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Marvel's Avengers. Impressions jouant avec Mme Marvel (Kamala Khan)

Marvel's Avengers. Impressions jouant avec Mme Marvel (Kamala Khan)

Préparez-vous à l'étirement.

La réception de la première mondiale des Avengers de Marvel à l'E3 cette année présentait certaines anomalies. Nous avions le groupe de Avengers que nous connaissons sur UCM, avec des costumes plus ou moins similaires (visages déjà tels) et l'idée générale de se sentir comme un Robert Downey Jr., Scarlett Johansson et le virtuel Mark Ruffalo, peu importe à quel point le jeu vidéo ne va pas pour être modélisé en fonction de leurs apparences, il était là. Cependant, allions-nous avoir une histoire complètement nouvelle et originale sans vraiment avoir de nouvelles personnes? Heureusement, Crystal Dynamics a eu un as dans sa manche tout ce temps. Il s'appelle Kamala Khan.

Présentée au New York Comic-Con, Kamala Khan, qui porte le legging de Mme Marvel depuis 2013 et est rapidement devenue l'un des personnages les plus populaires de la bande dessinée Marvel, est le sixième personnage jouable dans Avengers de Marvel (qui sera publié le 15 mai 2020 pour PC, PS4, Xbox One et Google Stadia). Non seulement cela, mais le directeur du studio, Scot Amos, nous a dit qu'elle serait la "protagoniste" de l'histoire.

La fin du prologue laisse les Vengeurs brisés de manière parallèle au début de la Endgame. Cinq ans plus tard, les super-héros sont interdits au profit d'une organisation appelée Advanced Idea Mechanics, ou "A.I.M.", qui préconise un hybride stoïque et technocratique de la science et de la religion comme principe directeur du monde. (Au lieu de, vous savez, le patriotisme de Steve Rogers). Kamala Khan, adolescente à Jersey City, est la force qui unit les Avengers. Selon Crystal Dynamics, le studio tente de laisser sa marque sur ce qui est maintenant la franchise la plus rentable de l’histoire du divertissement.

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"Nous avons ces autres personnages que vous aurez lus ou vus quelque chose dans d'autres médias. Mais alors ça vient (Kamala) et c'est comment, 'qui est-elle?'", Dit Amos. "C'est quelque chose de frais et de nouveau … et je pense que ce récit de la campagne nous apporte quelque chose d'unique."

Si vous avez lu une parcelle de Kamala dans l'histoire récente de Marvel, vous vous souviendrez d'elle comme une élève du secondaire intelligente et hyperactive qui écrit des pages de fan fiction et des pages sur ses super-héros préférés. Dans ce sens, Crystal Dynamics a découvert le substitut idéal pour les joueurs susceptibles d’être intéressés par un jeu Avengers. "C'est un personnage identifiable, il adore ces héros", déclare Amos. "C'est un superfan. C'est une super synchronie avec la joueuse."

Nous avons passé quelques minutes avec chacun des personnages jouables dans Avengers de Marvel et 20 minutes avec Mme Marvel en particulier. Le combat, dans tous les domaines, suit le tandem d’attaques légères et d’attaques puissantes trouvées dans les jeux d’action de Devil May Cry à Spider-Man l’année dernière. Dans ce système, chaque héros a ses propres styles innés qui développent ses rôles. Captain America peut tenir son bouclier de vibranium devant son visage pour absorber les dégâts, Thor peut attirer le Mjolnir entre ses mains de manière remarquablement similaire au Kratos Leviathan, et Hulk transforme chaque carte en un jeu de plateforme aérodynamique. . Mais surtout, nous avons eu beaucoup de plaisir à jouer en tant que Kamala nouvellement introduit. Elle a été bénie par l'étrange capacité de M. Muscle à "grossir", augmentant de façon exponentielle la taille de ses membres, lui permettant de balayer un bon nombre d'ennemis simultanés sur le champ de bataille.

La meilleure façon de décrire son style de combat est un mélange de Dhalsim de Street Fighter et des Chaords Swords of God of War. Un combo que j’ai découvert finissait avec Kamala, qui avait les poings aussi gros que la taille d’une voiture, ce qui doit être l’un des coups les plus purs que nous ayons connus dans un jeu vidéo. Le meilleur de tous est sa capacité héroïque ultime, qui est chargée au cours d'un combat. Kamala a presque triplé sa taille, déverrouille de nouvelles attaques et détruit tout ce qui est assez malheureux pour arriver.

Kamala fera partie intégrante de la démasquage de la véritable nature sinistre d’AIM et de la raison pour laquelle ils sont si désireux de déraciner la foi de l’humanité chez les super-héros. Dans un climat politique où il semble que le pouvoir autonome ait été cédé à trois ou quatre entreprises technologiques, cela semble trop réel. Amos, à son crédit, embrasse l'allégorie.

"Nous pensons que c'est un monde incroyablement identifiable. (A.I.M.) ils ne portent pas leur moustache et disent:" Nous allons gouverner le monde! " Ils croient librement à ce qu'ils disent. Ils y voient: "La science est meilleure, nous pouvons dominer le monde comme nous l'avons déjà fait", dit-il. "Je veux dire, regarde ton téléphone. Avez-vous déjà quitté la maison sans cela? Tu n'oublies pas ton téléphone. "

Les détails de comment et pourquoi Mme Marvel est impliquée dans les Avengers n'ont pas été révélés, mais Amos a examiné de plus près l'infrastructure du jeu. Comme ce que nous avons appris plus tôt à la Gamescom cette année, il existe une War Table, composée d’une carte couvrant le monde entier, dans laquelle l’équipe déploiera des héros en mission à certains moments critiques. Il existe deux types généraux de missions: les missions héros et les missions de zone de guerre. Les missions de héros sont regroupées dans un seul héros: Hulk, Ms. Marvel, Captain America, etc. Ils servent de lieu pour montrer les capacités de ce personnage, ainsi que pour développer son propre parcours narratif personnel à mesure qu'ils redeviennent Vengeur. (Ils ressemblaient un peu aux missions de fidélité de Mass Effect 2).

Ces missions de héros servent de "campagne" du jeu: le voyage de bout en bout pour renverser A.I.M. et restaurez les Avengers en tant que héros les plus puissants de la planète. Les missions de Warzone, en revanche, sont l’endroit où se déroule la coopérative en ligne. Ensemble avec quatre amis, nous vivrons leurs fantasmes de Sokovia de manière plurielle. Ces missions ont moins à voir avec l’intrigue générale du jeu, mais c’est le seul moyen de recréer vos équipes Marvel préférées. A donner et prendre, vraiment.

Vous serez récompensé pour tous vos efforts pour sauver le monde avec un système de progression de style RPG, qui devient rapidement la mécanique la plus répandue dans tous les jeux vidéo. Iron Man, Hulk, Captain America et le reste des Avengers se mettront progressivement à niveau et progresseront dans un arbre de compétences en offrant de plus en plus d'armes exotiques à leur arsenal. Il y a aussi beaucoup de bottillons à code de couleurs, alors après avoir terminé une mission, Iron Man pourrait installer un nouveau stabilisateur à jetpack ou quelque chose du genre.

Bien sûr, il y aura aussi des modifications cosmétiques pour chaque personnage. Hulk peut totalement s'habiller comme Joe Fixit, "le Hulk gris". Mais aucun de ces produits cosmétiques n'affectera le jeu.

Compte tenu de toutes ces couches du jeu en tant que service, personne ne devrait être surpris que Crystal Dynamics parle de Avengers de Marvel comme d’un projet à long terme. De nouveaux héros et plus d'histoires sont absolument sur la table. Est-ce que ces Avengers arriveront finalement à Wakanda? Ou les limites de l'espace? Seul le temps nous le dira. Kamala Khan est une excellente inclusion dans le modèle et un point de départ solide comme un roc. Espérons que cela portera ses fruits.

À propos de l'auteur

Chris Watson, donne vie au monde virtuel grâce à un contenu captivant. En tant qu'amateur de jeux vidéo chevronné et éditeur de contenu expérimenté, je m'efforce d'offrir l'expérience de jeu ultime aux passionnés du monde entier. Rejoignez-moi dans une aventure à travers les pixels et les récits. Montons de niveau ensemble !

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