Fraîchement sorti de sa grande sortie en accès anticipé, le jeu de survie et d’artisanat sous-marin Subnautica 2 a déclenché un débat majeur parmi les fans : tuer ou ne pas tuer le poisson.
Actuellement, vous ne pouvez tuer aucun poisson dans Subnautica 2, et il n’y a pas d’armes pour le faire, ce que certains joueurs n’aiment pas du tout. Bien que tu peux effrayer les poissons en utilisant une fusée éclairantevous ne pouvez pas les tuer activement lorsque vous êtes dans les profondeurs, même s’ils peuvent non seulement vous poursuivre, mais aussi vous infliger des dégâts.
Il est à noter que l’on peut “tuer” les petits poissons indirectement, les collecter comme ressource et les transformer en toutes sortes d’objets utiles une fois de retour à votre base. Mais vous ne pouvez tuer directement aucun poisson pendant votre absence, ce qui rend tout ce que vous rencontrez sur la planète extraterrestre effectivement immortel. Donc si vous touchez un poisson, vous rebondirez dessus. En fait, Ce n’est pas le cas dans Subnautica 1, qui permet aux joueurs de tuer des poissons.
La philosophie d’Unknown Worlds pour la suite est différente. Les développeurs ont commenté dans le passé que Non ils veulent que les joueurs conquièrent ou dominent l’environnementet que le jeu n’inclurait pas d’outils qui leur permettraient de tuer tout ce qui se mettrait en travers de leur chemin. Cependant, maintenant que Subnautica 2 est sorti, le débat sur la mort des poissons a refait surface. Les développeurs s’expriment à nouveau sur le sujet.
L’artiste environnemental “uly” a beaucoup à dire sur le sujet, insistant sur le fait que “la conversation sur la façon dont les poissons meurent n’est pas terminée”. jeLes développeurs en parlent beaucoup en interne, dit-il, et ils espèrent proposer des nouvelles prochainement.
“Croyez-moi, c’est un sujet brûlant”, a déclaré Uly. “Il y a beaucoup d’opinions. Personnellement, j’espère qu’à la fin nous pourrons laisser le petit poisson mourir. Même si je fais partie de l’équipe ‘ne tuez pas les insectes de la taille d’un requin’.”
“Quand vous rencontrez un prédateur, vous ne devriez pas penser ‘uuuuuugh, quelle déception’, mais plutôt : ‘Oh mec… de quelles ressources ai-je dans ma manche pour faire face à ce type ?'”
“Vous disposez d’un outil qui les fait fuir, mais pour l’instant, il n’est pas assez efficace”, a poursuivi Uly. “Vous ne pourrez probablement pas tuer ceux qui sont de la taille d’un requin ou plus gros, mais Vous disposerez d’outils pour les effrayer. Tuer des petits poissons ? “Je ne m’en charge pas, mais c’est une question qui est activement discutée au sein de l’équipe.”
Les poissons sont des amis… pas de la nourriture
Comme mentionné précédemment, les fusées éclairantes sont une option pour effrayer les poissons, mais elles sont loin d’être la solution idéale. “Je pense qu’ils occupent un espace précieux dans l’inventaire”a suggéré Uly, ce qui “signifie que la plupart des joueurs ne les portent pas. L’espace d’inventaire est trop restreint”.
Il est clair qu’Unknown Worlds étudie comment résoudre ce problèmemais il ne faut pas s’attendre à des changements significatifs à court terme. Uly a déclaré que tout changement qui permettrait aux joueurs de tuer des poissons nécessiterait « un investissement considérable » de la part de l’équipe de développement, citant des considérations liées à équilibre du jeu, mécanique, animation, son et IA.
“Nous avons eu cette conversation BEAUCOUP de fois en interne”, a déclaré Uly. “Quelle que soit la décision que nous prenons, nous savons que les joueurs “Ils n’ont pas suffisamment de moyens pour faire face à une faune hostile.”
J’ai suivi la communauté Subnautica 2 tout en jouant, et de temps en temps, vous voyez des joueurs demander de l’aide pour savoir comment tuer des poissons, sans savoir que ce n’est tout simplement pas possible. Par exemple, une personne publiée sur le subreddit Subnautica se plaindre que le poisson ils l’ont mordusoulignant que l’outil de survie multifonction ne leur rend pas de dégâts et demandant si des armes sont disponibles plus tard dans le jeu.
“On ne peut pas tuer de poisson, ça ne fait pas partie de leurs plans”quelqu’un a répondu. “Si vous voulez un jeu pour tuer des monstres, jouez à Sons of the Forest.” “Je pense que c’est une chose positive”, a ajouté un autre. “Cela encouragera les développeurs à ajouter davantage d’éléments de progression pour dissuader, distraire ou apaiser les poissons. Les poignarder est probablement la solution la moins intéressante du point de vue du gameplay.”
Un changement destructeur de poissons ne figure pas sur la feuille de route de l’accès anticipé de Subnautica 2, qui a été révélée la semaine dernière. Unknown Worlds a déclaré qu’il travaillait sur un “superbe mise à jour” qui élargira le monde avec des biomes, des créatures, des ressources, des outils, des véhicules et le prochain chapitre de l’histoire. Mais en attendant, des améliorations seront ajoutées au jeu. La première mise à jour inclura des correctifs de qualité de vie qui, selon Mondes inconnus, “devrait aider à affiner et à résoudre certains domaines qui nécessitent quelques ajustements pour rendre votre expérience avec Subnautica 2 encore meilleure.” La deuxième mise à jour, quant à elle, se concentrera sur l’amélioration de l’expérience coopérative.
