernière, après son discours. Au cours de notre conversation, j’ai également interrogé Buckley sur la possibilité de Un lancement pour Nintendo Switch 2. Il a dit que Pocketpair est intéressé, mais Il n’a pas eu l’occasion de voir si un port est même possible.
“Nous n’avons pas encore vu les spécifications”, dit-il. “Comme tout le monde, nous attendons. Je fais le tour du GDC avec l’espoir que quelqu’un me dise, mais tout le monde avec qui j’ai parlé dit qu’ils ne les ont même pas vus.
“Si c’est assez puissant, Il vaut la peine de considérer à 100%. Nous avons optimisé Steam Deck et nous sommes très heureux. Il y a encore du travail à faire, mais nous sommes très satisfaits du résultat. Donc Nous aimerions l’emmener à des appareils plus portables, si possible. “
Que dirait Nintendo sur tout cela?
Pocketpair est toujours immergé dans une demande de Nintendo pour Une infraction de brevet présumée Contre la mécanique de lancement de Ball Pokemon, qui a conduit certains à spéculer que c’est la vraie raison pour laquelle Palworld n’a pas atteint Switch.
Mais la demande n’est pas vraiment ce Il empêche l’étude de lancer des jeux sur les plateformes Nintendocomme nous l’avons vu en janvier. Buckley a répondu très brièvement à la demande dans son discours du GDC, disant que attrapé l’équipe par surpriseet que l’équipe avait effectué de nombreux contrôles juridiques au cours de la période précédant le lancement afin d’éviter exactement cela. “Presque tout le monde dans Pocketpair est un grand fan de Pokémon”Buckley a déclaré dans le discours: “C’était donc une journée très déprimante, tous Cabizbajos et marchant sous la pluie.”
La question est, Nintendo autoriserait-il un jeu avec lequel il a eu tant de problèmes dans sa console de nouvelle génération?
À la fin de cette semaine, nous publierons notre interview complète avec Buckley au GDC, alors n’arrêtez pas de nous rendre visite pour en savoir plus sur Palworld. Pendant ce temps, c’est le bon moment pour Visitez pour visiter Palworld si vous ne l’avez pas faitpuisque le jeu vient de recevoir une nouvelle mise à jour qui permet Jouez sur plusieurs plateformes.
