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Impressions de Watch Dogs: Legion – Ubisoft Forward 2020

Impressions de Watch Dogs: Legion - Ubisoft Forward 2020

L’hacktivisme porté à la puissance maximale.

Watch Dogs était l’un de ces jeux qui ont quelque chose de spécial. Même si les promesses de son premier gameplay n’ont pas été tenues, au final nous avons vraiment apprécié de nous sentir propriétaire et seigneur de Chicago grâce aux possibilités de piratage. Watch Dogs 2 a essayé de prendre une tournure très radicale et de dépeindre largement ce même fantasme de pouvoir de pirate, mais dans une ville colorée, hipster et insouciante de San Francisco. Watch Dogs Legion, qui aurait bien pu s’appeler Watch Dogs 3, veut être la tranche qui équilibre les deux côtés de la médaille, qui montre la drôle de piraterie avec la responsabilité d’un groupe de résistance caché contre le totalitarisme du pouvoir actuel.

Comme on le sait depuis que WDL a été présenté au dernier E3 2019, le troisième opus de la série open world changera de continent et atteindra notre Europe, dans un territoire aussi reconnaissable pour tout journaliste de jeux vidéo que Londres. Mais ce n’est pas n’importe quel Londres, mais il se déroule dans un avenir alternatif dystopique également après le Brexit dans lequel DedSec est devenu un groupe terroriste (et pas seulement un cyber-terroriste), de sorte que ses membres devront s’exposer pour pouvoir littéralement recruter et jouez avec tous les anciens PNJ que nous traversons. Le sort de Londres est entre vos mains.

Loin de se concentrer sur l’individualisme d’un personnage comme cela s’est produit avec Aiden Pearce dans le premier ou Marcus Holloway dans le second, Watch Dogs Legion pousse l’idée que tous les Londoniens ont une raison de se battre. Il est vrai qu’ils n’ont généralement pas beaucoup de mal à écouter notre proposition de rejoindre le groupe, et peut-être que dans le jeu final nous trouverons plus de suspicion au début, mais le jeu parvient à plus que remplacer ce manque d’animosité envers notre figure (personne ne donne l’alarme lorsque nous approchons à eux) avec des histoires courtes pour savoir pourquoi ils seraient intéressés à rejoindre la cause. Tous les personnages sont entièrement jouables et ont un fond, une personnalité et des compétences uniques, nous pouvons donc toujours trouver de nouveaux pions dans ce jeu d’échecs contre le pouvoir établi.

Dès que nous prenons le contrôle dans le monde ouvert, notre policier infiltré scrute l’horizon à la recherche d’éventuelles recrues. Pour le moment, dans notre démo, notre groupe ne pouvait être composé que de 7 membres, bien que nous n’ayons pas reçu de confirmation que ce sera le numéro final lorsque le jeu sera en vente cette année si tout se passe bien et qu’il n’y a plus de retards. Une femme en robe veste rouge parle sur son smartphone (regardez, quelqu’un qui utilise vraiment le mobile pour les appels) et son accent chic attire notre attention. Qu’est-ce qui pourrait faire que cette femme riche, avec une vie apparemment déterminée et un étage où elle est l’équivalent de Serrano Street à Londres, rejoigne la cause? Eh bien, il y a des raisons. Son père est victime de chantage et elle sait qui est responsable, mais la police, vraiment une armée privée qui contrôle les rues, n’a rien fait.

Grâce à cette structure de recrutement et au fait que différentes recrues peuvent devenir incapables, détenues ou même mourir (comme on le voit dans la bande-annonce drôle de Granny), le jeu ajoute un certain nombre de couches supplémentaires à sa structure de quête. Si nous voulons bien préparer un coup, nous aurons besoin d’un personnage avec les capacités les plus pratiques et si nous voulons l’avoir, nous devrons mener à bien sa mission de recrutement. Il reste à voir si la chose se termine là ou plus tard il y a des missions de fidélité ou similaires.

Une fois en service, nous retrouverons les mêmes défis de la chaîne de piratage que lors des occasions précédentes. Nous pouvons profiter du piratage de CtOS pour que Bagley, une IA alliée puisse nous aider à distance et nous pouvons activer différents points faibles et utiliser l’environnement piraté en notre faveur. À partir d’une caméra, nous pouvons atteindre une autre, vérifier son angle, activer des drones, ouvrir et fermer des portes de garage, démarrer et conduire des véhicules à distance pour provoquer une collision ou une distraction, etc. Évidemment, il y aura également des puzzles plus sophistiqués dans lesquels nous devrons obtenir le courant du point A au point B pour déverrouiller un verrou ou désactiver des pièges comme un fusil de chasse prêt à tirer sur nos visages dès que nous ouvrirons une porte.

Un élément qui a changé, après les plaintes des fans de Watch Dogs 2 concernant la létalité excessive d’un groupe hacktiviste aussi cool que celui de San Francisco, sont les fusillades. Nous nous félicitons des armes à munitions électrisantes. Cependant, malgré le fait que cela nous rend évidemment plus vulnérables que dans les épisodes précédents, nous ne devons pas oublier que la clé de Watch Dogs Legion est de parier principalement sur la furtivité, que pour une raison quelconque, nous avons l’avantage d’être des pirates et de pouvoir utiliser la scène comme arme.

La particularité de Watch Dogs Legion et de ce système de personnages aléatoires, tel que généré par la procédure, est que votre jeu et le mien ne coïncideront pas trop, uniquement pour certaines missions de la branche principale, dans lesquelles nous essayons de démasquer les responsables qui a provoqué une série d’explosions à travers Londres sur ce qui serait appelé Day Zero. Ces explosions dont nous étions précisément accusés et pour lesquelles DedSec travaille désormais encore plus sous terre. Si j’ai un personnage qui peut activer son camouflage d’invisibilité, je peux me rapprocher de l’ennemi. Si j’ai un personnage qui peut contrôler un drone araignée, il essaiera de créer des distractions et des profits. Si j’ai l’immunité au gaz et que je porte des grenades spéciales sur le dessus, je peux peut-être aller plus téméraire.

Dans l’une des missions de l’histoire, nous avons été obligés de recruter un type spécifique de personnage. Nous avions besoin d’un des gardes de sécurité d’Albion pour pouvoir infiltrer la Tour de Londres, contrôlée par eux, afin de découvrir de nouveaux indices sur la conspiration de haut niveau dans la ville. Le jeu ne suggère que ce type de personnage, mais il vous donnera la possibilité de choisir librement l’individu, car à l’avance vous pourrez savoir quels avantages cela vous apportera et vous n’avez besoin que de lui le camouflage lié à ses vêtements.

À son tour, une série d’icônes représentant des recrues spéciales sont dispersées dans la ville, une série d’individus dont les capacités sont rares. Leurs missions de recrutement seront un peu plus complexes, mais la récompense sera plus importante sous la forme d’un grand atout pour notre groupe. Le risque / récompense classique et le pouvoir de prendre des décisions de notre part. De plus, le système suggère une série de recrues potentielles, bien que nous ne sachions toujours pas s’il est vraiment basé sur une compensation de ce que nous avons déjà ou quelles sont les compétences qui viendraient le mieux pour la prochaine mission.

Un autre pilier de l’expérience de jeu Watch Dogs Legion a à voir avec la conduite, qui a été si critiquée dans le premier épisode. Comme prévu, vous devez parcourir de longues distances entre une ville aussi grande que Londres (il ne manque pas de Big Ben, Tower Bridge, Camden, Piccadilly Circus ou Whitechapel), vous aurez donc besoin de véhicules pour vous rendre d’un endroit à un autre. Certains agents, comme l’un de nos espions, ont leur propre voiture de sport argentée avec des armes intégrées, dans le vrai style James Bond, tandis que d’autres personnes plus ordinaires devront recourir au vol toujours efficace. Pour présenter une justification d’une conduite peut-être trop robuste, il faut dire que la plupart des véhicules du jeu sont électriques, ce qui explique ces comportements étranges. En outre, le titre a accueilli un mécanicien du dernier Assassin’s Creed, tel que l’activation du pilote automatique pour passer d’un point à un autre de manière entièrement assistée.

Malgré avoir joué pendant 3 heures, nous avons à peine l’impression d’avoir gratté la surface de Watch Dogs Legion. L’énorme carte vise à avoir des milliers de repères qui finissent par être des puzzles complexes en soi pour sortir avec succès des situations d’infériorité numérique claire. Ce caractère aléatoire des personnages que nous rencontrons, avec leurs particularités, peut également changer beaucoup notre expérience de jeu, car il ne s’agit pas d’attribuer des points d’expérience à notre personnage pour renforcer notre façon de jouer, mais cette fois, nous devons d’abord Trouvez ce personnage qui nous vient comme un doigt et entourez-le d’une série de personnages qui mettent leurs compétences à la cause. C’est un jeu énorme, avec des millions de possibilités de personnages différentes et toujours aussi amusant de ressentir cette armée d’un seul homme (ou femme) qui compense la technologie pour ses lacunes.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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