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Voici Call of Duty : Vanguard, tous les détails sur le retour de la saga à la Seconde Guerre mondiale

Voici Call of Duty : Vanguard, tous les détails sur le retour de la saga à la Seconde Guerre mondiale

La naissance des Forces Spéciales.

Secrets ouverts pendant des semaines. C’est le résumé des derniers étés dans ce qui fait référence aux présentations des nouvelles tranches annuelles de Call of Duty. Avec cela il n’en a pas été moins, et après plusieurs mois de fuites supposées parlant d’un retour à la Seconde Guerre mondiale et d’un sous-titre (Vanguard) nous avons vérifié que tout semblait vrai. Après une présentation spéciale au sein de Call of Duty: Warzone, on connaît déjà officiellement Call of Duty : Vanguard, l’épisode 2021 de cette saga classique.

Devant cette curieuse manière de présenter un nouveau jeu vidéo au sein d’un autre jeu vidéo (même si cela semble déjà courant dans certains cas), J’ai pu assister à une longue conversation avec plusieurs des responsables de Call of Duty : Vanguard, qui ont donné de nombreux détails sur ce nouvel opus de la franchise. Surtout, ce que je peux vous dire aujourd’hui, c’est son mode Campagne et les intentions du studio, même si nous pouvons également proposer un regard de côté sur l’avenir du multijoueur et de Warzone.

Une Seconde Guerre mondiale d’un point de vue international

Sledgehammer Games sera responsable du développement de Call of Duty : l’Avant-garde, et le directeur créatif de son mode Campagne, David Swenson, Il nous a avoué que l’idée était de revenir à la Seconde Guerre mondiale, oui, mais d’une manière différente de celles vues précédemment dans la saga. Ce que nous voulons accomplir dans ce cas, c’est de situer le conflit historique d’un point de vue international ou, plutôt, de plusieurs points de vue simultanés.

Ils ont voulu être historiquement exacts, mais en prenant certaines libertés comme d’habitude dans la saga. Il nous a été confirmé que l’antagoniste de l’histoire sera Heinrich Fresinger, directeur de la Gestapo, qui sera la version du vrai Henrich Müller qui a occupé ce poste pendant les conflits de guerre.

La campagne Call of Duty: Vanguard nous emmènera dans différents pays touchés par la Seconde Guerre mondiale, où nous verrons contrôler quatre personnages différents dont les destins sont liés. Ce n’est pas quelque chose de nouveau que nous n’avons pas déjà vu dans d’autres jeux vidéo de guerre, mais on apprécie que le studio veuille apporter quelque chose de plus à sa vision plus ludique de la guerre.

Ce que Sledgehammer Games veut, c’est explorer la guerre à un niveau beaucoup plus global et essayer de raconter une histoire plus humaine, en se concentrant davantage sur des gens ordinaires qui sont devenus extraordinaires après avoir vécu le conflit. Comment la guerre a affecté tout le monde, y compris les lieux civilisés et pas seulement les champs de bataille. L’intention est de raconter l’histoire de la naissance des Forces Spéciales, et cela se fera grâce à la vision de quatre opérateurs différents, que le joueur contrôlera tout au long de la campagne de manière alternative.

C’est clair : quatre opérateurs de forces spéciales différentes disséminés dans le monde, mais tous vivant à leur manière le conflit de la Seconde Guerre mondiale. Ils ont confirmé que la campagne sera linéaire, malgré le fait d’avoir plusieurs personnages dans divers domaines, le script se déroulera donc de manière très cinématographique en suivant une intrigue déjà établie.

J’ai pu voir Call of Duty : Vanguard en mouvement dans son mode Campagne, et il faut l’avouer, le travail audiovisuel est absolument incroyable.. Une mission qui se déroule juste avant le jour J, dans un déroulement très programmé et plein de scripts qui font que l’avancement de notre personnage est très cinématographique. Ils sautent en parachute et, à partir de ce moment, sans armes ni équipement, ils cherchent la vie au sol. Ici, j’ai pu vérifier que, au moins dans cette mission, la furtivité sera très importante: éviter d’être découvert et d’attaquer les ennemis par derrière, du moins jusqu’à ce que vous ayez des armes en bon état, cela semble obligatoire. Évidemment, il a été confirmé que nous allions vivre des expériences et des situations de toutes sortes dans ce mode solo, alors attendez la spectaculaire spectaculaire de la saga.

Cela ressemble-t-il à un Call of Duty dans le sens le plus redondant ? Oui, c’est encore un nouvel opus d’une franchise qui parie sans aucun doute sur la continuité dans ce mode Campagne, mais il est difficile de tirer plus de conclusions sans avoir joué et sans avoir vu plus en profondeur d’autres missions. Ce qui semble clair, c’est que si vous appréciez la saga pour ses modes solo, Vanguard sera très prudent à cet égard.

Bear McCreary nous a également parlé de la musique de Call of Duty : Vanguard, qu’il a composée pour l’occasion. Le compositeur de God of War ou Battlestar Galactica souhaite que la musique affronte également le conflit de la guerre à un niveau plus personnel, « émotionnellement ambigu » selon ses propres mots.. De cette façon, il a utilisé des instruments plus proches (comme les violons) pour que la bande son ne soit pas seulement épique et ampoulée, ce à quoi nous sommes déjà habitués dans ce type d’œuvres qui présentent ces conflits. Bien que, bien sûr, nous écouterons également ce type de pièces. Au niveau sonore, le jeu a également été soigné au maximum, pour en faire à nouveau un spectacle dans nos oreilles, et nous avons pu voir des images de l’équipe Sledgehammer enregistrant le son réel de certaines armes d’époque et même de véhicules aériens.

Une expérience plus unifiée : multijoueur et Warzone

Call of Duty: Vanguard ne vivra pas uniquement sur son mode campagne, et on nous a également proposé quelques détails sur son mode multijoueur et Warzone, même s’il faut encore être un peu laconique. Ne vous inquiétez pas, car l’étude a confirmé que De nombreux autres détails sur ces deux modes de jeu seront dévoilés au cours des prochaines semaines, entre autres surprises..

Ce que Sledgehammer Games veut, c’est que l’expérience offerte par Call of Duty: Vanguard se sent beaucoup plus unifiée. Qu’il n’y ait pas tant de division entre le mode campagne, son mode multijoueur et Warzone, bien que nous ne sachions pas très bien comment cela s’appliquera vraiment une fois que nous aurons le jeu sur le marché.

Concernant le mode multijoueur de Call of Duty : Vanguard, son directeur créatif, Greg Reisdorf, a confirmé qu’il y aura plus de 20 cartes, avec un nouveau gameplay tactique qui impliquera beaucoup d’interaction avec l’environnement. La manière dont les joueurs vont influencer les scénarios va générer de nouvelles manières de jouer et d’affronter l’action, variant les affrontements même si l’on joue encore et encore sur la même carte. La présence de nouveaux modes de jeu qui semblent très intéressants a également été confirmée et qu’ils mélangent des concepts comme ceux du Battle Royale avec le Game of Arms, mais sur ceux-ci, nous devons encore garder le silence.

Je ne peux pas non plus vous en dire plus sur Call of Duty : Zone de guerre et l’évolution attendue que subira le Battle Royale avec l’arrivée du nouveau jeu, mais de nouveaux détails ont été promis très bientôt. Ce qui semble évident, c’est que Sledgehammer essaie non seulement de proposer un mode campagne nouveau et intéressant, mais que l’importance du multijoueur et de ce nouveau mode star pour les joueurs aura sa place de protagoniste.

Call of Duty: Vanguard semble être attendu. Un nouvel opus annuel d’une franchise qui a de plus en plus de mal à surprendre, mais qui avec ses vertus est capable de satisfaire son immense légion de joueurs. Sa campagne, la modalité que j’ai pu approfondir et sur laquelle j’ai pu vous donner plus de détails, a l’air très bien : cette essence cinématographique et spectaculaire se confond avec cette intention de proposer le conflit à partir de différents points internationaux de vue, traitant d’être plus humain, et nous devrons attendre pour voir si les promesses sont tenues ou non. Le mode multijoueur et Warzone semblent suivre la ligne établie par les derniers versements, avec plus de détails à proposer dans les semaines à venir.

Si vous êtes fan de la franchise, rassurez-vous : Il semble que Sledgehammer ait fait ses devoirs et avec Call of Duty: Vanguard ils vont proposer une livraison, au moins, à la hauteur de la tâche. Nous allons vraiment vérifier quand il est temps de devenir boueux et d’appuyer sur la gâchette ensuite 5 novembre.

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À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !