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Impressions de Red Dead Redemption 2 sur PC

Impressions de Red Dead Redemption 2 sur PC

Voilà comment devrait être la prochaine génération de consoles.

Rockstar prend généralement facilement la peine de déplacer ses grandes sagas des consoles vers le PC. Le meilleur exemple est GTA V, qui a mis deux ans à atteindre PC, mais quand il l'a fait, il a de nouveau ébloui le public pour le soin apporté à ce port, qui allait au-delà du simple copier-coller. C’est maintenant au tour de Red Dead Redemption 2, dernier jeu sorti de l’esprit des éternels patrons de Rockstar, les frères Houser. Le titre est sorti il ​​y a environ un an sur PS4 et Xbox One, éblouissant à la fois les critiques et le public (il s'agit des 10 premiers de l'histoire d'IGN Espagne.). Un peu plus de 365 jours plus tard, les débuts de cette série sur PC sont sur le point d'arriver. Ce sera précisément le 5 novembre que vous pourrez jouer à l’ensemble de ce projet (mode Histoire et Red Dead Online). Cependant, nous l'avons déjà essayé.

La première chose à dire est que c'est le même jeu que nous aimons déjà en termes de jeu, de narration et de conception. C’est-à-dire qu’il n’ya pas de surprises excessives à cet égard si vous y avez déjà joué, bien que Rockstar ait souhaité inclure une poignée de nouvelles missions et de plus petites possibilités, pour ne pas se contenter de transporter le jeu d’une plate-forme à une autre. Au total, il y a 3 nouvelles missions de chasseurs de primes, 2 tanières, 2 nouvelles cartes au trésor, un nouvel inconnu, perles, armes, chevaux … Cela peut sembler beaucoup, mais dans un jeu aussi riche et immense que Red Dead Redemption 2 c'est presque une aiguille dans une énorme botte de foin, riche et pleine de détails.

Par conséquent, au-delà de ce nouveau contenu, ce qui nous intéresse le plus dans le contact que nous avons établi avec Red Dead Redemption 2 sur PC, c’est la qualité de son adaptation aux ordinateurs. La directive de Rockstar a en fait été de tenter de démontrer que ce jeu fonctionne comme un charme dans une large gamme d’ordinateurs, mais si nous avions une machine puissante, nous aurions un spectacle audiovisuel au-dessus de presque tous les jeux nous avons vu à ce jour …

Dès le début, Rockstar a voulu faire un pas en avant en termes de représentation visuelle, si cela ne suffisait pas avec le magnifique spectacle que Red Dead Redemption 2 avait supposé sur des consoles. Les paysages, les personnages, les animations et autres restent les mêmes, et leurs systèmes complexes de jeu et de monde sont également conservés, mais il existe un niveau supplémentaire de polissage qui donne à l'ensemble un aspect imposant. Au début, nous lisons 60 images par seconde (sur les consoles RDR 2, il fonctionne à 30 images par seconde) et à une résolution de 4K, ce qui ajoute déjà de la fluidité et de la force au travail de Rockstar, soulignant ainsi le travail unique des animations de la société, qui a 300 000 animations personnalisées pour l'original, qui sont maintenant meilleures que jamais.

Cependant, si nous allons un peu plus loin, nous remarquerons que la distance de dessin des détails dans les scénarios est plus grande (et son niveau de détail), que les lumières et les ombres sont plus détaillées que jamais dans toutes les conditions (par exemple, Par exemple, les ombres se dégradent en fonction de la position du soleil, ce qui rend tout plus réaliste si possible), ou cette occlusion environnementale ajoute un surcroît d'atmosphère déjà immersive à Red Dead Redemption 2.

À cela, il faut ajouter le travail effectué par Rockstar pour ajouter des détails supplémentaires au niveau visuel. De petits détails dans de nombreux cas, mais qui sont étroitement liés au soin apporté au plus petit aspect de cette production. Par exemple, nous parlons de tessellation et d’amélioration des textures existantes, mais aussi des nouvelles textures améliorées de la peau, de sorte que nous pouvons maintenant voir même les épines de cactus ou que les animaux qui grattent les arbres laisseront leurs marques de griffes sur l’écorce. de ces légumes. Certes, de petites modifications, certes, mais qui contribuent à faire de cette version de Red Dead Redemption 2 le plus immersif d'un jeu qui, précisément, va nous plonger dans un monde déjà éteint et faire partie des derniers jours de l'ancien et du lointain ouest. Par conséquent, nous pouvons dire que, du moins pour ce que nous avons essayé, le RDR 2 sur PC est un succès.

L’optimisation semble être élevée, car pendant nos deux heures avec Red Dead Redemption 2 sur PC, nous n’avions pas aperçu des problèmes graphiques, techniques ou jouables, et nous l’avons testé avec les deux commandes, comme avec la souris et le clavier, fonctionnant parfaitement dans les deux cas. . En outre, une des bonnes nouvelles confirmée est que cette version du jeu arrive avec Red Dead Online incluse dans le pack dès le premier jour, avec toutes les améliorations et nouveautés incluses dans le jeu. Atterrir à la fois sur les consoles et sur PC, pour que l'expérience de jeu soit la même (à l'exception du contenu exclusif de PS4, qui continuera à l'être).

Un mode photo dans lequel passer des heures

L'ajout le plus important de cette version est, bien sûr, son mode photo, qui pour le moment ne sera disponible que dans la version PC de Red Dead Redemption 2. À tout moment du jeu, nous pouvons arrêter le jeu pour tenter de capturer la beauté des paysages et des interactions entre les personnages – bien que si nous le faisons pendant la cinématique, nous ne pourrons pas déplacer la caméra. Il existe de nombreux filtres dans le plus pur style Instagram, des possibilités d’appareil photo, de la mise au point et du flou, de l’exposition, de la longueur focale … Nous faisons tout ce que tout amateur de mode photo peut manquer. La seule limite est que nous ne pouvons prendre la caméra que jusqu'à 20 mètres d'Arthur Morgan, au cas où nous voudrions agrandir la vue et dépeindre l'environnement ou l'environnement de jeu.

Cerise sur un gâteau appétissant plein de possibilités, vous attirerez sûrement l'attention de nombreux utilisateurs sur cette nouvelle plate-forme. De plus, nous sommes impatients de voir ce que la communauté Modders fait avec ce jeu, car bien que Rockstar ne soutienne pas publiquement ces modifications de son logiciel, il ne finit pas non plus par poser beaucoup de problèmes à la communauté des utilisateurs pour la retouche de ses jeux. Cependant, pour voir ce dont ils sont capables, ils devront attendre la sortie de Red Dead Redemption 2 sur PC, qui aura lieu le 5 novembre … Et vous pouvez le télécharger au préalable sur Rockstar Games Launcher.

L'équipe avec laquelle nous avons testé Red Dead Redemption 2 est la suivante:

  • CPU: i9 9900K à 3,6 GHz (8 cœurs, 16 threads, 16 Mo de cache)
  • GPU: 2x RTX 2080 Ti (veuillez confirmer le fabricant et la vitesse d'horloge)
  • RAM: 32 Go de RAM
  • Mobo: Gigabyte Z390 Aorus Ultra
  • SSD: 2x Samsung EVO 970 1 To M.2 (veuillez confirmer le fabricant)
  • PSU: 1200W
À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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