News

Voici Miasma Chronicles, la stratégie de style XCOM qui me rappelle Full Metal Alchemist

Voici Miasma Chronicles, la stratégie de style XCOM qui me rappelle Full Metal Alchemist

Nous avons pu y jouer.

Après une année un peu atypique en termes de rythme d’annonces en raison de l’absence d’E3, la Gamescom 2022 s’est imposée comme un événement magnifique qui nous a laissé un calendrier rempli de titres à suivre. Cette semaine, nous avons pu nous rendre dans les bureaux de 505 Games à Madrid pour essayer certains des titres présentés à la Gamescom de cette année.

Miasma Chronicles est un jeu de stratégie au tour par tour avec des touches RPG, mais aussi avec une part importante d’exploration en temps réel. Développé par Les femmes à barbecréateurs du succès Mutant Year Zero: Road to Eden, nous avons trouvé une proposition très similaire au niveau jouable, mais qui, selon les responsables, vise à faire passer tout ce que nous avons vu dans son travail précédent au niveau supérieur.

L’intrigue de Miasma Chronicles se déroule dans un futur proche où L’Amérique a été dévastée par une force énigmatique connue sous le nom de Miasma. Dans la démo, nous contrôlons Elvis et son frère robotique Diggs ; sa mère, avant de disparaître, leur envoya un message accompagné d’un gant mystérieux qu’Elvis porte désormais : il les attendrait de l’autre côté du mur de Miasma, quand ils seraient assez forts. Pour s’en sortir, ils doivent apprendre à utiliser le gant, mais il ne veut pas leur donner plus d’informations que nécessaire. Il veut que ce soient eux qui trouvent les réponses. Elvis et Diggs vivent dans une petite ville où ils connaissent l’existence de son gant et son importance. Je mentirais si je vous disais que je ne vois pas de détails dans l’intrigue qui me rappellent Alchimiste Full Metal, mais à part ça ça a l’air vraiment intéressant. Au-delà du mystère qui cache l’origine des Miasmes ou la disposition énigmatique de la mère des protagonistes, la belle exposition qu’il fait de son monde dévasté c’est assez attirant pour vouloir en savoir plus sur ce qui nous entoure.

Ce n’est pas le plus important, mais il me semble très remarquable à quel point Miasma Chronicles est beau. Il y a une beauté très étrange dans ses paramètres post-apocalyptiques; sa section artistique est très attrayante, avec quelques dessins ennemis qui rappellent inévitablement son travail précédent, mais avec certaines phases totalement consommées par un Miasma qui montre des effets impressionnants et un comportement mystérieux. J’étais très triste de parcourir la démonstration avec une certaine hâte, car je me serais arrêté dans tous les coins pour apprécier les différents avions et empreintes que le jeu nous donne; Malgré tout, nous avons pu visiter des endroits très différents au-delà de ses villes en ruines, comme un curieux parc abandonné dédié aux dinosaures. Inévitablement, ce monde suggestif incite à explorer pour trouver, non seulement des ressources pour le combat, mais aussi des informations sous forme de notes, de brochures, de lettres… qui éclairent leur société, leur contexte et des histoires particulières (quelque chose que les développeurs incitent fortement à rechercher).

Les sections confortables d’exploration en temps réel, avec l’option de la furtivité pour tendre une embuscade aux ennemis, finissent par céder la place au combat. Étant au début du jeu, nous ne pouvons pas évaluer dans quelle mesure ils ont l’intention d’innover par rapport à Mutant Year Zero ou contre d’autres représentants du jeu; les responsables affirment qu’ils vont inclure de nombreux éléments pour donner de la variété aux concours : éléments destructibles, explosifs, possibilités d’embuscades et différentes approches utilisant les avantages géographiques du scénario ou notre ingéniosité pour trouver les meilleures positions. Les combats que nous avons joués ont été résolus avec des options très simples, en utilisant une couverture totale ou partielle, des explosifs, des objets de notre sac à dos et en utilisant beaucoup de furtivité, ce qui fonctionne étonnamment bien. La transition naturelle entre le combat et l’exploration, sans écrans de chargement entre les deux, passant d’un gameplay à l’autre, est très satisfaisante. Cependant, malgré les bases de ces options initiales, les combats étaient extrêmement amusants et agiles pour moi; J’ai trouvé particulièrement intéressant à quel point influence la connaissance du niveau et l’utilisation que vous faites de ses structures lors de votre positionnement. Je voulais voir plus d’options et vivre plus.

Enfin, il convient de noter que pendant la phase d’exploration, nous pouvons trouver différents objets et éléments cela nous servira plus tard, ainsi que des améliorations d’équipement lors de la réalisation de missions. Nous avons pu équiper des modules complémentaires à nos armes pendant la démo, nous aurons donc également un composant de personnalisation bienvenu.

Sans être un grand fan de ce genre de jeux de stratégie XCOM, j’ai été ravi du mystère que propose Miasma Chronicles. L’union de ses différentes facettes jouables, ainsi que son monde fascinant, promettent une expérience avec une grande personnalité qui m’a donné envie de plus. Son lancement est prévu pour 2023 prochain sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Amazon Luna.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !