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Les impressions Falconeer sur Xbox Series X: lancement du jeu à 120 ips

Les impressions Falconeer sur Xbox Series X: lancement du jeu à 120 ips

Appel à tous les fans de Crimson Skies: High Road to Revenge …

Il est difficile pour à peu près tous les jeux de se démarquer ces jours-ci, et encore plus compliqué pour un jeu autonome pour un seul homme lancé sur Xbox Series X aux côtés de 30 autres options. Mais peut-être que cela fonctionnera – et si je vous disais que d’une manière détendue mais rafraîchissante et familière, The Falconeer se sent comme une sorte de successeur spirituel du jeu de combat aérien Xbox original bien-aimé Crimson Skies: High Road to Revenge?

Pour être honnête, vous êtes ici sur un Warbird géant, pas dans un avion, et vous ne pouvez pas descendre de cheval et vous promener sur le sol. Et le décor est un fantasme de pirate plutôt qu’une réalité alternative d’après-guerre. Mais les deux sont des jeux de combat aérien dans lesquels vous devrez faire des plongées, des virages et échapper à vos objectifs de manière spectaculaire. Les deux se déroulent également au large et les deux me donnent la même sensation exaltante au combat. Pour une raison quelconque, des jeux comme celui-ci n’apparaissent pas trop souvent, et en tant que tel, The Falconeer se sent frais et nouveau.

Le Falconeer fait une tentative raisonnable pour construire son monde, mais au début, tout est assez dense. L’histoire n’est pas racontée à travers des scènes, mais plutôt dictée par des personnages du monde. Vous êtes un pilote de Warbird sur le Great Ursee, essayant de vaincre les méchants tout en faisant un travail secondaire occasionnel. Vous pouvez également améliorer votre Warbird en cours de route, avec des mutagènes qui augmentent vos statistiques à mesure que vous progressez en tant que pilote. Les graphismes épurés ne vous épateront probablement pas sur la série X, mais d’après ce que j’ai joué sur la nouvelle Xbox jusqu’à présent, l’option 120fps de Falconeer est le jeu à haute fréquence d’images le plus impressionnant que j’ai jamais vu. Il est lisse comme du verre, peu importe combien la caméra bouge, même dans les batailles les plus houleuses, et il atteint toujours 1800p dans ce mode Performance. Vous disposez également d’un mode de résolution 4K à vitesse constante à 60 ips.

D’après ce que j’ai joué jusqu’à présent sur la nouvelle Xbox, l’option 120 ips de Falconeer est le jeu à haute fréquence d’images le plus impressionnant que j’ai jamais vu.

Les manœuvres demandent un peu de temps pour s’y habituer, mais c’est vraiment amusant une fois que vous avez compris. L’accélération vers votre prochaine cible peut être aidée en maintenant LB, ce qui épuise votre endurance. Mais il vous suffit de replonger dans l’eau (faites attention de ne pas le toucher même si, heureusement, vous ne mourrez pas si vous le faites) et rechargez ce compteur. Tournez RB et maintenez la gâchette gauche pour « frapper les freins » dans les airs pour un virage à 180 degrés encore plus fort. Naviguer dans les cibles en appuyant sur le bouton X ne pourrait pas être plus simple. Tout cela s’ajoute à un schéma de contrôle facile à apprendre et modéré à maîtriser qui vous fera affronter vos rivaux en un rien de temps.

Remarquez, je pense qu’il y a trop de temps d’arrêt sur le chemin de la mission ou sur le chemin du retour, et l’écran de chargement d’introduction ne fait pas un excellent travail pour vous faire entrer dans l’histoire de The Falconeer, mais cela vaut la peine de vérifier. Regardez sur Xbox, sans aucun doute. Il sera lancé le 10 novembre aux côtés de la Xbox Series X, vous n’avez donc aucune excuse pour ne pas l’essayer. De plus, il sera également sur PC et Xbox One (avec Smart Delivery, en cas de saut de génération vous le ferez plus tard).

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !