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Aperçu de Persona 5 Strikers, Return of the Phantom Thieves

Aperçu de Persona 5 Strikers, Return of the Phantom Thieves

Une suite complète de Persona 5, même si son combat principal se joue assez différemment.

Persona 5 est l’un de nos jeux préférés de la génération, avec Persona 5 Royal approuvant notre passion pour le monde de Phantom Thieves. C’est pourquoi, depuis l’annonce de Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, suivie de retouches, nous attendons d’en savoir plus sur le jeu déjà sorti au Japon et qu’il viendra ici sous le titre de Persona 5 Strikers.

Maintenant, avec une date de sortie 2021 confirmée pour l’Occident et après avoir vu un premier volet du jeu, nous sommes impressionnés par la façon dont Strikers / Scramble, développé par Omega Force et non par Persona Studio, ressemble à à ce que ses bandes-annonces avaient prévu: une suite complète de Persona 5, même si son combat principal se joue assez différemment.

Pour tous ceux qui n’ont pas prêté attention à sa sortie japonaise, P5S est plus un jeu d’action de style musou comme Dynasty Warriors ou Hyrule Warriors, qu’un JRPG au tour par tour. L’action, comme nous avons pu le voir dans le gameplay d’une première mission d’infiltration pour les Phantom Thieves, a montré Joker avec Morgana dans son sac de sport et d’autres membres de son joyeux gang sautant de manière transparente de l’exploration au combat, sans être sortis de l’environnement. vers un nouveau champ de bataille. L’action s’est déroulée dans les rues entourant ce palais de Shibuya, bien que P5S verra le groupe voyager dans d’autres villes du Japon.

Et tandis que l’action se déroulait (principalement) en temps réel, avec un peu d’attaques fracassantes qui ont poussé le Joker à devenir frénétique alors qu’il abattait des ennemis, nous avons été impressionnés par la façon dont il semble conserver l’esprit de Persona 5. Oui, il n’y a pas de ventilation de fin de partie de votre XP et des pièces gagnées, mais diverses touches au système de combat et à l’interface utilisateur qui l’entoure ajoutent le style de Persona que vous espériez.

Outre le fait que vous combattez les ennemis de Persona 5 revenant du jeu original, vous pouvez tendre une embuscade aux ennemis comme dans P5 pour obtenir un avantage au combat, et vous pouvez même effectuer une attaque totale pour vraiment vous sentir sur le terrain. bataille.

En allant au combat avec un groupe de quatre, les joueurs peuvent contrôler chaque personnage pour utiliser leurs différentes capacités, de la même manière que vous vous êtes relayé avec chaque personnage dans l’original. Mais comme les batailles se déroulent en temps réel, vous vous demandez peut-être si une telle bataille vaut la peine de mélanger les choses. Heureusement, P5S vous permet de suspendre temporairement l’action pour planifier vos attaques et d’utiliser des capacités comme celles que les personnages avaient dans P5 pour tirer le meilleur parti de leurs capacités. Compétences élémentaires, Tests en milieu de bataille et plus de retour. Bien sûr, nous ne savons pas si le nouveau système d’action donne vraiment aux joueurs le temps et l’espace nécessaires pour utiliser en toute confiance toutes ces différentes capacités en action, mais tout cela semblait facile d’accès au milieu du combat. Nous sommes impatients de mettre la main sur le système lui-même pour voir comment ce que vous partagez avec Persona 5 se traduit en batailles en temps réel.

Le style de donjon revient et ressemble beaucoup plus directement aux donjons de Persona 5. En plus de la mini-carte standard de retour et d’autres touches d’interface utilisateur comme l’art des personnages et le compteur de la journée du monde réel Depuis les palais, des énigmes environnementales telles que la désactivation des caméras de sécurité et la recherche de trésors pour de nouveaux équipements à équiper semblent toujours essentielles au processus. Strikers introduit des points de contrôle qui semblent remplacer les salles de sauvegarde, et l’inclusion de sections 2D plus fréquentes (au moins dans ce palais) a conduit à un peu plus de plate-forme et de chasse au trésor.

Voici Sophia, le nouveau personnage de Persona 5 Strikers.

En dehors de cela, nous n’avons pas beaucoup appris sur l’histoire générale de P5S, et certainement pas sur le nouveau personnage, Sophia, dont on sait à peine que les voleurs l’ont trouvée dans le Shibuya du Metaverse et qui a perdu ses souvenirs. Mais partout où l’histoire entre en jeu, nous avons l’impression que le groupe la connaît assez bien pour l’emmener confortablement dans une mission Phantom Thieves, alors évidemment mériter un certain niveau de confiance nous intrigue pour en savoir plus. Et le casting de voix de retour, ainsi que les morceaux de musique nouveaux et anciens correspondent certainement à l’ambiance Persona 5, et Strikers semble s’orienter vers un retour inattendu mais bienvenu pour les Phantom Thieves.

Bien que Strikers semble plutôt suivre l’histoire pure de Persona 5, plutôt que les ajouts que Persona 5 Royal a introduits dans le monde, c’est toujours une aventure incontournable à voir continuer. Le retour du ton de la voix, de l’apparence, du style et une véritable attention aux détails rendent le passage au tour par tour de JRPG à l’action en temps réel beaucoup plus facile à comprendre. Nous devons encore passer aux choses sérieuses et tester ces changements pour voir s’il peut suivre les heures comme l’a fait le système intelligent au tour par tour de P5, mais ce premier regard en profondeur nous a plus intrigués que jamais. retour au monde. des voleurs fantômes.

Bien sûr, au niveau de la localisation, les améliorations apportées par Royal seront maintenues, il est donc confirmé que le jeu arrivera avec des textes en espagnol (en plus de l’anglais, de l’italien, de l’allemand ou du français pour la version européenne) si nous le voulons. Quant aux voix, on peut basculer entre anglais ou japonais à volonté. Persona 5 Strikers accueille de nouvelles plateformes par rapport à son prédécesseur et arrivera le 23 février 2021 en Europe sur PS4 (peut être joué sur PS5), Nintendo Switch et PC. Si vous avez hâte de réduire quelques jours pour y jouer, ceux qui précommanderont l’édition numérique Deluxe auront un accès anticipé de 4 jours, pour redevenir Phantom Thief à partir du 19/02/2021.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !