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Ubisoft retarde la sortie de Skull & Bones pour la sixième fois et annule trois autres jeux

Ubisoft retarde la sortie de Skull & Bones pour la sixième fois et annule trois autres jeux

La société annonce une nouvelle stratégie au milieu de ses problèmes financiers et des récents mauvais résultats de ses jeux.

Ubisoft a annoncé que, pour la sixième fois, a repoussé la date de sortie de Skull & Bonesainsi que l’annulation de trois autres jeux non annoncés au milieu des “défis majeurs” de l’industrie, la sous-performance de Mario + Lapins Crétins : Sparks of Hope et Just Dance 2023, et une “restructuration” à venir.

Dans un communiqué de presse, Ubisoft a expliqué une nouvelle stratégie pour le reste de votre exercice, ainsi que des attentes réduites pour le dernier trimestre fiscal. Ubisoft explique cette décision parce que la société “fait face à de grands défis alors que l’industrie continue de se tourner vers des méga-marques et des titres de longue date qui peuvent atteindre les joueurs du monde entier, sur toutes les plateformes et modèles commerciaux”.

Bien qu’Ubisoft note que son objectif a été de créer de grandes marques mondiales, le communiqué ajoute que “les jeux de cette phase d’investissement n’ont pas encore été publiés, tandis que nos versions récentes n’ont pas fonctionné comme prévu”. Plus précisément, le communiqué de presse mentionne Mario + Rabbids: Sparks of Hope comme sous-performant dans les dernières semaines de 2022 et début janvier malgré “un plan marketing ambitieux”. Just Dance 2023 s’en sort également mal.

En réponse à ces problèmes, Ubisoft retarde Skull & Bones pour la sixième fois, et aussi annuler trois projets non annoncés qui s’ajoutent aux quatre qu’il a déjà annulés l’an dernier. Pour Skull & Bones en particulier, le nouvel objectif semble être “début 2023-24”. En supposant que cela se réfère à l’exercice, le plus tôt que nous verrons Skull & Bones en ce moment est avril 2023, et peut-être aussi tard qu’en décembre.

Ubisoft radie également 500 millions d’euros de recherche et développement sur les prochains jeux gratuits et premium, ainsi que sur les jeux qu’il annule, et a l’intention de se concentrer sur moins de jeux à l’avenir, et potentiellement de restructurer et de réduire les coûts l’année prochaine. Il a abaissé son objectif de réservation nette pour le trimestre se terminant en décembre à 725 millions d’euros, par rapport à l’objectif précédent de 830 millions.

Lors d’un appel d’urgence aux investisseurs, cette nouvelle a sans doute inquiété certains d’entre eux, qui s’interrogeaient ce qu’Ubisoft avait laissé dans l’entrepôt avec tous ces retards et annulations. On leur a assuré que pour le prochain exercice (celui qui commence en avril), Ubisoft a Avatar : Frontiers of Pandora (qui a déjà été retardé une fois), Assassin’s Creed : Mirage (révélé en septembre dernier), et « d’autres jeux premium sans annoncer, y compris un grand.” Oh, et Skull & Bones… s’il n’est pas retardé pour la septième fois auparavant.

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