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PlayStation dépose un brevet pour une technologie permettant aux téléspectateurs d’interagir avec le lecteur en réalité virtuelle

PlayStation dépose un brevet pour une technologie permettant aux téléspectateurs d'interagir avec le lecteur en réalité virtuelle

« Les spectateurs vous ont donné une louche de soupe. »

PlayStation a déposé un brevet pour une technologie qui permet aux membres qui regardent un jeu de participer au contenu de réalité virtuelle, en prenant des décisions pour le joueur actif. Ou, vous savez, jouez simplement avec eux.

Le brevet a été déposé en octobre 2020, mais a été récemment publié. Vous pouvez trouver la page d’accueil avec une illustration utile de la technologie en action sur le site Web du US Patent and Trademark Office.

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Images de la marque Audience Participation

La copie du brevet explique comment les téléspectateurs pourront participer à des jeux pendant qu’un autre utilisateur est immergé dans la réalité virtuelle. Ils pourront prendre des décisions pour le joueur via des « appareils spectateurs », probablement des téléphones portables, de la même manière que la technologie PlayLink de PlayStation, utilisée dans des jeux tels que Has Been You.

Il semble que vous pourrez aider (ou compliquer la vie de) l’acteur principal de la réalité virtuelle, en fonction des options disponibles. Selon le brevet, cela «augmentera la scène de réalité virtuelle en fonction des actions des téléspectateurs et en réponse au contenu interactif mis à leur disposition».

Dans l’exemple fourni, nous pouvons voir un utilisateur à l’intérieur de la réalité virtuelle, tandis que quatre amis sont sur le canapé derrière le joueur. Sur l’écran visible du public se trouve un message de vote, leur permettant de choisir entre une épée, un monstre ou une louche à soupe. Ce choix est enregistré sur les appareils du spectateur puis envoyé au joueur en réalité virtuelle, qui voit le message « Les téléspectateurs vous ont donné une louche de soupe ».

On ne sait pas si l’utilisateur de la réalité virtuelle est au courant des options disponibles ou non, mais cela ajouterait certainement à la nature malicieuse de cette technologie intéressante. L’idée évoque immédiatement des images de téléspectateurs qui peuvent égarer les joueurs dans un jeu d’horreur ou prendre des décisions d’histoire à leur place dans une expérience narrative. Honnêtement, cela semble très amusant.

Comme pour tous les brevets, le fait qu’il ait été déposé n’indique pas nécessairement que Sony ira plus loin dans le développement, mais c’est une autre indication que la société réfléchit activement à ce qu’il faut faire avec ses produits de réalité virtuelle.

Dans d’autres nouvelles sur les brevets PlayStation, un brevet révélé en septembre 2020 suggérait que les prochains casques PSVR pourraient avoir un suivi à l’envers de style Oculus. Au moment de la rédaction de cet article, le PSVR n’est disponible que sur PlayStation 5 via une rétrocompatibilité, et les projets de Sony pour la plate-forme à l’avenir sont toujours entourés de mystère.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !