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Dernières impressions du Manoir 3 de Luigi – À l'apogée de Super Mario Odyssey

Dernières impressions du Manoir 3 de Luigi - À l'apogée de Super Mario Odyssey

De la couverture à l’une des versions les plus importantes de la brève histoire de Switch.

Il est temps de parler pour la dernière fois du Luigi's Mansion 3 avant son Tests avant le lancement du jeu du frère de Mario le 31 octobre, juste à temps pour Halloween, en exclusivité pour Nintendo Switch. Malgré son état "couvert", nous sommes confrontés à l’une des versions les plus puissantes de la console depuis sa vente. À la hauteur de Super Mario Odyssey, nous osons le dire.

Tout d’abord, mettons un peu d’arrière-plan, en particulier pour les nouveaux nintenderos qui ont rejoint la famille grâce à Nintendo Switch et le fait que "3" dans le titre dissuade de considérer votre achat. Vous savez sûrement qui est Luigi, mais vous ne savez pas d’où vient cette saga. Luigi's Mansion est la deuxième aventure de Luigi en tant que protagoniste jouable. Le premier était Mario is Missing!, Un jeu éducatif qui a été lancé à la suite de la série télévisée Where is Carmen Sandiego. Ici, Luigi devait chercher Mario dans une aventure éducative.

Il a ensuite eu sa deuxième aventure solo, celle que nous soulignons aujourd'hui et qui a permis au frère de Mario de devenir le personnage que nous aimons tous aujourd'hui et il a augmenté sa popularité de façon exponentielle. Le Luigi's Mansion a été mis en vente lors du lancement de la GameCube en 2001 (en 2002 en Europe, car les lancements de consoles n'étaient pas simultanés). Il a eu une réception froide parce qu'il se sentait un peu en retrait de la liberté 3D de Mario 64 et que les gens s'attendaient à un impact similaire.

En 2013, Nintendo a réalisé la demande des fans de cette saga culte et Nintendo 3DS était la nouvelle maison de Luigi avec Luigi's Mansion 2: Dark Moon. Dans cette nouvelle tentative de tenter sa chance pour voir comment le retour d’une saga qu’ils pensaient être oubliée par plus de 10 ans de différence a fonctionné, et le succès a été tel qu’il a même eu une version pour la récréation au Japon, qui est évidemment ici il est arrivé car à ce moment-là, il n’y avait presque plus de chambre en Europe.

Ainsi, nous sommes arrivés à ce Luigi's Mansion 3, avec Luigi pour toujours dans nos cœurs comme un héros craintif qui pourrait sauver le monde et non la fille, comme le fait habituellement Mario. Nous avons un jeu qui suit les clichés et les clichés du monde des fantômes, comme s’ils se faisaient prendre avec un aspirateur, en suivant la ligne d’humour des films Ghostbusters d’Ivan Reitman.

Si dans le premier versement nous étions dans un hôtel particulier et dans le second dans une sorte de complexe hôtelier pour créer un monde beaucoup plus vaste, nous nous trouvons maintenant dans un hôtel, l'hôtel Gritz, qui comporte plusieurs étages et dont chacun a un thème. différent. Il y en a un qui est un studio de cinéma, un autre est un jardin botanique, un autre une salle de concert … et même là, on peut lire.

Notre mission sera de sauver les différents personnages qui sont "piégés" dans les peintures. Pour cela, nous avons besoin de l'ampoule multicolore obtenue dans Luigi's Mansion 2: Dark Moon, qui transforme certaines choses en réalité, c'est la seule chose qui doit nécessairement être connectée au niveau de l'intrigue. , au-delà de la présence de personnages classiques comme le professeur Fesor.

Nous avons un jeu divertissant, avec des énigmes hilarantes, bien que peut-être trop facile, car nous avons même une sorte de guide que nous pouvons activer ou non avec lequel le professeur Fesor nous dit un peu ce que nous devons faire s’il détecte que nous avons été bloqués. Il ne le fait pas tout le temps, mais avec les plus importants. Nous avons un beau design avec des contrastes de lumière et de couleur, d'excellents effets de texture et un développement hilarant.

Il s'agit d'un excellent exemple du standard de qualité d'un premier jeu de société sur Nintendo, avec un niveau de détail démontré dans tous les coins de l'hôtel Gritz. Le développement prend son temps et ils craignent que la chose soit parfaite, car c'est une nouvelle démonstration de potentiel et de possibilités. En outre, il a le sens de l'humour, du gameplay et de la mécanique au niveau des meilleurs Nintendo. Ensuite, Luigi et Gomiluigi seront vos meilleurs compagnons.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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