Le monde s’est retourné contre Blizzard en l’espace d’une semaine et le même jour, Path of Exyle 2 et Marvel Rivals sont arrivés sur le marché. Le premier cherche une base de fans très similaire à celle de Diablo et le second pour Overwatch, et en raison des chiffres obtenus, les deux peuvent être considérés comme des réussites.
Je ne peux pas vous parler de Path of Exyle 2, c’est à cela que sert l’Tests de mon collègue Aarón, où il vous donne toutes les clés, mais j’ai des choses à dire sur Marvel Rivas. J’ai consacré beaucoup plus de temps au jeu NetEase que prévuet la façon dont il aborde le genre du jeu de tir de héros m’a complètement enivré. C’est un jeu qui s’inspire beaucoup de propositions comme Overwatch, c’est indéniable, mais après l’avoir essayé pendant plus de 30 heures je pense que Marvel Rivals a trouvé sa propre personnalité. Pour l’instant, je suis à bord de ce navire.
Un peu de sauce à la formule
La plupart des jeux de tir de héros que nous avons sur le marché sont confrontés à une expérience à la première personne, mais Marvel Rivals fait le contraire. Des jeux comme Overwatch, Paladins ou Concord (repose en paix) nous étions assez habitués à cette perspectiveet c’est pourquoi j’ai pris Rivals avec un certain scepticisme à cet égard. J’ai vite réalisé que ce jeu nécessitait une troisième personne, et Il en profite très bien.
La sensation de jouabilité est vraiment satisfaisante et chaque héros se sent vraiment unique. Il y a des personnages avec un énorme kit de compétences, qui a plusieurs compétences, mouvements et passifssans parler des synergies, que nous aborderons plus tard. Au niveau jouable je n’ai absolument rien à redire, les personnages réagissent bien et ont tout un arsenal assez complet d’outils et de compétences.
Évidemment, Marvel Rivals fonctionne déjà avec une IP incroyablement puissante à sa base, mais cela semblait être une excellente décision d’implémenter au lancement de nombreux personnages qui ne sont pas si « mainstream » au sein du MCU, qui héberge une grande partie de la fanbase. Nous avons les exemples de Jeff le requin terrestre ou de Luna Show, des personnages qui sont déjà les favoris des fans du jeu mais que beaucoup ignoreront s’ils ne consomment pas habituellement de bandes dessinées. A partir de là, le casting ne fera que grandir, et Je crois honnêtement que NetEase a rendu justice à chaque personnage de son jeu.
Dans Marvel Rivals, nous avons des jeux à six contre six, où idéalement des équipes composées de deux tanks (avant-garde), deux supports (stratèges) et deux héros de dégâts (duellistes) s’affrontent généralement. Mon principal et seul reproche à cet égard est que le jeu est sorti avec trop de héros d’attaqueet les rôles de support et de tank sont trop nuls. Il est vrai qu’au fur et à mesure que le jeu avance, le roster va sûrement s’agrandir dans toutes les directions, mais je pense que dans l’état actuel, il faut avant tout des héros d’avant-garde. Les supports sont conservés car ils sont assez différents les uns des autres et il semble que les gens apprécient vraiment leurs mécaniques, mais pour les chars, il faut plus de variété, et bientôt.
Avengers, rassemblez-vous !
Dans Marvel Rivals, nous avons des cartes de contrôle, des cartes d’escorte de fret et un hybride qui combine les deux. La mécanique de la victoire consistera à livrer la cargaison à sa destination ou à contrôler deux des trois cartes opérationnelles dans le mode de jeu de domination. Dans les matchs classés, les modes escorte comportent une phase d’attaque et de défense.
J’aime beaucoup le design des cartes, et en plus d’être assez verticales, elles comportent beaucoup d’éléments destructibles. Dans ce jeu, vous bougez tout le temps et avez la possibilité de briser des structures empêche des héros comme Hawkeye ou Black Widow de se sentir trop à l’aise dans une position pendant trop longtemps. Pour le moment, le jeu comporte peu de cartes, mais celles que j’ai pu découvrir sont pleines de détails et, dans certains cas, comportent des éléments interactifs qui affectent directement le jeu.
L’expérience, tant en jeu rapide qu’en jeu compétitif, a été tout à fait satisfaisante. Il est encore tôt pour dire quel héros mérite un nerf et lequel un buff, mais comme tous les personnages disposent de nombreux outils, Vous avez presque toujours des options de survie dans le jeu. Les tireurs d’élite ont des capacités de mouvement et de poussée pour éviter les flancs, et les supports ont des capacités ultimes avec de grands soins pour faire face aux ultis duellistes les plus puissants, comme Psylocke ou Hela, par exemple.
Il y a encore beaucoup à équilibrer, mais j’ai vu la grande majorité du roster apparaître dans les matchs, et c’est positif. Il est clair qu’il existe certains héros plus populaires que d’autres.et que les gens préfèrent rester en train de sauter avec le Soldat de l’Hiver (AAAAGAAAIN) plutôt que de soigner ou de soigner leur équipement ou de tanker correctement, mais j’espère que cela changera lorsque les gens commenceront à prendre le jeu un peu plus au sérieux. Et si cela n’arrive pas, alors rien ne se passe non plus, parce que Ce jeu est fantastique à jouer avec désinvolture, l’exemple parfait de « jouer à des jeux ».
Marvel Rivals peut être bien plus qu’un phénomène viral
Je pense que Marvel Rivals a un bel avenir devant lui, mais il est encore trop tôt pour le dire. Le jeu vient de sortir et naturellement la question de l’équilibre se posera tout au long de sa vie. Quand même Je pense que les bêtas ont très bien fonctionné.et dans son état actuel, il est présenté comme une expérience très accessible et agréable pour pratiquement Quiconque daigne lui donner une chance.
Du côté négatif, nous avons des problèmes de performances de lancement qui ne devraient pas exister. Au final, dans ce type de jeu le but est d’être disponible sur le plus grand nombre d’équipes possible, et si vous êtes sur PC, avec l’état actuel de Marvel Rivals Vous devrez modifier certains paramètres si vous souhaitez une bonne fréquence d’images par seconde. Je pense aussi que nous avons besoin de plus de héros pour les rôles de tank et de soutien, et j’espère sincèrement que les prochains personnages jouables entreront directement dans ces catégories. Assez de duellistes NetEase, du moins pour le moment.
Sinon nous avons reçu ce mois-ci l’un des meilleurs free-to-play de l’année. Un jeu avec une belle finition en termes de style graphique et d’animations, et des fondations jouables suffisamment amusantes et complexes pour offrir un spectacle sans jamais sacrifier le plaisir. Je me suis bien amusé en jouant à Marvel Rivals ces jours-ci et j’espère que le jeu continuera à se développer à l’avenir. La communauté regorge déjà de mèmes et partage ses meilleures pièces sur les réseaux sociaux. C’est toujours un très bon signe.
