Resident Evil 6

Resident Evil 6 | Chris Chapitre 1 – Procédure pas à pas de la mission histoire | RE6

Resident Evil 6

Lisez ce guide Resident Evil 6 (RE6) pour découvrir l’histoire de la mission de Chris Chapitre 1. Inclut des astuces de jeu, des astuces, des astuces de combat de boss, l'emplacement des emblèmes de serpent, etc.

Tableau de progression de l'histoire

Chapitre précédent Chapitre suivant
Chapitre 2

Découvrez la solution principale ici!

Chapitre 4 – Chef du site d'attaque

Guide pas à pas de la tête pour le site d'attaque

Non. Procédure
1 Après toutes les cinématiques, descendez de l'hélicoptère
2 Suivez votre marqueur de mission pour descendre le bâtiment
3 Sortez par la porte et avancez dans la grande rue jusqu'à ce que vous ayez besoin de détourner votre chemin.
4 Tourner à gauche par la porte rouge et dans le bâtiment
5 Montez dans le bâtiment, sortez par la porte rouge et entrez dans un autre bâtiment
6 Continuez d'avancer et sautez dans la rue par le trou dans le mur
sept Continuez dans les allées jusqu'à ouvrir une porte en métal et déclencher une cinématique
8 Suivez les indications de votre marqueur de mission jusqu'à ce que vous ayez besoin d'entrer dans la ruelle
9 Continuez à suivre votre marqueur de mission jusqu'à ce que vous ayez à affronter un J'avo muté.

1-7. Chemin linéaire sans ennemi

Chemin linéaire sans ennemi

Cette première partie du chapitre ne vous fera traverser qu’une petite partie de la ville. Aucun ennemi n'est impliqué jusqu'à ce qu'il soit introduit plus tard dans le chapitre.

Hit Head de J'avo muté

Frapper la tête de J muté

Le J'avo muté aura un bras élargi qu'il utilisera pour vous balancer et vous attaquer. Cet ennemi engendrera également un autre bras muté si vous le tirez dans cette zone. Concentrez le feu sur sa tête pour le descendre rapidement.

Chapitre 1 – Traversez la route 9

Passerelle de la route 9

Non. Procédure
1 Après avoir éliminé le J'avo muté, montez les escaliers et sortez de la pièce.
2 Sautez dans la ruelle et suivez votre marqueur dans un autre bâtiment
3 Montez les escaliers pour sortir puis entrez dans le bâtiment à côté de vous
4 Éliminez les ennemis en vous dirigeant vers le bâtiment et sortez une fois de plus par des portes en métal
5 Montez les escaliers en métal pour atteindre le toit
6 Déplacez-vous sur le toit jusqu'à ce que vous utilisiez la tyrolienne pour vous séparer de votre partenaire
sept Suivez les indications du bouton pour franchir le fossé
8 Lorsque vous atteignez l'autre côté, continuez d'avancer jusqu'à ce que vous retrouviez votre partenaire.
9 Ouvrir la porte et traverser le côté du bâtiment puis à travers l'échafaudage
dix Continuez à suivre votre marqueur de mission jusqu'à atteindre une porte verte
11 Lorsque la lumière du bâtiment s'allume, survivez à l'attaque jusqu'à l'arrivée des secours
12 Une fois la sauvegarde arrivée, éliminez tous les ennemis et ouvrez la porte verte.

1-12. J'avo muté continuera à apparaître

J muté

En parcourant ce chapitre, après avoir vaincu votre premier J'avo muté, vous en rencontrerez d'autres en chemin. Assurez-vous de viser leurs têtes pour les faire tomber rapidement.

7. Suivez l'invite du bouton pour traverser

Suivez l'invite du bouton pour traverser

Lorsque vous utilisez la tyrolienne avec votre partenaire, une explosion se produit. Vous allez laisser tomber et vous devez suivre les invites du bouton pour vous déplacer dans l’espace.

8. Les mutations volantes vont commencer à apparaître

Les mutations volantes vont commencer à apparaître

Lorsque vous franchissez le fossé et que vous avez besoin de vous réunir avec votre partenaire, vous commencez à rencontrer des mutations volantes de J'avo. Ceux-ci peuvent être abattus en visant les parties charnues de leur ventre.

11. Utiliser des barils explosifs pour contrôler les foules

Utiliser des barils explosifs pour contrôler les foules

Lorsque vous atteignez le toit où vous devez survivre à l’assaut de J'avo, veillez à utiliser les barils d'explosif rouge qui vous entourent. Cela vous aidera à nettoyer J'avo rapidement, en vous protégeant du danger.

Chapitre 1 – Sauvetage des otages

Guide pas à pas du sauvetage des otages

Non, Procédure
1 Ouvrez la porte rouge et débarrassez le sol des hostiles
2 Passez par une autre porte rouge et descendez les escaliers jusqu'au prochain étage
3 Nettoyez le sol des ennemis et ouvrez une autre porte rouge pour trouver J'avo muté suspendu au plafond
4 Vaincre l'araignée J'avo jusqu'à ce qu'on prenne l'otage – sauvez l'otage
5 Retournez au 8ème étage pour sauver l'autre otage
6 Retournez aux escaliers puis descendez au 6ème étage – prenez l'ascenseur
sept Lorsque l'ascenseur s'arrête, élevez votre partenaire, puis demandez à être assisté
8 Dans le puits, ouvrez la porte et débarrassez le sol des hostiles
9 Localisez la porte rouge puis descendez les escaliers jusqu'au 2e étage
dix Dirigez-vous vers le centre de la pièce et descendez les échelles pour sauver le dernier otage
11 Ouvrez les portes pour déclencher une autre scène
12 Localisez l'échelle puis montez à l'étage
13 Courir autour du sol pour se rendre au point de rendez-vous
14 Sauter à travers la fente du mur pour terminer le chapitre

3. La nouvelle araignée mutée J'avo va apparaître

Nouvelle araignée J mutée

À l'étage suivant, après avoir descendu, lorsque vous ouvrez la porte rouge, vous trouverez un nouveau type de J'avo muté qui ressemble à des araignées. Ces main du plafond et se déplacent rapidement. Visez leurs têtes pour les vaincre.

4-5. Tirez la tête de l'araignée J'avo pour déposer un otage

Tirez Spider J

Quand l'araignée J'avo s'enfuit avec l'otage, poursuivez-les et tirez-leur sur la tête pour les amener à déposer l'otage. Vous aurez besoin de faire vite pour vous rattraper alors n'oubliez pas de vous lancer.

8. Tirez J'avo avec RPG d'abord

Tirez J

Dans la cage d'ascenseur, assurez-vous de vaincre le J'avo avec le lance-roquettes en premier. Si vous ne le faites pas, vous subirez autant de dégâts qui peuvent entraîner votre mort.

10. Viser rapidement pour que J'avo retienne l'otage

Viser rapidement pour J

Vous obtiendrez un événement Quick-Time dans lequel vous devrez sauver le dernier otage du J'avo qui la tient. Assurez-vous de vous concentrer sur le J'avo pour éviter de toucher l'otage.

13. QTE se produit lorsque vous atteignez le point de sauvetage

QTE se produit lorsque vous atteignez le point de sauvetage

Lorsque vous atteignez le dernier point de ce chapitre, une partie de la parole cède la place à un événement Quick-Time. Assurez-vous de suivre les instructions du bouton pour vous remettre rapidement sur pied.

Chris Chapitre 1 – Emplacements des emblèmes

Emblem Location 1 – En magasin

Emblem Location 1 - En magasin

Après avoir traversé la longue route principale et pénétré dans le premier bâtiment, montez au 2e étage. Vérifiez la zone pour un magasin de viande avec des cochons suspendus pour trouver cet emblème.

Emplacement de l'emblème 2 – derrière les caisses

Emplacement de l'emblème 2 - derrière les caisses

Après avoir traversé une ruelle et pénétré dans un entrepôt vide, brisez les caisses en bois situées au fond de la salle pour repérer le 2e emblème de ce chapitre.

Emblem Location 3 – Top Of Pipes

Emblem Location 3 - Top Of Pipes

Lorsque vous sortez d'un bâtiment et que vous vous trouvez sur un escalier en métal qui monte, avancez un peu et vérifiez votre droite. Regardez ci-dessus pour trouver l'emblème au-dessus de certains tuyaux de construction / échafaudages.

Emblem Location 4 – Inside Duck Shop

Emblem Location 4 - Inside Duck Shop

Une fois les objectifs fixés pour sauver les otages, rendez-vous au 6ème étage du bâtiment. Vérifiez la zone pour un magasin avec des canards suspendus pour trouver le dernier emblème de cette mission.

Découvrez tous les emplacements emblème Serpent!

Tableau de progression de l'histoire

Chapitre précédent Chapitre suivant
Chapitre 2

Découvrez la solution principale ici!

© CAPCOM CO., LTD. TOUS LES DROITS SONT RÉSERVÉS.
Les marques commerciales appartiennent à leurs propriétaires respectifs. Ses concédants de licence n'ont pas autrement endossé et ne sont pas responsables du fonctionnement ou du contenu de ce site.
Resident Evil 6 – Page officielle

About author

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !