Resident Evil 6

Resident Evil 6 | Jake Chapitre 3 – Procédure pas à pas de la mission histoire | RE6


Lisez ce guide Resident Evil 6 (RE6) pour découvrir l’histoire de la mission Jake Chapter 3. Comprend des astuces de jeu, des astuces, des astuces de combat de boss, etc.

Tableau de progression de l'histoire

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Chapitre 2 Chapitre 4

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Chapitre 3 – Réunir Sherry

Guide pas à pas réuni avec Sherry

Non. Procédure
1 Après la cinématique, battez les ennemis qui vous tirent dessus
2 Ramassez la clé du standard qui est tombée de l'un des ennemis
3 Utilisez la clé de tableau située sur le panneau à côté de la porte pour déclencher une autre cinématique
4 Après la cinématique, continuez dans le couloir jusqu'à atteindre une grande salle
5 Dirigez-vous vers le fond de la pièce, puis tournez à gauche
6 Interagissez avec le chariot et poussez-le de l'autre côté de la pièce
sept Faites votre chemin de l'autre côté de la pièce
8 Montez dans le chariot et montez sur la plate-forme avec les tuyaux rouges
9 Suivez le chemin jusqu'à un hall avec un panneau avec lequel vous pouvez interagir
dix Rendez-vous dans la pièce derrière et accédez aux moniteurs
11 Utilisez les caméras pour guider Sherry hors du danger
12 Apprenez le mot de passe et entrez-le sur le panneau de la salle
13 Continuez à suivre le chemin pour déclencher une cinématique

1 ~ 5. Vaincre les ennemis

Main dans la main Inflige des dégâts considérables

Main dans la main Inflige des dégâts considérables

L'arme main à main de Jake inflige des dégâts considérables aux ennemis. Assurez-vous que vous visez en attaquant afin d'éviter de consommer de l'endurance. La mêlée comme vous le feriez normalement drainera rapidement votre endurance.

11. Sherry guide

Utilisez les pistolets de la caméra pour tuer des ennemis

Utiliser la caméra

Certaines des caméras seront équipées d'armes à feu que vous pouvez utiliser pour tirer sur les ennemis à la manière de Sherry. Utilisez les lasers de l'appareil photo pour viser les ennemis et assurez-vous que vos tirs se connectent!

12. Apprendre le mot de passe

Zoomer la caméra pour apprendre le mot de passe

Zoomer la caméra pour apprendre le mot de passe

Les caméras auront également une fonction de zoom que vous pouvez utiliser. Pointez l'appareil photo sur le panneau que Sherry a utilisé et effectuez un zoom avant pour trouver le mot de passe correct pour le panneau.

Chapitre 3 – Accéder au système de communications

Accéder au tableau de synthèse du système de communications

Non. Procédure
1 Sortez de la pièce et battez les ennemis en chemin.
2 Montez les escaliers vers le deuxième étage
3 Déplacez-vous dans le hall et suivez votre marqueur pour atteindre le hall principal
4 Interagir avec la porte à l'entrée du hall
5 Approchez-vous de la statue principale de Bouddha
6 Placez 3 médailles d’identité pour ouvrir le côté ouest de la salle.
sept Entrez le côté ouest du bâtiment
8 Collectez 7 autres médailles d'identité
9 Retour à la salle principale
dix Insérez les 7 médailles d'identité dans la statue
11 Entrez dans l'aile est nouvellement ouverte du bâtiment et ouvrez la porte pour accéder au système de communications
12 Une cinématique se déclenchera une fois que vous entrerez dans la pièce

1 ~ 3. Atteindre la salle principale

Collecter des médailles d'identité en cours de route

Collecter des médailles d'identité en cours de route

Les ennemis peuvent laisser tomber des médailles d’identité quand ils sont vaincus. Assurez-vous de les prendre car ils seront importants plus tard dans le chapitre. Les médailles d'identification seront signalées par une icône de clé blanche lorsqu'elles seront déposées.

5, 10. Insertion des médailles d'identité

Interagir avec la statue pour gagner des médailles d'identité

Interagir avec la statue pour gagner des médailles d'identité

Pour que vous puissiez accéder aux médailles d’identité, vous devez vous approcher de la statue principale au milieu de la salle et interagir avec elle. Un compteur affiche le nombre total de médailles que vous avez déposées dans la statue.

8. Collecte de médailles d'identité

Obtenir des médailles d'identification des ennemis

Obtenir des médailles d'identification des ennemis

Les médailles d'identité peuvent être trouvées parmi les ennemis tombés. Gardez un œil sur votre HUD afin de savoir si vous avez oublié une médaille d’identité d’un ennemi tombé au combat.

Trouver des médailles d'identification dans des objets interactifs

Trouver des médailles d'identité dans des objets interagissables

Lorsque vous recherchez des médailles d’identité, assurez-vous de bien balayer une pièce. Certains objets de ces salles peuvent être interagis, révélant une médaille d'identité à l'intérieur.

Gardez une trace des médailles d'identification sur votre HUD

Gardez une trace des médailles d'identification sur votre HUD

Vous pourrez suivre le nombre de médailles d’identité que vous avez collectées en vérifiant le côté droit de votre écran.

Trouvez 16 médailles d'identité pour obtenir le commandant de l'ours

Trouver 16 médailles d’identité et les insérer dans la statue ouvrira une salle spéciale où vous pourrez vous procurer le fusil d’assaut du commandant de l’ours. Un fusil puissant avec un lance-grenades attaché!

Chapitre 3 – Échapper à l'immeuble

Échappez-vous au tableau pas à pas du bâtiment

Non. Procédure
1 Une fois la cinématique terminée, retournez dans le hall principal et approchez-vous de la porte
2 Un char sortira de cette porte
3 Retournez vers le côté extrême est du hall et aidez Sherry à monter au deuxième étage.
4 Dirigez-vous vers le côté ouest de la salle, puis sautez par-dessus la statue pour retrouver Sherry.
5 Ouvrez la porte pour déclencher une autre cinématique
6 Fuis le tank, puis saute par la fenêtre à droite
sept Suivez le chemin pour atteindre un jardin
8 Tourner à droite et monter les escaliers vers le bâtiment
9 Atteindre le bout du bâtiment et tirer le levier sur le mur
dix Déplacez la statue pour créer un chemin vers le vélo
11 Sautez sur le char en utilisant la statue et dirigez-vous vers le vélo
12 Une fois sur le vélo, une cinématique se déclenchera et mettra fin à la mission.

10. Déplacer la statue

Utilisez le réservoir pour déplacer la statue

Utilisez le réservoir pour déplacer la statue

Placez-vous derrière la statue pour que le char s’approche de vous. Une fois près de vous, la statue sera rasée. Cela fera pivoter la statue, la faisant faire face à une nouvelle direction. Rincez et répétez ce processus pour orienter correctement la statue.

12. Atteindre le vélo

Pas besoin d'engager des ennemis

Pas besoin d'engager des ennemis

Il n'est pas nécessaire d'engager des ennemis lorsque vous vous dirigez vers le vélo. Il serait préférable de conserver vos munitions et de courir vers le véhicule.

13. Fin de la mission

Recevez un fusil d'assaut du commandant de l'ours

Si vous n'avez pas pu collecter les 16 médailles d'identité, vous recevrez toujours l'arme du commandant de l'ours à la fin de la mission.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !