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Impressions of Scavengers, la Battle Royale où nous combattons les joueurs, les ennemis, le froid et la faim

Impressions of Scavengers, la Battle Royale où nous combattons les joueurs, les ennemis, le froid et la faim

PVE, PVP et survivabilité développés par des vétérans de l’industrie.

Midwinter Entertainment, le petit studio fondé et formé par des vétérans de l’industrie (avec une expérience dans des franchises telles que Halo, Battlefield ou Gears of War) travaille sur Scavengers depuis 2017. Un projet très ambitieux qui mélange de nombreuses fonctionnalités bien connues avec de nombreuses nouvelles . Un Battle Royale très amusant où se battre contre d’autres joueurs n’est que la moitié de la bataille … vous devez survivre aux conditions les plus difficiles de votre monde, y compris le froid et la faim. Nous avons pu profiter des premiers jeux du jeu avec ses propres créateurs et nous pouvons vous dire qu’il a de nombreuses raisons de réussir.

PVEVP avec la survie la plus pure, le mélange vertigineux de Scavengers

L’étude elle-même définit l’expérience des Scavengers comme PVEVP, c’est-à-dire un mélange de PVP et de PVE. Après avoir joué, nous ne pouvons pas être plus d’accord et leurs jeux pourraient être séparés en trois phases: la première, dans laquelle nous essayons d’obtenir des armes et des ressources utiles, la seconde dans laquelle nous collectons des points de données pour pouvoir monter de niveau et améliorer nos personnages, et le troisième où il devra se battre contre le reste des joueurs pour s’échapper vivant et, espérons-le, avec la victoire. Le processus de jeu rappelle beaucoup les autres Battle Royale du marché, car sa carte de 3×3 kilomètres devient de plus en plus petite avec une forte tempête qui ferme l’aire de jeu en cercle. Cela implique que lorsque le jeu progressera, il sera plus facile de rencontrer d’autres équipes de joueurs et il sera inévitable que nous devrons nous battre contre eux. Mais comme je le disais auparavant: ce n’est qu’une partie de l’expérience.

Dans le monde des charognards, un astéroïde a écrasé la Lune, provoquant le gel de la Terre. Un virus dangereux accompagnait également ce malheur obligeant les survivants à se réfugier et à tenter de trouver un remède. Des créatures dangereuses et des mutations animales connues envahissent la surface, ainsi que des pillards et des cannibales. La soi-disant Mère, une intelligence artificielle protectrice, est la seule qui indique la voie à suivre: il faut retourner à la surface de la planète pour lutter les uns contre les autres pour garantir l’avenir de l’espèce. Et c’est là que nous intervenons.

Cette situation rend la surface gelée et il faut constamment chercher un abri, en plus des sources de chaleur. Lorsque nous entrerons dans le jeu, nous verrons deux barres qui sont tout aussi importantes que notre santé et nos boucliers: celle qui indique notre degré de froid et celle de la faim. Quand nous avons trop froid après avoir passé longtemps sans abri ou parce que l’une des tempêtes nous a complètement rattrapés, nous commencerons à mourir de froid. La même chose se produit avec la faim: nos actions consommeront notre barre de résistance et nous devrons collecter de la nourriture pour la manger lorsque cela est nécessaire afin de ne pas mourir de faim au combat. Cela fait prendre aux jeux une nouvelle dimension puisque nous devons non seulement prendre en compte l’obtention d’armes et de munitions pour nous défendre, mais nous devrons également obtenir de la nourriture dans certains camps ou chasser des animaux, tout en gardant à l’esprit les zones qui nous permettent s’abriter des tempêtes et se réchauffer en cas de besoin.

L’aire de jeu est très grande et dans la première phase de Scavengers, nous devons trouver toutes les fournitures possibles. Sur la carte nous verrons les zones à partir desquelles nous pouvons obtenir différentes ressources marquées d’icônes différentes: il y a celles qui nous permettront d’obtenir des munitions, d’autres aliments, des points de données (dont nous allons maintenant parler) … en équipe, nous devrons planifier une stratégie décider quelles sont nos priorités. De plus, il faudra décider s’il vaut la peine de se séparer ou de rester ensemble.

Les points de données sont les plus importants du jeu, car ce sont eux qui nous permettent de débloquer et d’améliorer les compétences de notre personnage en pleine bataille. Nous partons tous de zéro, mais en obtenant ces points (qui sont partagés entre tous les joueurs du groupe bien qu’ils soient dépensés indépendamment) nous pouvons obtenir des améliorations dans notre bouclier, dans nos armes, dans notre température corporelle … mais nous pouvons aussi les utiliser dans le champ de bataille, pour réparer les véhicules accidentés que nous trouvons et qui peuvent nous servir de transport rapide et plus ou moins sûr dans le froid.

Mais ces points de données composent également le classement des équipes, et les gagnants seront ceux qui ont réussi à tirer le meilleur parti du jeu et ont pu s’échapper vivants à la fin. Cela affecte une fois de plus l’importance des décisions et des tactiques que nous voulons utiliser au combat: nous concentrons-nous sur l’obtention de points de données et négligeons-nous un peu plus les ressources de base? On improvise en déplacement? Vaut-il la peine de s’armer jusqu’aux dents et de traquer le reste des groupes? Chaque jeu est différent et chaque petite décision sera cruciale au combat.

60 joueurs au total répartis en équipes de 3 s’affronteront à chaque occasion, mais le froid, la faim et les autres joueurs doivent s’ajouter un autre danger: des centaines de créatures et d’ennemis contrôlés par l’IA. Obtenir des ressources et des points ne sera pas aussi facile que d’avancer dans les camps et c’est tout, mais ils seront pleins d’ennemis. C’est là qu’intervient la fonctionnalité PVE de Scavengers, où nous affrontons des foules d’ennemis de différents types. Selon l’endroit où nous nous approchons, ils seront faciles ou difficiles à vaincre et il y aura même des boss dispersés sur la carte. Ces créatures sont généralement très dangereuses, mais s’en débarrasser nous fournira des récompenses juteuses. En général, pour obtenir les ressources spécifiques de cette zone de la carte, nous devons trouver un point d’extraction et attendre qu’il soit terminé, pendant que nous essayons de survivre aux vagues d’ennemis.

Le travail d’équipe est essentiel dans Scavengers et cela est soutenu par son système d’explorateur. Bien que dans chaque jeu nous partions de zéro, sans équipement ni ressources, chacun d’eux a sa propre capacité, que nous pouvons utiliser autant de fois que nous le voulons, en respectant le temps d’attente entre les utilisations. Tous sont conçus pour générer des synergies et pour que la tactique redevienne fondamentale: nous aurons le personnage capable de soigner les joueurs dans la zone, un autre qui pourra générer un bouclier dans une zone limitée, celui qui peut lancer un artefact qui invalide temporairement ennemis … à leur tour, ils ont des power-ups pour des armes spécifiques. Dans nos jeux, nous n’avons pas été en mesure de tirer un avantage excessif de ces tactiques car nous en avions assez pour survivre lors de nos premières tentatives, mais cela montre qu’il y a une intention importante de créer des tactiques et que les joueurs font des tests et génèrent leurs propres façons de faire face aux dangers en profitant de ces caractéristiques uniques.

Les actions de coopération typiques sont présentes dans Scavengers, permettant d’échanger des armes et des ressources de l’inventaire et de faire revivre les compagnons tombés au combat. Nous ne pouvons le faire que s’ils n’ont pas été achevés lorsque leur santé a été réduite à zéro, mais même dans ce cas, ils peuvent réapparaître après une période d’attente (qui dépend de l’heure de la bataille) tant que l’un des trois membres reste en vie. Cela ajoute également un autre élément tactique, car à de nombreuses reprises, nous devrons décider s’il vaut la peine de prendre le risque de faire revivre un partenaire ou s’il vaut mieux fuir et attendre qu’il revienne.

Les batailles entre joueurs sont dures et très tactiques. Il faudra en finir avec tout le groupe et en finir avec chaque membre pour les empêcher de se ressusciter.

Mais que se passe-t-il lorsque nous terminons le jeu? En fonction de nos performances, nous obtiendrons plus ou moins de récompenses, ce qui nous aidera à améliorer et à débloquer de nouveaux éléments du jeu. Par exemple, nous avons pu débloquer des gadgets que nous avons utilisés plus tard au combat après les avoir achetés, mais nous pouvons également utiliser les points pour acheter de nouveaux explorateurs, des armes et différents objets utiles. Scavengers est conçu pour que jouer nous récompense toujours avec des ressources que nous pouvons utiliser dans notre progression générale. Et c’est là que l’on découvre ses caractéristiques plus typiques d’un free to play.

Comme il s’agit d’un jeu vidéo gratuit, nous vérifierons qu’il y aura une multitude d’articles à acheter dans le magasin et que le temps sera également important. Chaque fois que nous débloquerons une nouvelle enquête, nous devrons attendre un moment précis pour qu’elle se termine, en plus de cela, nous aurons besoin d’un peu d’énergie pour pouvoir effectuer certaines actions, quelque chose que nous récupérerons également avec le temps. Les joueurs de certains jeux gratuits, en particulier pour les appareils mobiles, reconnaîtront ces éléments très typiques de ce modèle de financement.

Les tempêtes dangereuses qui vont nous geler et affecter notre vision. Il est temps de se réfugier.

Les jeux de Scavengers sont amusants et très différents les uns des autres. Les besoins varient en fonction des ressources obtenues et l’improvisation et les tactiques de l’équipe sont très importantes. Tout, en plus, peut aller à la mer quand on croise un autre groupe de joueurs ou un boss, en plus des tempêtes dangereuses qui ravagent certaines zones de temps en temps et limitent l’aire de jeu. Aucun des jeux auxquels nous avons joué n’était facile et sûr, tous nous soumettant à beaucoup de demandes à certains moments. Il faut prendre en compte de nombreux éléments, mais il est très facile de tout comprendre et d’entrer dans sa dynamique, ce qui est fondamental dans un Battle Royale.

Vous pouvez voir que le jeu manque toujours de travail. Tant sur le plan technique que mécanique, Scavengers a besoin de temps, mais c’est déjà très agréable et nous pourrons voir comment il se comporte dans un environnement réel avec des joueurs lorsque la bêta fermée commencera ce même 10 décembre (elle sera disponible si vous lisez ces lignes) . En outre, ses propres développeurs ont confirmé qu’ils intégreront de nouvelles fonctionnalités, différents modes de jeu et des mises à jour de contenu continues tout au long de leur vie. Son lancement sur PS4 et Xbox One a également été confirmé et ils commenteront bientôt quelque chose en référence aux consoles de prochaine génération. L’important est que la base jouable fonctionne, et le travail offre une expérience très satisfaisante que de nombreux joueurs sauront conquérir.

Scavengers offre une expérience familière, que les joueurs d’autres Battle Royale comprendront rapidement. Mais dans ce mélange de PVP avec PVE et de pures fonctionnalités de survie il trouve sa place, plus originale, offrant des jeux très intéressants, amusants et intenses. Il y a beaucoup de marge de manœuvre et d’amélioration, mais les fondations sont très intéressantes. Tout fonctionne bien et a fière allure sur le papier, avec ces premiers jeux qui nous font regarder le travail avec enthousiasme et optimisme. La bêta fermée aura lieu à partir de maintenant et le lancement du jeu est prévu pour l’année prochaine, alors allez chercher des armes, de la nourriture et faites un feu de joie pour éviter d’avoir froid car les dangers dans ce monde gelé arrivent et il n’y en a pas peu.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !