Nous vivons actuellement ce que l’on pourrait appeler une époque de gloire pour le jeu vidéo. Peut-être que le secteur lui-même ne traverse pas une période difficile, mais la vérité est que les titres deviennent plus accessibles et arrivent en plus grande quantité. Malgré tout, c’est toujours un bon moment pour se souvenir des classiques de notre environnement, et le premier Deus Ex est peut-être l’un des titres les plus intéressants à retenir, surtout maintenant que la saga est en une pause que nous espérons ne pas être permanente.
Si vous n’avez jamais joué à cette saga, et que vous avez essayé par hasard de commencer par le premier opus, vous vous êtes peut-être rendu compte que tu peux faire quelque chose de difficile. Ce n’est pas quelque chose que nous imaginons, et le directeur du jeu lui-même en a parlé dans des déclarations faites à PCGamer.
“Cela pourrait être perçu comme un documentaire”
Selon Jeremy Peel, le directeur susmentionné du premier Deus Ex, “l’approche du gameplay est toujours d’actualité”, du moins de son point de vue, mais en même temps souligne que “le monde et la situation ont besoin d’être actualisés”sur lequel nous ne pourrions être plus d’accord.
“L’an 2000 approchait, l’IA devenait un phénomène, les complots étaient partout, le terrorisme était en hausse, la bio-ingénierie en était à ses balbutiements, la techno-augmentation était en cours.” dit Jeremy Peelfournissant le contexte nécessaire pour comprendre pourquoi le premier Deus Ex se concentrait précisément sur ces thèmes.
Tout ce débat culmine avec la réflexion suivante: “Si quelqu’un faisait Deus Ex aujourd’hui, cela pourrait être perçu comme un documentaire. Je ne ferais pas Deus Ex comme en 2000, quand cela pouvait être lu comme un fantasme crédible.”
Comme nous l’avons mentionné, ce n’est pas une chose à laquelle seul le réalisateur du premier titre de la saga a pensé, mais c’est une chose logique à laquelle il faut penser. Celui-ci a été construit en fonction d’une situation de l’époque, et Aujourd’hui, il ne serait pas compréhensible de regrouper tous ces éléments dans un seul titre.non seulement parce qu’une grande partie du futurisme du jeu s’est déjà produite, mais parce que nous sommes à une époque différente en tant que société.
