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Impressions finales de Yakuza: comme un dragon, ce dragon rugit et montre ses dents

Impressions finales de Yakuza: comme un dragon, ce dragon rugit et montre ses dents

Premières heures avec Ichiban

Il y a d’innombrables problèmes à énumérer si nous voulons entrer dans l’une des franchises les plus réputées de l’histoire des jeux vidéo. De nombreux versements, des histoires cousues, différentes plateformes, des titres non traduits … Yakuza a été pour beaucoup la franchise exceptionnelle par excellence. Grâce à des titres comme Judgment, beaucoup ont pu entrer dans le monde de Kamurocho conçu par Sega et 2020 ressemble à une autre année pour débuter dans le monde de la mafia japonaise grâce à Yakuza: Like a Dragon. C’est un spin-off de la saga principale où il n’est pas nécessaire de connaître les événements qui se sont produits dans les jeux précédents, ce qui semble être un plat très appétissant pour les joueurs qui n’ont jamais su se moquer de tant de délicatesse en suspens. Mais les heures que j’ai pu passer avec lui servent à confirmer non seulement qu’il s’agit d’une initiation parfaite pour ceux qui ne veulent pas rattraper autant de bagages de travaux, mais aussi un jeu qui est à la hauteur et même les surpasse. titres cultes.

Pour les vétérans et pour les initiés de la saga

Yakuza: Like a Dragon propose la même structure et approche que ses frères, où nous trouverons une énorme quantité de séquences cinématographiques. Je ne mens pas si je vous dis que les premières heures avec lui m’ont donné plus de temps à regarder des séquences qu’à toucher les boutons de la télécommande. Mais c’est l’une des meilleures caractéristiques de la saga et ici elles sont mises en valeur: la narration qui est imprimée dans ce chapitre est excellente, avec une mise en scène beaucoup plus soignée et avec une utilisation sublime des pauses, des gestes des personnages et du contrôle du rythme. Sa section graphique spectaculaire contribue à embellir les avions, bien mieux choisis, avec leur propre intention, sens et personnalité. Les premiers chapitres du jeu sont une preuve fantastique de ce que cette saga a toujours pu offrir, mais j’ose dire que l’histoire de ce spin-off va plus loin, pas à cause de la qualité du scénario ou des personnages (qui s’en souviennent même plus à des situations vues dans d’autres jeux de la franchise) mais par la façon dont il est soulevé.

Je n’ai jamais vu de séquences aussi bien dirigées dans un Yakuza, tout comme je n’ai jamais vu une façon aussi fantastique de façonner l’intrigue. Sans vouloir rien révéler, la façon dont Like a Dragon présente ses personnages, révèle les détails et révèle leurs secrets est un délicieux fantasme que tout amateur de la saga (et des bonnes histoires dans les jeux vidéo) appréciera. Ce n’est pas seulement la quantité d’informations qui est fournie au joueur à tout moment qui est grandement prise en compte, mais aussi le comment. L’avantage, comme je l’ai mentionné précédemment, est qu’il n’est plus nécessaire maintenant d’avoir des connaissances préalables sur l’identité de nombreux personnages mentionnés ou qui occupent une position pertinente dans l’histoire, ce qui a conduit à la nécessité d’avoir joué les tranches précédentes. . Cela part de zéro. Les fans trouveront des références et de nombreux clins d’œil à l’histoire de la capitale de la franchise, mais les nouveaux venus pourront enfin vraiment chérir une œuvre de cette nature.

Même structure mais avec des changements pertinents

C’est quelque chose de fondamentalement subjectif, mais d’autres changements introduits dans Yakuza: comme un dragon qui est provoqué par ce nom de famille dérivé, je les aime plus que ceux incorporés dans la série principale. Je parle de combat, qui cette fois nous mènera à des tours au lieu de combats en temps réel où les combos et les différents styles de combat rappellent davantage un beat’em up classique. Maintenant, nous aurons une série de commandes que nous pouvons utiliser, de l’attaque de base, en passant par les capacités spéciales (qui consommeront des MP), jusqu’à la garde et d’autres options. Notre personnage attaquera et les ennemis feront de même. Mais le rythme ou la nature sauvage de la saga ne sont pas perdus, même la capacité de spectacle de ces combats est renforcée, surtout quand on fait face à de puissants ennemis ou boss. Une bouffée d’air frais à la saga qui convient très bien à la saga et que même les joueurs vétérans apprécieront, après avoir eu tant de combats d’action directe derrière eux.

Ce type de combat rend la perte de santé et de PM plus évidente que dans les tranches précédentes, car il sera impossible d’éviter certains dégâts dans les tours ennemis. Kamurocho déploiera donc à nouveau une sorte de restaurants et différents espaces où l’on pourra manger toutes sortes de plats japonais qui raviveront nos forces. Yakuza: Like a Dragon donne autant d’importance à l’histoire principale et à son évolution qu’aux petits moments de repos que nous aurons, où manger, se reposer et même aller à d’autres événements plus détendus se serrent la main avec maîtrise. Entraînez-vous pour pouvoir tout donner au karaoké, aux courses de karting et à d’autres types d’activités secondaires qui ont déjà été officiellement présentées.

Conflits mafieux et problèmes personnels

Ichiban Kasuga, le protagoniste de la pièce, est une bonne personne. Nous connaîtrons son histoire et nous saurons pourquoi elle finit par tomber dans une petite famille de Yakuza, humble, où les problèmes ne tarderont pas à se produire. Sa personnalité, vantardise, va très bien avec sa simplicité et son bon travail avec la société, parfois en conflit avec les intérêts de la mafia. Mais le joueur ne l’interprétera pas sans plus, mais pourra prendre certaines décisions à certaines occasions, trouvant un nouveau système de personnalité très intéressant. Ce système, qui évoluera de manière similaire à celui des statistiques de combat et de statut les plus pures, évoluera en fonction de nos choix. Si nous sommes respectueux, affectueux, sérieux ou maladroits, cela aura un impact sur les compteurs et nous définirons la personnalité d’Ichi, même si dans les moments les plus importants, ce sera lui-même qui se montrera tel qu’il est vraiment. Une curieuse dissociation entre avatar et personnage à interpréter que je suis curieuse de me déshabiller complètement dans le jeu final, mais qui ne fait pas mal dans ces premières heures.

<b>Yakuza: Like a Dragon (Yakuza 7) – Date de sortie: à confirmer 2020</b></p>
<p>Après des années de retard par rapport aux sorties japonaises de la série Yakuza, nous, en Occident, allons enfin rattraper le retard lorsque la septième entrée principale de la série, Yakuza: Like a Dragon sortira aux États-Unis dans le courant de 2020. La série est principalement connue pour son gameplay en monde ouvert loufoque et non conventionnel et flux sans fin de mini-jeux, associés à ses histoires tout aussi bizarres. En parlant de bizarre, Yakuza: Comme un dragon change un peu les choses en ajoutant des combats au tour par tour au lieu du combat fluide et de style d’action pour lequel la série est connue. Cela ressemble à une expérience intéressante! « Class = » image shot « src = » https://assets-prd.ignimgs.com/2019/12/06/sc6wyq-1575590815439.jpg « viewbox = » 0 0 16 9 « ></p>
<p>Son sérieux, sa violence et sa crudité se mêlent à un humour insultant, que les joueurs de la saga sauront reconnaître. Yakuza: Like a Dragon n’a rien à envier à un épisode de la franchise principale et il semble qu’il le surpassera dans beaucoup de ses éléments, à commencer par sa qualité dans tous les aspects de la narration. Dans quelques heures et face à un travail d’une telle ampleur, il est difficile de commencer à tirer des conclusions, mais je ne peux pas être plus excité.</p>
<p class=Yakuza: Like a Dragon est présenté comme un incontournable pour tous les amoureux de la saga, comme une occasion unique de s’y lancer sans avoir besoin de fond préalable et sans rien à envier à ces titres, avec leurs propres idées qui fonctionnent très bien aussi le nouveau système de combat au tour par tour. Ce sont les premières heures de sang, de sueur, de larmes et de rires qui prédisent le mieux: ce dragon sait rugir et montre ses dents.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !