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Premières impressions de Fairy Tail pour PS4, Switch et PC

Premières impressions de Fairy Tail pour PS4, Switch et PC

Tout pour la guilde.

Il y a plus de dix ans, l'histoire des sorciers et des guildes dans lesquels Fairy Tail se déroule a été révélée par Hiro Mashima. Cependant, après tant d'années, il n'y a pas eu trop de jeux qui ont eu l'occasion de montrer les pouvoirs de Natsu et de la société en action. Au-delà d'une poignée de jeux PSP qui ont à peine quitté le Japon, nous avons fait face au début de 2020 avec l'arrivée du premier bureau Fairy Tail. Précisément, ce jeu vidéo permet le luxe d'utiliser le nom de la franchise ainsi, sans additifs, pour démontrer qu'il s'agit de quelque chose de plus ambitieux et, peut-être, du début de quelque chose avec une vision de l'avenir.

Pour ceux qui ne connaissaient pas l'existence de ce manga et de la série d'animation japonaise: Fairy Tail est basé sur un monde dans lequel la magie est au service des commissions, de sorte que les détenteurs d'une sorte de pouvoir magique ont le devoir de appartenir à une guilde. Ces groupes de magiciens sont chargés de se voir confier des tâches à résoudre en échange d'un moyen de subsistance et, d'une manière indirecte mais vitale dans l'argument de la série, la réputation qui peut conduire à la guilde elle-même est également très appréciée pour résoudre certains de graves problèmes Ainsi, Fairy Tail est la guilde à laquelle appartiennent les principaux protagonistes de la série et est, en substance, le fil conducteur de tout l'argument de la série.

Dans ce cas, le jeu Fairy Tail raconte les événements survenus lors de sagas comme Tenrou Island, les Great Magic Games ou les Tartars, qui se situent plutôt dans la seconde moitié de la série. Compte tenu de l'accent constant mis sur la promotion du jeu sous la supervision de son créateur, une certaine fidélité est supposée par rapport à l'œuvre originale de ce JRPG qui présente à son tour bon nombre des éléments les plus classiques du genre. Concrètement, la démo que nous avons pu essayer ne nous a permis d'explorer que quelques zones au-delà de la ville où se trouve le bâtiment principal de la guilde, nous n'avons donc pu vérifier que le fonctionnement du combat et les principales mécaniques de jeu.

En ce sens, le combat est assez basique au début. On retrouve les éléments classiques, comme les décalages très marqués entre alliés et rivaux, l'importance de la disposition des ennemis, ainsi que leur nature ou le nombre de membres de notre équipe. Tous, des éléments qui surprennent un peu pour leur originalité, mais en retour, sont capables d'offrir la solidité d'un système de combat bien connu et apprécié. Justement, le fait que le jeu vidéo de Fairy Tail n'ait pas seulement à nous montrer comment se battre est le symptôme d'un design qui fonctionne parfaitement pour l'intuitif et facilement accessible qu'il implique.

Quelque chose qui ne semble pas être une coïncidence, encore moins. Il semble que depuis GUST Studios et Koei Tecmo, il y avait une certaine intention de ne pas tenir compte de tout ce qu'ils pouvaient de la section purement jouable en mettant en œuvre un type de combat qui est canonique et assez incontestable compte tenu du type de jeu qu'il est. Surtout, car utiliser une formule faite apporte toujours des résultats, mais on multiplie son effet si la partie esthétique finit par être un résultat et attire les yeux des fans. De cet argument, il semble y avoir peu à reprocher concernant la partie visuelle: les différentes magies sont celles de la série, elles ont vraiment de bonnes animations et veulent toujours revoir les différentes attaques des protagonistes de la série, ainsi que Vos habiletés de sommeil et autres moyens.

Cette tendance à la fidélité est également payante en termes d'implantation des voix originales de l'anime ou de la structure du casting de personnages jouables. Selon ses dirigeants, le nombre de protagonistes que nous pourrons gérer au cours de l'aventure dépassera quinze, dont quelques surprises que les fans de la série apprécieront. Cela va de pair, justement, avec une mécanique qui est également courante dans les jeux du genre: l'importance des liens entre les personnages qui se battent ensemble. De manière similaire au reste, à mesure que l'amitié qui génère les combats côte à côte augmente, il y aura des bonus au combat, en plus de certaines lignes de dialogue entre eux que nous ne pouvons pas apprécier autrement. Ce sera dans les affrontements contre les boss finaux où nous aurons besoin de l'un de ces avantages supplémentaires que le jeu nous offre. Eh bien, alors que ce premier boss contre lequel nous avons combattu dans la démo ne nous a pas rendu les choses trop difficiles, sa barre de vie était considérablement grande et ses attaques assez puissantes, ce qui nous fait penser que la chose peut devenir assez brute comme Avançons sur ces grandes cartes que le jeu vidéo a pour nous.

Fairy Tail arrivera entre nos mains le 19 mars 2020 pour les consoles PS4 et Nintendo Switch, ainsi que pour les PC, en version numérique pour Steam. Sa sortie sera malheureusement gâchée par le fait que le jeu vidéo n'est pas traduit en espagnol et que nous ne pouvons le jouer qu'avec des sous-titres anglais. Bien que, comme nous l'avons dit précédemment, il soit compensé par le fait d'avoir les voix originales de l'anime pour notre plaisir.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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