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Square Enix va complètement changer sa façon de créer des jeux vidéo

Square Enix va complètement changer sa façon de créer des jeux vidéo

Apparemment, Square Enix est sur le point de changer considérablement la façon dont vous créez des jeux suite à de faibles ventes malgré la sortie d’un jeu principal de Final Fantasy.

Selon Bloomberg, le président et président de Square Enix, Takashi Kiryu, a déclaré cette semaine aux analystes que la nouvelle structure de l’entreprise sera annoncé au printemps 2024 et sera mis en ligne à temps pour début avril, et vise à améliorer la qualité des jeux de la société.

Dans ses résultats financiers pour les neuf mois se terminant en décembre 2023, les ventes de Square Enix sont restées quasiment stables, avec une baisse de 4,7% de son activité de divertissement numérique. C’est un résultat quelque peu surprenant, compte tenu de la sortie de Final Fantasy XVI en juin.

L’exclusivité PlayStation 5 s’est vendue à trois millions d’exemplaires au cours de sa semaine de lancement, un chiffre qui a suscité un débat sur Internet pour savoir si elle avait atteint les objectifs de vente de Square Enix. L’éditeur a déclaré à JeuxPourTous en juillet 2023 que les ventes de Final Fantasy XVI avait été “extrêmement fort”et a insisté sur le fait que le jeu s’était bien vendu par rapport à la base installée PS5.

À l’époque, des sources d’JeuxPourTous proches des performances de Final Fantasy XVI avaient confirmé que les ventes avait considérablement ralenti depuis le lancement, mais que le jeu n’était pas encore considéré comme un désastre. Square Enix a annoncé en septembre 2023 que Final Fantasy XVI recevrait deux extensions DLC payantes et a confirmé qu’un port PC était officiellement en développement. Le premier de ces DLC est désormais disponible, et la seconde est prévue pour le printemps 2024.

Square Enix a déclaré que la baisse des ventes et des bénéfices du secteur du divertissement numérique était en partie dû au déclin du MMO Final Fantasy XIV et les ventes de jeux sur navigateur mobile et PC, ainsi que l’augmentation des coûts de développement et des dépenses publicitaires. Les résultats des ventes de Final Fantasy XVI n’ont pas été mentionnés.

Le mois dernier, Naoki Yoshida, producteur de Final Fantasy XVI, a déclaré que le moment était peut-être venu de une jeune génération dirigera la franchise et réalisé Final Fantasy XVII. À court terme, il y a une pression évidente sur Final Fantasy VII Rebirth pour rentabiliser Square Enix. Sera publié fin février.

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