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Un célèbre émulateur repousse sa sortie sur Steam après avoir reçu une commande de Nintendo : une affaire pleine d’inconnues

Un célèbre émulateur repousse sa sortie sur Steam après avoir reçu une commande de Nintendo : une affaire pleine d'inconnues

L’avenir de l’émulateur Wii et GameCube sur Steam est désormais en question.

Émulateur Wii et GameCube, Dolphin, a vu sa sortie sur Steam « repoussée sine die » après que l’équipe ait reçu un ordre de cesser et de s’abstenir de Nintendo.

L’équipe du projet Dolphin Emulator a partagé la mise à jour sur son blog, indiquant qu’elle avait été informée par Valve que Nintendo a publié un « cesser et s’abstenir de citer le DMCA contre la page Steam de Dolphin ».

« C’est avec beaucoup de déception que nous devons annoncer que la sortie de Dolphin sur Steam a été reportée sine die », a écrit The Dolphin Emulator Project. « Nous avons été informés par Valve que Nintendo a émis un cesser et s’abstenir citant le DMCA contre la page Steam de Dolphin, et Dolphin a été supprimé de Steam jusqu’à ce que le problème soit résolu. Nous étudions actuellement nos options et aurons une réponse plus détaillée dans un proche avenir. Nous apprécions votre patience en attendant. »

L'avenir de l'émulateur Wii et GameCube sur Steam est désormais en question.

Tel que rapporté par PC Gamer, l’équipe a lancé la page Steam de Dolphin le 28 mars et, le 26 mai, a reçu une notification légale de Nintendo adressée au service juridique de Valve.

« Dû au fait que L’émulateur Dolphin viole les droits de propriété intellectuelle de Nintendoy compris, mais sans s’y limiter, vos droits en vertu des dispositions anti-contournement et anti-trafic du Digital Millennium Copyright Act (DMCA), 17 USC § 1201, nous vous envoyons cet avis de votre obligation de supprimer l’offre d’émulateur Dolphin de le magasin Steam », indique le document.

Pour un peu plus de contexte, l’ancien trésorier du Dolphin Pierre Bourdon s’est tourné vers Mastodon pour expliquer davantage son interprétation de la situation et expliquer pourquoi ce n’est pas votre avis de retrait DMCA typique.

« Le DMCA est un vaste ensemble de lois qui inclut un processus permettant aux titulaires de droits d’auteur de demander aux éditeurs de supprimer des données », a déclaré Bourdon. « Ceci est défini à l’article 512 (c) de la loi sur le droit d’auteur et comporte certaines exigences de la part du demandeur (ici : Nintendo) et une certaine responsabilité de la part de l’éditeur (ici : Valve). Cela inclut également des droits pour l’entité défenderesse (ici : l’émulateur Stichting Dolphin) pour intenter une contre-action, permettant à l’éditeur de rétablir le contenu jusqu’à ce que le demandeur intente une action en justice. »

Selon Boudon, aucun de ces processus n’a été suivi et cela est plus conforme aux « retraits légaux standard / [cese y desista] entre deux sociétés. » Plutôt que d’émettre un avis indiquant que Dolphin a violé les droits d’auteur, c’est plutôt qu’il a violé les dispositions anti-contournement du DMCA.

Si c’est vrai, cela signifie que Dolphin n’est techniquement pas partie à l’implication et que Valve a le droit de la retirer après que Nintendo le lui ait demandé. Cela signifie également qu' »il n’y a pas de procédure de demande reconventionnelle ou quoi que ce soit du genre ».

Cela pourrait donc signifier que peu d’espoir que Dolphin arrive sur Steammais indique également que Dolphin lui-même n’assume « aucun risque ou responsabilité particulière ».

Cependant, les problèmes juridiques peuvent toujours aller dans les deux sens et il est possible que Nintendo poursuive Dolphind’autant plus que l’émulateur distribue la clé commune Wii AES-128, « qui sert à crypter les disques de jeux Wii ».

Malheureusement, il y a beaucoup d’inconnues dans ce cas. La seule chose qui est claire, cependant, c’est que l’avenir de Dolphin sur Steam est en question. À l’heure actuelle, Dolphin n’a reçu aucune notification de Nintendo ou autre concernant d’autres endroits où l’émulateur est hébergé.

Pour en savoir plus, consultez les commentaires du patron de la Xbox, Phil Spencer, sur la prise en charge de l’émulation légale des jeux vidéo.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !