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Rainbow Six Siege: toutes les actualités de l’année 6 et de l’opération Crimson Heist

Rainbow Six Siege: toutes les actualités de l'année 6 et de l'opération Crimson Heist

Rainbow Six Siege accueille son premier agent argentin, Flores.

Ubisoft a annoncé sa feuille de route Rainbow Six Siege Year 6, qui offrira une variété de nouveaux opérateurs, des changements de gameplay et des améliorations au cours des 12 prochains mois.

L’année commence avec l’opération Crimson Heist, la première saison de l’année 6. En tête de la saison, le nouvel opérateur Flores; un attaquant de vitesse et blindage moyen (2 points) de l’Argentine. Son appareil est le CECR-Ratero, un engin explosif télécommandé qu’il peut déployer à ses pieds et se déplacer sur la carte pendant une période de temps limitée.

Flores est équipé de quatre charges CECR-Ratero, et bien qu’elles fonctionnent de la même manière qu’un drone de reconnaissance, il existe quelques différences. Lorsqu’ils sont déployés, ils accélèrent continuellement et ne peuvent pas être freinés ou arrêtés. Ils ont également un chronomètre de 10 secondes, ils doivent donc être dirigés rapidement vers la cible avant qu’elle n’explose. Pendant le temps de trajet, le CECR est vulnérable aux interférences, à l’électricité et aux tirs ennemis, mais lorsque le compteur est épuisé (ou plus tôt, si Flores le choisit), l’appareil est armé, blindé et commence un compte à rebours qui se termine par une puissante explosion. .. L’explosion ne brisera pas les murs renforcés, mais détruira tous les dispositifs de défense et tuera les opérateurs, ce qui en fait un outil de nettoyage efficace. Il peut même sauter, ce qui signifie qu’il peut éviter les boucliers pare-balles et atteindre les appareils situés dans des endroits plus élevés.

Dans l’équipe, Flores utilise l’AR33 ou le SR-25 comme arme principale et porte un GSH-18 comme arme secondaire. Pour les gadgets secondaires, vous pouvez choisir entre des grenades assourdissantes ou un Claymore.

En parlant d’équipement, Crimson Heist présente une nouvelle arme de frappe: le Gonne-6. Ce pistolet à un coup tire une balle explosive qui détruira tout dispositif de défense pare-balles. Vous n’obtenez qu’une seule balle, elle doit donc être utilisée à bon escient, mais cela peut aider à surmonter l’avantage clair dont disposent actuellement les défenseurs.

La carte fournie avec Crimson Heist est un remake de Frontera, la première carte DLC de Siege. Ce n’est pas un changement majeur, mais il a une approche similaire aux retouches effectuées au Club. Il ressort que la salle de bain a été agrandie pour la relier aux casiers pour permettre une zone de défense plus large et offrir une opportunité de rotation vers le deuxième site de la bombe.

D’autres modifications mineures incluent une nouvelle alerte de proximité dans le HUD lorsque des drones attaquants se rapprochent du lanceur de peste de Mozzie. La liste de lecture des recrues a été remaniée avec Frontera, Oregon, Club, Café Dostoyevsky, Litoral et Banco en rotation, et leurs horaires en jeu ont été modifiés pour être les mêmes que ceux classés. Il existe également un nouveau mode Streamer, conçu pour empêcher les tireurs d’élite en cachant des informations importantes et en retardant le matchmaking pendant un laps de temps aléatoire. Cela devrait rendre les snipers de flux moins susceptibles de s’associer à un streamer.

Aucune nouvelle carte n’est prévue pour l’année 6 et les modifications continueront d’être la norme. Après la révision de la frontière dans la saison 1, la saison 2 fera de même avec Favela, qui restera dans le pool de cartes occasionnel et ne sera pas classée. La saison 3 ne proposera pas de mods de carte majeurs, mais fournira plutôt des modifications plus petites pour une variété de cartes. La saison 4 passera en revue le territoire éloigné.

Comme établi lors de la cinquième année, chaque saison comportera également un événement spécial, ainsi que de nouveaux modes d’arcade et des modifications des principales fonctionnalités du jeu. Cette année, les changements sont axés sur le renforcement des attaquants et la lutte contre le problématique «objectif de 20 secondes» à des niveaux de jeu élevés. Au lieu d’affaiblir les défenseurs, divers changements seront apportés aux attaquants pour les aider à renforcer leur position. Cela commence avec l’ajout de Gonne-6 dans la saison 1.

Il y a aussi des changements majeurs dans ce qui peut être fait dans les phases de planification et de soutien, pour aider à s’assurer que les joueurs ont toujours quelque chose d’intéressant à faire à toutes les étapes du jeu. Les attaquants pourront modifier leur choix d’opérateur pendant la phase de planification, ce qui leur permettra de réagir à ce qu’ils rencontrent lors des scans de drones. Voir de nombreux gadgets électroniques, par exemple, peut inciter un joueur à passer à Thatcher. Cela encouragera également les joueurs à utiliser la phase pour explorer l’emplacement plutôt que de simplement ramener leur drone à son opérateur.

Pendant la phase de soutien après la mort, les opérateurs en défense et les attaquants pourront accéder et utiliser leurs appareils déployés. Si un attaquant a toujours un drone sur la carte, il peut le diriger, tandis qu’un défenseur en tant que maître peut toujours utiliser son laser Evil Eye. Cela aidera à garder les joueurs engagés après leur mort.

Les statistiques des opérateurs sont en cours de révision pour être plus claires. La statistique d’armure de chaque opérateur sera changée en « santé », et cela sera représenté par leurs PV plutôt que par un buff invisible. Les opérateurs à faible santé auront 100 PV, et les opérateurs à santé moyenne et élevée seront mis à niveau de 20 et 40 HP respectivement.

Trois opérateurs subissent des modifications assez importantes. Les boucliers pare-balles de Goyo sont piégés; au lieu de cela, il déploiera des charges incendiaires sur les sols ou les murs. Cela continuera à fournir une capacité de refus de zone sans être trop sévère pour les opérateurs attaquants. Mira et Maestro reçoivent le même changement; Les attaquants peuvent briser la vitre de vos appareils, obstruant votre vue. Le miroir noir / mauvais œil devra être à nouveau ouvert pour fournir des lignes de vue.

Un nouveau système de personnalisation pour les skins Elite Operator arrive, vous permettant de mélanger et assortir les chapeaux, les uniformes et les balles de victoire. En parlant de skins, Ikumi Nakamura, ancien designer chevronné de Capcom et Bethesda, a conçu huit nouveaux skins pour une sélection d’opérateurs, y compris les plus effrayants de Dokkaebi, Echo et Hibanna. Il existe également un skin Jill Valentine de Resident Evil pour Zofia.

En ce qui concerne les crossovers IP, Ubisoft a également prévu quelque chose à voir avec Rick et Morty, mais ils n’ont pas dit exactement ce que ce serait.

Des améliorations de la connectivité et des plans de défense DDoS sont également prévus pour garantir une expérience fluide. La taille globale de l’installation du jeu est également réduite pour garantir que Siege puisse être conservé sur les disques durs sans prendre trop de place.

Parallèlement à tout cela, il y aura un examen de la présentation visuelle du jeu; un nouveau logo, des illustrations, une palette de couleurs et une conception de menu rafraîchiront la sensation du jeu et mettront l’accent sur les opérateurs.

Tous ces changements seront mis en œuvre tout au long de l’année. Il convient de noter que tous ces éléments toucheront le serveur de test PC en premier et peuvent y rester pendant une période prolongée, car Ubisoft veut s’assurer que les modifications sont correctes avant de les déployer dans le jeu principal. Certaines modifications peuvent ne pas être répercutées sur les serveurs principaux.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !