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Assassin & # 039; s Creed Valhalla: tout ce que vous devez savoir sur le gameplay, l'histoire et la mythologie

Assassin & # 039; s Creed Valhalla: tout ce que vous devez savoir sur le gameplay, l'histoire et la mythologie

Nous avons parlé avec le réalisateur, Ashraf Ismail, pour en savoir plus sur la nouvelle évolution de la franchise.

Après une longue émission en direct, Ubisoft a révélé Assassin's Creed Valhalla, la prochaine entrée de la longue série d'Ubisoft, avec une fenêtre de date de sortie fin 2020 pour PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, PC exclusivement sur Epic Games. Store et Ubisoft Store, Google Stadia et UPlay +.

Révélé aux côtés d'une bande-annonce cinématographique offrant un aperçu du nouvel environnement et des nouveaux personnages, Ubisoft a confirmé que Valhalla se déroulera dans l'Europe du IXe siècle, alors que les joueurs incarneront Eivor, un raider viking qui emmène son peuple hors de Norvège. vers les royaumes. d'Angleterre. Valhalla est en cours de développement chez Ubisoft Montréal, qui a précédemment développé Assassin's Creed IV: Black Flag et Assassin's Creed Origins, avec plus d'une douzaine de studios partenaires d'Ubisoft contribuant également au nouveau jeu.

Gameplay – Règlements, pillages et personnalisation

Bien que la bande-annonce d'introduction n'ait pas montré de capture de gameplay directe, beaucoup de ses scènes font écho aux nouveaux ajouts que Valhalla fait en termes de gameplay de franchise.

L'environnement du monde ouvert des années sombres en Angleterre et de la culture viking apportera également des éléments clés pour le gameplay à Valhalla, peut-être le plus notable étant la colonie viking dirigée par Eivor.

Semblable à la colonie Inagua de Black Flag, et même au village Auditore d'Assassin's Creed II d'Ezio auparavant, le directeur de Valhalla, Ashraf Ismail, a déclaré à IGN avant l'annonce davantage sur l'importance de la colonie pour l'histoire d'Eivor. , ainsi qu'une idée de ce que serait ce gameplay.

Le règlement est une caractéristique clé du jeu. C'est très bien ce que nous essayons de réaliser avec lui. Nous voulons que vous sentiez que c'est votre maison, que vous construisez, qu'une grande partie de ce que vous faites dans le monde du jeu est, en fin de compte, d'alimenter la colonie pour qu'elle puisse grandir, évoluer. Nous avons beaucoup de bâtiments que les gens peuvent construire. Chaque bâtiment a son propre objectif de jeu ", a déclaré Ismail.

"Beaucoup d'efforts ont été déployés pour s'assurer que les joueurs sentent que cette maison qu'ils développent est vraiment significative pour eux." C'est important pour le voyage qu'ils font. Les gens qui vous invitent à leur établissement ont un sens pour eux. Beaucoup d'événements et de choses se produisent selon la façon dont vous décidez de faire croître cet endroit. C'est vraiment essentiel pour l'expérience de jeu. "

Bien sûr, Eivor devra quitter sa colonie et s'aventurer dans le monde pour en faire l'expérience dans le vrai style Assassin’s Creed, et Valhalla y présente également plus de réglages.

L'introduction du navire Viking pointe vers le combat naval, dont cette équipe de développement était responsable dans Black Flag, tandis qu'Eivor sera également en mesure de conduire son peuple lors de raids depuis la côte pour recueillir des ressources et de l'argent.

"Le règlement est une caractéristique clé du jeu."

Valhalla mettra également à jour le combat que nous avons vu dans Origins, introduisant des armes à double arme contre une "plus grande variété d'ennemis que jamais" promise.

Valhalla s'appuiera sur ce qu'Assassin's Creed Odyssey proposait en termes de personnalisation des joueurs. En plus de jouer à Eivor en tant qu'homme ou femme, les joueurs pourront également personnaliser les cheveux, les tatouages, les vêtements, le point de guerre et l'équipement d'Eivor. Dans l'intervalle, des décisions devront être prises dans l'histoire, y compris les options de dialogue et les «alliances politiques» qui affecteront le monde de Valhalla.

"Il y a une personnalisation de personnage que nous n'avons jamais eue [dans la franchise]", a déclaré Ismail. "Le système d'équipement a été remanié un peu pour vraiment trouver un équilibre entre avoir une excellente équipe orientée vers le jeu, mais aussi l'apparence que les joueurs peuvent vraiment personnaliser l'apparence de cette équipe." En ce qui concerne les options les plus importantes, tout se résume aux déplacements et à l'établissement, et que voulez-vous laisser là-bas et quel genre d'impact souhaitez-vous avoir sur les personnes dont vous essayez de vous occuper?

Assassin's Creed Valhalla sur PS5 et Xbox Series X

Assassin's Creed Valhalla sera la première entrée de la série à profiter de la nouvelle génération PS5 et Series X, et Ismail a expliqué comment ces nouvelles consoles contribuent à donner vie au monde de Valhalla pour ce qui est censé être un jeu Ubisoft. " iconique "sur les consoles de nouvelle génération.

"Assassin's Creed a toujours été engagé dans les nouvelles technologies car notre ambition avec ces jeux et ces mondes est d'offrir l'expérience la plus immersive possible. Donc, chaque fois qu'il y a une nouvelle technologie, nous y sommes très ouverts, nos logiciels sont très ouverts à elle ", a déclaré Ismail. "Assassin’s Creed Valhalla est destiné à être un jeu phare pour la prochaine génération pour Ubisoft, nous sommes donc très excités."

Plus précisément, il a déclaré que l'équipe est très enthousiasmée par ce que les temps de chargement réduits permettront au monde de la nouvelle livraison.

"Le fait d'avoir des temps de chargement beaucoup plus rapides signifie que nous sommes en mesure d'éliminer une partie de la friction de la plongée que nous essayons de réaliser. Nous essayons de construire les expériences de manière aussi immersive que possible, donc avoir une charge extrêmement rapide nous aide beaucoup Ces mondes, les années sombres de l'Angleterre et de la Norvège, sont des mondes impressionnants et vivants. Donc, être en mesure de les amener à un potentiel incroyable est merveilleux pour nous ", a-t-il déclaré.

Histoire et monde

Comme l'indique la bande-annonce, le voyage d'Eivor les mènera, eux et leur communauté viking, de la Norvège à travers la mer du Nord vers les quatre royaumes d'Angleterre. Bien que tous ces territoires soient en quelque sorte explorables à Valhalla, Ismail a indiqué qu'il y avait quelques surprises dans sa manche.

"En fait, vous pouvez retourner en Norvège de manière assez dynamique quand vous le souhaitez. Et la Norvège est assez impressionnante. Nous avons les quatre royaumes en Angleterre, Wessex, Northumbria, East Anglia, Mercia. C'est une grande partie de l'Angleterre", a-t-il déclaré. "Il y a d'autres surprises que je ne gâcherai pas, mais notre ambition a été d'offrir l'expérience Viking, la fantaisie Viking dans le monde d'Assassin's Creed."

Parmi la résistance à laquelle Eivor et les Vikings seront confrontés, il y a la résistance saxonne, notamment sous la forme du roi Aelfred de Wessex.

Bien sûr, comme il s'agit d'une entrée d'Assassin's Creed, il y aura probablement des liens vers l'histoire actuelle présente tout au long de la série, ainsi que plus sur l'histoire des Templiers et des Assassins, bien que ce soit un mystère pour le moment.

Inclusion de la mythologie nordique

Un moment notable dans la bande-annonce d'introduction montre qu'Eivor voit apparemment le dieu nordique Odin sur le champ de bataille, qui se transforme ensuite en corbeau et s'envole, un bon présage au milieu de la bataille.

Est-ce à dire que les dieux nordiques apparaîtront dans une large mesure dans l'histoire de Valhalla, en particulier compte tenu de leur nom? Bien qu'Ismail ne voulait naturellement pas explorer l'histoire, il a déclaré que les figures et les croyances de la mythologie nordique faisaient certainement partie du jeu parce que la spiritualité et la croyance d'Eivor en ces dieux faisaient en grande partie partie de sa vie quotidienne et celle des Vikings.

Les croyances nordiques et la mythologie nordique faisaient partie de la culture de tous les jours. Et c'est ainsi que nous l'abordons, à partir d'un sens de l'histoire basé sur les Vikings et les Scandinaves ", a déclaré Ismail." Nous racontons également une histoire personnelle d'Eivor. Donc, dans la perspective du monde d'Eivor, c'est ce qui est indiqué dans cette bande-annonce, comment Eivor va prendre un signal ou voir quelque chose et lui donner sa propre tournure. "

«C'est une partie importante du voyage d'Eivor à travers ce monde, mais le signal [d'Odin dans la bande-annonce] était le peuple nordique, ses structures de croyance, que la mythologie elle-même faisait partie de la vie quotidienne.

Réserve, Season Pass et édition spéciale

Assassin's Creed Valhalla aura une passe de saison avec des DLC qu'Ubisoft n'a pas encore détaillés, mais le jeu sera disponible plus tard cette année dans divers formats, y compris l'édition standard. Les autres versions incluent:

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<ul>
<li>Assassin's Creed Valhalla Gold Edition: jeu de base et Season Pass</li>
<li>Assassin's Creed Valhalla Ultimate Edition: jeu de base, Season Pass et le pack ultime, qui comprend des éléments de personnalisation.</li>
<li>Assassin's Creed Valhalla Collector's Edition: identique à l'édition Ultimate, avec une figurine de 30 cm de hauteur d'Eivor, un Steelbook, des lithographies et une bande originale. Exclusif à Ubisoft Store.</li>
</ul>
<p>La piscine Assassin's Creed Valhalla garantit aux joueurs une mission de lancement exclusive, The Path of the Berserker, dans laquelle Eivor rejoindra un légendaire nordique Berserker en quête de vengeance.</p>
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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !