Gardez ces patchs à l’écart.
Avec l’arrivée des nouvelles consoles, les grands lancements de la génération que nous laissons aujourd’hui derrière sont encore en test. De toute évidence, l’un d’entre eux est The Last Guardian, du designer Fumito Ueda et de l’équipe Team ICO.
Ce titre passe des rares 30 FPS qu’il a parfois réussi à atteindre sur PS4 à 60 FPS stables sur PS5, mais dans des conditions légèrement particulières si l’on considère comment cela devrait se passer.
Si vous utilisez la version disque de The Last Guardian sans aucun correctif sur votre PS5, vous serez verrouillé à 60 FPShttps: //t.co/hNetYmUP1v pic.twitter.com/BntO46RNjQ
– Nibel (@Nibellion) 9 novembre 2020
Il s’avère qu’il est nécessaire d’avoir le jeu en physique et de ne pas télécharger de mise à jour pour celui-ci si l’on veut profiter des performances améliorées. Cette découverte a été faite par la chaîne NX Gamer lors du test du jeu sur le nouveau système Sony.
Nous devrons attendre de savoir si un type de correctif est appliqué qui débloque cette amélioration des performances également dans la version numérique du titre ou dans la version physique si nous décidons de le corriger. Pour le moment, il a été démontré que la console peut exécuter le jeu à 60 FPS sans aucun problème et de nombreux joueurs voudront revoir le travail avec cette amélioration des performances.
The Last Guardian est l’un des jeux inclus dans la PlayStation Plus Collection, une compilation de jeux dont les utilisateurs PS5 peuvent profiter s’ils ont un abonnement PlayStation Plus actif.