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The Binding of Isaac aura enfin un mode coopératif en ligne

The Binding of Isaac aura enfin un mode coopératif en ligne

Allez chercher maman, ensemble.

Edmund McMillen est entré dans l’histoire du jeu vidéo lorsqu’il a conçu et publié Super Meat Boy, mais sa carrière ne faisait que commencer. Aujourd’hui, il est également connu pour être le père de The Binding of Isaac.l’un des rogelikes les mieux notés de l’histoire et un jeu qui, pour beaucoup, est une légende de l’écosystème indépendant.

The Binding of Isaac est disponible sur toutes les plateformes et est passé par beaucoup de mises à jour et de versions, depuis Rebirth et Afterbirth à Repentance, que nous considérons aujourd’hui comme l’édition définitive du jeu. Pourtant, McMillen et sa petite équipe continuent d’ajuster régulièrement les paramètres, d’ajouter des éléments et d’équilibrer généralement l’expérience de jeu. Et maintenant, Une nouveauté importante arrive.

Mieux vaut tard que jamais

Tyrone Rodríguez, l’un des principaux développeurs, a partagé une image sur Twitter confirmant le développement d’un nouveau mode coopératif en ligne pour La liaison d’Isaac. Nous n’avons pas de date de sortie et nous ne savons rien d’autre que le fait qu’il existe, mais cela suffit pour ont déclenché le battage médiatique.

Le plaisir de The Binding of Isaac est d’expérimenter avec le synergies d’articles. Chaque course est différente de la précédente et tout peut changer lorsque vous entrez dans une pièce. Le jeu compte déjà une bonne poignée de personnages, chacun avec ses propres limites ou objets de base, qui fournissent un composant de rejouabilité brutal. Il s’agit essentiellement d’un jeu « infini ».

Désormais, avec le multijoueur, de nombreuses possibilités s’ouvrent. Ce sera très amusant de voir comment les deux joueurs peuvent s’organiser pour obtenir les meilleures synergies, même si pour l’instant Nous n’avons pas encore confirmé le fonctionnement de ce mode. On sait qu’il y aura un objet (salle dorée) par joueur à chaque étage.

Ce qui est clair, c’est que, même si cela a pris 12 ans, il sera très bien accueilli par l’immense communauté de The Binding of Isaac.

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Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !