Les attendus Au sud de minuit Il prépare son arrivée à Xbox Series X / S et PC le 8 avril, permettant aujourd’hui à son accès prévu pour les propriétaires chanceux de l’édition premium. Avec le premier jour 1 le 8 avril dans Game Pass, il est plus que possible de savoir Comment cette proposition curieuse est sortie de We Happy quelques parents et des parents de contraste. Avez-vous pu être à la hauteur de tout ce qui est promis dans votre présentation? Avez-vous surmonté vos jeux précédents? Avec le jeu terminé après certains 11-12 heures trepidantes Et avec la musique des crédits finaux qui écho à la tête; Je vous dis ce que ce voyage m’a semblé dans le sud du sud des États-Unis, ses mythes et légendes, sans faire de spoiler dans l’histoire.
Il était une fois en prospère
Au sud de Midnight est l’une de ces œuvres dans lesquelles, Moins vous connaissez l’histoire, plus vous apprécierez de le découvrir, Alors ne vous inquiétez pas, analysons-le Sans rien donner. L’action se déroule à Prospero, un peuple fictif du sud du sud des États-Unis dans lequel il est facile de trouver Influences de différents coins D’états comme la Louisiane, la Géorgie, le Mississippi et l’Alabama. Dans la peau de Noisetteune jeune athlète qui vit avec sa mère dans une maison loin de la ville, nous devrons faire face à un temporel redoutable qui, comme dans L’assistant Ozest le point de départ des événements qui sont sur le point d’être déclenchés.
Les jeux de compulsion commencent forts et nous invitent à nous familiariser avec les contrôles les plus élémentaires de notre héroïne pendant que nous fuyons la tempête. La visite du peuple indique clairement l’intention de l’étude pour ne pas gaspiller une minute de jeu et faire chaque instant au sud de minuit quelque chose de spécial. Hazel démontre son agilité alors qu’il avance à la recherche d’aide, et bientôt tout est dilué autour de nous alors que la réalité cède la place à quelque chose … différent. Mythes et légendes du Sud Ils prennent vie et la normale est maintenue, déformée, tout en découvrant le pouvoir latent au sein de la fille. Un pouvoir qui sera l’axe central d’une histoire qui a l’intention de nous garder en suspense du début à la fin.
Frère Conejo et frère Zorro
Au sud de minuit prend comme point de départ le Brother Zorro et frère Conejo Stories. Une série d’histoires apportées par des esclaves des plantations du sud des États-Unis et ont été collectées par Chandler Harris à la fin du 19e siècle. Oui ok La compulsion fait une réinterprétation très gratuite de ces histoiresle noyau dur reste avec la présence de personnages intelligents qui préfèrent la ruse et l’agilité à la force brute, des tromperies permanentes et une nature qui est bien plus que les humains. À côté de cela, Au sud de Midnight enregistre les racines de la région et nous apporte des créatures de toutes sortesdes coins et des allusions impossibles à une société animale entière qui vit sous nos pieds dans la communauté avec des esprits bénins.
De cette façon, le monde de Sound of Midnight gagne en richesse et en profondeur à mesure que nous progressons Pour l’aventure. Après les premières mesures, la compulsion est enhardi et joue avec le joueur surprenant avec différent manœuvres qui nous maintiennent entre le rêve et le réel Sans nous laisser étonner et avoir un sourire au moment approprié. La dureté de l’intrigue, qui comprend certaines tragédies dignes du théâtre classique grec, parvient à maintenir le équilibre Grâce à cette façon de présenter notre monde avec un sens de l’humour et des surprises qui incluent des touches de fable et d’histoire. La présence constante de Hazel Commentairesgénéralement ironique et amusant, accompagnent le joueur qui nous rend forts face à l’absurdité de certaines situations et la douloureuse d’autres.
Art et magie
Pour présenter votre monde et lui donner cette touche de ‘irréalité réaliste«À cheval entre le réalisme magique et la fable, la compulsion utilise plusieurs outils qui tournent, avec beaucoup de sagesse, avec l’art qui afflige tout ce qui est visuel. La conception des personnages comme des marionnettes, déjà choquants en eux-mêmes, rejoint un Travail d’interprétation maîtresse dans les animations et dans la voix de convaincre avec leur performance. Comme détail, au sud de Midnight ajoute une couche supplémentaire d’irréalité avec cela Motion d’arrêt Cela joue avec l’idée de marionnettes manipulées par les fils et l’importance de ces fils dans un monde collecté dans le Grand Tapiz. Il n’y a pas de caractère qui n’est pas écrit surcréant un casting qui se déplace dans le gris et les chiaroscuros du jour au jour pendant qu’ils nous parlent de leurs motivations, de leur passé, de leurs rêves et de leurs cauchemars. Les multiples notes et flashbacks que nous trouverons nous aideront à approfondir davantage dans chacun d’eux et à comprendre, même à justifier, leur rôle dans cette tragicomédie.
Avec les personnages, la compulsion joue avec le monde pour créer une scène au plus fort pour développer l’action du sud de minuit. Loin du monde ouvert, ce que nous trouvons Scénarios longs, menés par des fils légersdans lequel l’exploration joue un rôle important dans la découverte davantage sur son histoire et obtenir “ duvet ” pour obtenir de nouvelles compétences. Encore une fois, Art prend le contrôle de la conception offrant des coins choquants qui jouent avec l’échelle de taille pour induire le joueur en erreur et le défier de deviner ce qui se passe réellement.
Des fleurs et des pêches géantes, des personnes surdimensionnées, des bâtiments incroyables et des véhicules de taille normale perturbent et tordent les éléments à l’écran pour Faites de chaque instant une belle image qui crie pour brûler le bouton de capture de notre commande xbox. Si le travail artistique de compulsion en contraste et que nous sommes heureux que quelques-uns étaient déjà bons, ce qu’ils ont accompli au sud de minuit est encore mieux, prendre Éléments de différents endroits et légendes Pour créer des coins qui apprécient davantage les choses faciles et progressivement pour leurs scénarios.
Au rythme de la comédie musicale
Si l’œuvre artistique visuelle est exceptionnelle, dans la comédie musicale, non seulement elle ne dépend pas, mais souligne également que Les moments musicaux sont l’une des grandes attractions du jeu. Fondamentalement, l’action est accompagnée de quelques nuances et de notes lâches qui, alors que nous avançons dans l’histoire de chaque chapitre, ajoutant des couches musicales et, enfin, Des voix qui chantent les événements qui se sont produits et le passé de chaque personnage. Pendant que nous bougeons, nous battons et sautons, la musique envahit tout ce qui accompagne le sentiment qui nous a laissé la dernière note que nous avons lue ou le dernier flashback que nous avons vu.
Cela crée un tout dans lequel la musique adopte un rôle aussi important ou plus que le reste des éléments du jeu, S’appuyer sur le gameplay pour communiquer les sensations et les émotions de Hazel Face aux faits que vous découvrez. Les chansons souffrent d’un crescendo croissant, touchant plusieurs genres et types de voix pour nous parler de l’amertume, de la déception, de l’empressement pour surmonter, l’angoisse … nous conduisant une fin apothéosique dans lequel les problèmes méritent d’être dans notre liste de lecture personnelle et de s’entrelacer avec ce que nous voyons, jouons et apprécions à travers le commandement.
Le sentiment de liberté
Tout cela serait déjà très bon avec un gameplay, mais encore une fois nous avons remarqué le Inquiétude de compulsion pour que toutes les pièces conviennent Et nous trouvons un gameplay qui se réunit en tout temps en s’adaptant à ce que chaque scénario a besoin de noisetier. Au début, nous pouvons à peine sauter, courir et frapper avec nos aiguilles de tricot, mais bientôt la chose change et Nous allons commencer à profiter de nouveaux mouvements.
Et oui, quand je le dis bientôt, heureusement, bientôt. Dans les premiers chapitres, nous obtiendrons les premiers mouvements supplémentaires qui progressent à travers la scène. Double saut, planifier, crochet, courir le long des murs … et même voler à travers les souffleries. Le sud de Midnight fait de jouer une expérience entière qui s’accroche et qui progresse dans ses scénarios, avec les coins de la plate-forme, est aussi joyeux que d’écouter leurs chansons. Ceci est lié à un plus d’intérêt pour la figure de Crôuton, une poupée que nous pouvons passer à notre testament Et utilisez-le pour explorer le monde sous la surface ou faire face à nos ennemis.
Si se déplacer dans le monde est un délice, Le combat au sud de minuit n’est pas mal non plus. À certains moments, nous devrons affronter les spectres, les mauvais esprits qui tenteront de mettre fin à la vie de Hazel dans les zones de combat fermées par des ronces sombres. Exister Divers types d’ennemismais nous avons également plusieurs compétences et attaques pour y faire face. À côté des coups normaux et insaisissable, Hazel a diverses compétences Ce qui peut s’améliorer à l’aide des «peluches» trouvés dans le jeu. Les explosions de threads, en utilisant le crochet pour enchevêtrer les ennemis, possédant les plus redoutables avec le crôon ou le retour des projectiles ne sont que quelques-unes des stratégies dont nous devons profiter au combat. Mention spéciale mérite Grands ennemisqui nous emmènera dans des cercles spéciaux dans lesquels nous devons utiliser tous les outils à notre disposition pour les vaincre et poursuivre l’aventure.
Un bijou visant à devenir un classique
Compulsion Games offre un gameplay rafraîchissant qui, sans rien inventer, s’adapte parfaitement à ce dont votre jeu a besoin. Joué dans Xbox Beings X à 4K et 60 ips, La performance est aussi fluide que solide, offrant une expérience franc Cela ne déçoit à aucun moment. Son style visuel unique et la possibilité d’activer ou de désactiver le mouvement d’arrêt à tout moment rejoint ses cinq niveaux de difficulté et un grand nombre d’options d’accessibilité pour créer une œuvre que l’étude canadienne souhaite qu’elle soit appréciée par tous.
Dans le visuel, c’est formidable, ainsi que dans le son, en particulier dans les mélodies et les chansons, que j’ai appréciées en anglais. Les voix viennent également en anglais ou, si vous préférez, en français, accompagnés de sous-titres situés en espagnol que vous pouvez personnaliser à votre goût. En ce qui concerne sa durée, avoir joué avec un code Xbox ne peut pas …
