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Impressions finales de Dragon Ball Z: Kakarot pour PS4, Xbox One et PC

Impressions finales de Dragon Ball Z: Kakarot pour PS4, Xbox One et PC

À la recherche de ce qui est au-delà de la nostalgie.

Ces derniers jours, on a beaucoup parlé de Dragon Ball Z: Kakarot dans les réseaux sociaux grâce à une publicité japonaise qui passait en revue ce que le travail d'Akira Toriyama avait signifié pour tous ces petits fans que nous avons grandis avec Goku et compagnie. Et c'est le point fort après avoir essayé les 3 premières heures du jeu avant sa mise en vente le 17 janvier 2020 sur PS4, Xbox One et PC.

Vous ne pouvez pas ignorer le fait que revivre tous ces arcs d'histoire de Dragon Ball Z du début à la fin est la grande attraction du jeu. Cependant, cette fois, nous devons exiger plus du travail de CyberConnect2 pour Bandai Namco que de la nostalgie, car nous parlons d'un RPG de la saga. Ainsi, nous ne pouvons pas simplement nous réjouir de la nature spectaculaire de leurs combats, mais DBZ: Kakarot doit être un pas en avant par rapport à Xenoverse 1 & 2 (que FighterZ est un pur jeu de combat).

Le début du jeu nous présente Goku et le petit Gohan marchant dans la forêt en faisant des courses pour Chi-Chi, et comme d'habitude, cela nous aidera à avoir une idée des commandes de navigation et de certaines des possibilités offertes par ce monde ouvert où des missions alternatives seront développées tout au long de l'histoire, nécessaires si nous voulons renforcer notre niveau de Guerrero Z pour répondre aux menaces réparties sur la scène.

La cueillette de fruits, les orbes Z ou la pêche sont quelques-unes des activités disponibles, et de nouvelles seront débloquées au fur et à mesure de notre progression. En général, les scénarios massifs de Dragon Ball fonctionnent assez bien lorsque nous menons des batailles aériennes et jetons nos ennemis contre une montagne, les obligeant à traverser et à briser les voisins, mais devant le parcourir librement, un crochet supplémentaire manque.

Bien que nous puissions sélectionner plusieurs véhicules avec lesquels se déplacer, y compris voler, courir ou se déplacer librement avec le Kinton Cloud, généralement l'espace entre les points d'intérêt est élevé, donc se déplacer à la vitesse maximale ne finit pas par avoir un retour correct, il ne l'est plus Il y a beaucoup à faire. Nous trouverons des dinosaures avec lesquels nous pouvons nous battre et obtenir leur viande, il y a des missions secondaires du manuel de vidage et pas grand chose d'autre.

Le développement de l'ensemble de l'histoire (a priori, il ne devrait y avoir aucune modification ou ajout à ce que Toriyama a proposé au-delà de l'ajout de Bonyu en tant que membre de la Force Ginyu) nous permettra de recruter activement des alliés, qui ils assisteront au combat, ou à partir de la collection de quelques médailles de personnage que nous pourrons placer dans une sorte de "plateau spirituel". Cela permettra d'améliorer certains attributs et de débloquer certaines compétences spéciales s'il s'agit de deux personnages avec une sorte de relation établie dans l'histoire, également en tant que clin d'œil.

Ainsi, nous configurerons notre propre tableau de communauté, dans lequel nous placerons tous les personnages secondaires de l'histoire comme des pions. Grâce aux combinaisons, en s'adaptant à vos principales compétences, nous obtiendrons des statistiques bonus qui pourraient bien compenser le manque du niveau requis. Pour vous donner une idée de qui a joué à FIFA Ultimate Team, c'est un système similaire à celui de la chimie, dans lequel le placement de chaque personnage dans sa catégorie correspondante (Z Warriors, Kitchen, Technicians, etc.) et la relation entre Ils maximisent les profits. Ils peuvent conduire à cultiver davantage ces relations grâce à un système de dons.

Comme nous l'avons dit précédemment, le clou du jeu, ayant pu tester la Saga de l'arrivée des Saiyans, jusqu'à la bataille finale avec Vegeta et son Ozaru, sont les batailles, en particulier celles contre les "boss" qui nous mettent en avant le cours de l'histoire C'est un système de fixation ennemi assez intuitif, un bouton d'esquive, un autre pour l'attaque en mêlée et un autre pour le ki blast, avec les modifications L1 et R1 des attaques spéciales et combinées en cas d'assistance IA respectivement.

Raditz d'abord, Vegeta plus tard … grâce à l'utilisation du niveau du personnage principal que nous contrôlons, les niveaux de puissance que les personnages avaient à certains moments de l'histoire étaient bien compensés, rendant tout un peu plus difficile que ce que Nous y étions habitués. Au final, dans un mélange d'augmentation des statistiques et d'acquisition de nouvelles compétences en rachetant des Orbes Z des quatre types disponibles, nous aurons une évolution en fonction des nouvelles techniques et transformations qui pourront être réalisées.

Jusqu'à présent, nous n'avons pas rencontré de grandes difficultés pour mettre fin à ces premiers boss, estimant que le jeu compense de manière satisfaisante l'obtention de points d'expérience, car, pour maximiser le temps disponible dans ce dernier test du jeu, nous n'avons pas fait pratiquement aucune mission ou tâche secondaire et nous n'avons jamais été clairement désavantagés.

Ceux à qui le rythme de l'anime semble trop lent, seront ravis que le jeu (quelque chose de normal compte tenu de tous les arcs qu'il représentera) va assez au point quant aux principaux épisodes de l'histoire qui y sont représentés. Il y a encore quelques distractions jouables telles que la formation de Gohan après la première mort de Goku, mais en général il n'y a pas autant de détours que dans l'œuvre originale. De plus, comme un clin d'oeil, notre jeu s'est terminé avec le teaser classique du prochain épisode à la télévision, qui dans ce cas était l'arc Namek.

En général, tout peut convenir aux fans de la saga. Il y a de nombreux éléments connus et, malgré l'ampleur de la carte, tout semble familier, vous êtes chez vous. Le fait est que, en faisant abstraction de cela, cela finit par donner le sentiment de vide, de ne remplir aucune de ces missions alternatives qui apparaissent, de n'être rien d'autre que du rembourrage pur pour un jeu auquel la représentation même de tout l'argument Dragon Ball Z et fournira les heures de jeu nécessaires, ce qui n'apparaît pas plus ennemi "standard" que certains robots de l'Armée du Ruban Rouge et tout est assez rare dans un énorme scénario à combler.

C'est compliqué à prévoir et il faudra beaucoup plus de développement de personnages, d'associations de personnages sur le plateau de la communauté, mais nous sommes dans l'un des meilleurs jeux de combat en trois dimensions, tout en manquant du charme des anciens titres dans lesquels l'exploration a été récompensée davantage. Bien sûr, 3 heures de jeu ne peuvent pas être représentatives d'un RPG (de celui-ci ou de tout autre), nous préférons donc être prudents à cet égard et voir si au fur et à mesure que les différents arcs progressent, la chose prend une autre couleur, car dans Lors de la dernière Gamescom, nous nous battons contre Cell, mais nous n'explorons pas son monde ouvert associé.

En ce qui concerne le visuel, nous devons encore une fois mettre en évidence la fidélité dans la représentation de certains des points forts de l'anime. CyberConnect2 a opté pour ce style de cel-shading qui peut à la fois ressembler à une animation, mais devrait donner au jeu une bonne couche de polissage dans un mois. Les contours dans les dessins ont beaucoup de dents de scie et parfois les scénarios sont assez datés tant que nous descendons au sol, quelle que soit la vue aérienne. Bien sûr, la musique et le doublage japonais sont parfaits et ne font qu'ajouter une couche d'immersion de plus à une saga si chère et à laquelle nous sommes si liés.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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